0

بررسی اپیزود اول بازی موبایل 1:011

بازی 1:011

بازی 1: 011 داستان دختری را روایت می کند که می خواهد از دل تاریکی فرار کند و به سرزمین نور برود ، اما سرنوشت او را در مسیر جدیدی قرار می دهد.

معرفی بازی

چند سالی است که صنعت بازی سازی ایران وارد مرحله جدیدی شده است و شاهد عرضه بازی های با کیفیت هستیم. البته ، استودیوهای بازی سازگارتر با موبایل هستند ، زیرا اکثر استودیوها به طور مستقل کار می کنند و داشتن پرداخت درون برنامه ای برای وسایل تزئینی و لوازم جانبی می تواند به آنها کمک کند تا درآمد کسب کنند. این چیزی است که این روزها به ویژگی پلتفرم موبایل تبدیل شده است.

در سال 2014 ، مهدی فنایی ، توسعه دهنده مستقل بازی های ویدیویی ، 41148 بازی را منتشر کرد. 41148 یک بازی اپیزودی چهار قسمتی بود که بیشتر مبتنی بر حل معماها و معماهای مختلف بود. در همین حال ، مهدی فنایی پس از سه سال ، در آستانه انتشار بازی دوم خود با نام 1: 011 است. بازی Android 1: 011 نیز یک بازی اپیزودیک است که قسمت اول آن در حال حاضر در دسترس کاربران است. بر خلاف محصول قبلی که یک بازی مبتنی بر پازل بود ، 1: 011 بیشتر مبتنی بر فیلم های سینمایی و نبردهای مختلف است.

روایت‌گر داستان

داستان بازی

1: 011 اگرچه مشکلات مختلفی در گیم پلی بازی وجود دارد ، اما قسمت اول می تواند یک تجربه قابل قبول و هیجان انگیز را ارائه دهد. بازی موبایل 1: 011 داستان دختری را روایت می کند که توسط مردم سرزمین خود شکنجه شده و می خواهد از دست آنها فرار کند. روشن ، قهرمان داستان ، برای رسیدن به آزادی مجبور است از قلب تاریکی عبور کند ، اما همه چیز به روال او پیش نمی رود. 1: 011 قصد دارد داستان دختری را به تصویر بکشد که برای یافتن آرامش دست به یک ماجراجویی خطرناک می زند.

مهدی فنایی برای داستانی 1: 011 به سراغ موضوع جالب و متفاوتی رفته است. یکی از مواردی که در داستان پردازی به چشم می خورد شخصیت پردازی شخصیت اصلی داستان است. در ابتدای بازی ، صفحه میانی شما نشان داده می شود که ما شاهد کور شدن چراغ ها توسط مردم سرزمینمان هستیم. با پیشرفت در خط داستانی ، با شخصیت هایی که داستان را روایت می کنند آشنا می شوید و از طرف دیگر با شخصیت روشن و اهداف او آشنا می شوید.

ماجراجویی خطرناک

یکی از اصلی‌ترین مشکلات سیستم مبارزه‌ای بازی

به عبارت دیگر ، روشن در ابتدا شخصیتی است که می خواهد آزاد شود ، اما بعد متوجه می شود که مأموریت بزرگتری را بر دوش خود دارد و باید آن را انجام دهد. قسمت اول بازی موبایل 1: 011 صرفاً معرفی داستانی بزرگتر است که انتظار می رود روند فعلی خود را ادامه دهد تا تجربه ای متفاوت و سرگرم کننده در بین بازی های داستان محور و ماجراجویی همراه ارائه دهد. داستان به گونه ای روایت می شود که بازیکنان در گفتگوهای خود با گزینه های مختلفی روبرو می شوند. برخی از این انتخاب ها باعث از دست دادن زندگی شما می شود و برخی دیگر باعث پیشرفت بازیکن در داستان می شود.

البته نحوه انتخاب دیالوگ ها و مسیری که انتخاب می کنید در پایان یکی از دو پایانی که مهدی فنایی برای بازی در نظر گرفته است به شما نشان داده می شود. 1: 011 یک بازی اکشن و ماجراجویی است. در ضمن می خواهم اشاره کنم که 1: 011 اولین تجربه مهدی فنایی در ساخت بازی با سیستم جنگی است. با این حال ، یکی از اصلی ترین مشکلات ، سیستم مبارزه با بازی 1: 011 است. اگرچه ما با یک بازی اکشن روبرو هستیم که نبرد یکی از عناصر اصلی است ، اما سیستم جنگی 1: 011 بسیار ساده است. فقط می توانید دشمنان را در حالت ایستاده نابود کنید. بنابراین ، هنگام پریدن یا دویدن نمی توانید از شمشیر خود استفاده کنید. این محدودیت باعث شده تا در نبردها با مشکل روبرو شوید.

سیستم مبارزه‌ای بازی

محدود کردن تعداد دفعات زنده شدن کاربر

ساختار بازی در ساعت 1: 011 به گونه ای است که با کشیدن انگشت خود به جلو یا عقب در سمت چپ صفحه می توانید شخصیت اصلی را راهنمایی کنید. همچنین روشن با ضربه زدن به بالا و سمت راست صفحه ، روشن می پرد و با ضربه زدن به پایین و راست صفحه ، روشن شمشیربازی می کند. با این حال ، برخی از معما ها در قلب بازی وجود دارد. برخلاف نسخه قبلی ، معماها به گونه ای طراحی نشده اند که در این نسخه چالش برانگیز باشند و ما معما های کوچک را می بینیم ، زیرا تمرکز توسعه دهنده در اینجا ارائه یک بازی اکشن با تعداد زیادی مداخله است.

هنگام شروع بازی ، نوار سلامتی خود را در پایین صفحه مشاهده خواهید کرد. بسته به نوع دشمن ، خسارتی که به شما وارد شده می تواند منجر به مرگ قهرمان شود. سپس ، پس از احیای مجدد ، خواهید دید که تعداد دفعاتی که می توانید بازی را احیا کرده و ادامه دهید محدود است. به عبارت دیگر ، مهدی فنایی با این کار سعی در به چالش کشیدن بازیکنان داشته است. وقتی قلب شما تمام شد ، سه گزینه پیش رو دارید. اولین راه این است که بازی را از ابتدا شروع کنید تا تعداد قلب های شما به حالت اولیه خود برگردد. روش دوم مربوط به تماشای فیلم های تبلیغاتی و روش سوم مربوط به پرداخت درون برنامه ای است.

محدود کردن تعداد دفعات زنده شدن کاربر

بعضی از میان‌پرده‌های بازی

با این حال ، تعداد قلب پیش فرض شما ، همراه با مدت زمان کوتاه قسمت اول ، به حدی است که شما به فیلم های تبلیغاتی یا پرداخت درون برنامه ای نیازی ندارید. مشکل دیگر قسمت اول مدت زمان بسیار کوتاه بازی است که بازیکنان می توانند تقریباً در مدت زمان یک ساعت کامل کنند. در این قسمت یک مبارزه رئیس نیز وجود دارد که باید با شناسایی چگونگی ضربه زدن به رئیس ، آن را شکست دهید. از نظر بصری و طراحی ، ما طرحی شبیه به بازی 41148 می بینیم ، اما آنچه در اینجا بیشتر آشکار است ، وجود چندین رابط است.

این مطلب ادامه دارد … .

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

14 + یک =