0

بررسی بازی Xenoblade Chronicles Definitive Edition

بازی Xenoblade Chronicles Definitive Edition

Xenoblade Chronicles Definitive Edition را می توان یکی از بهترین ریمسترهای نسل هشتم بازی های ویدیویی دانست که محتوای داستانی جدیدی را نیز در اختیار کاربران قرار می دهد.

در سال 2002 بود که استودیوی Monolith Soft اولین نسخه از سری Xeno را برای پلی استیشن 2 توسعه داد. در سال های بعد ، این مجموعه به یک سه گانه تبدیل شد. یک سریال نقش آفرینی شرقی که نبردهای تیمی را در اختیار کاربران قرار می دهد. با این وجود سریال زنو آنطور که باید و شاید خودش را نشان نداد. در سال 2010 ، استودیوی Monolith نرم افزار Xenoblade Chronicles را به طور انحصاری برای کنسول Nintendo Wii توسعه داد. سپس زنوبلید به زیرمجموعه جدید مجموعه زنو تبدیل شد. به عبارت دیگر ، MonolithSoft با استفاده از تجربیات گذشته خود مجموعه جدیدی ایجاد کرد که بتوان آن را دنباله معنوی سری Xeno دانست.

امروز سه نسخه از سری Xenoblade Chronicles منتشر شده است که هر یک تجربه سرگرم کننده ای را برای مخاطبان خود فراهم می کند. نینتندو و استودیوی Monolith پس از انتشار Xenoblade Chronicles 2 تصمیم گرفتند نسخه اول را دوباره بسازند.

اولین نسخه از مجموعه Xeno

بنابراین ، کاربران نینتندو سوییچ می توانند بهترین نسخه Xenoblade Chronicles را بر روی سیستم عامل مورد علاقه خود تجربه کنند. مدتی از انتشار نسخه Xenoblade Chronicles Definitive Edition می گذرد و به کاربران نشان می دهد که پس از 10 سال ، هنوز هم می تواند بهترین نسخه از سری Xenoblade Chronicles باشد.

داستان بازی روایتگر جنگی قدیمی بین دو نژاد ionis و Mechanis است. در سال های گذشته ، دو تایتان ، ionis و Mechanis ، به جنگ یکدیگر می روند و جنگ بی پایان آنها سرانجام به پایان می رسد. با گذشت زمان ، شهرها و محله ها بر روی هر یک از این تیتان ها ظهور می کنند.

داستان بازی روایت‌گر جنگی

با این حال ، ساکنان Mechanis و ionis به دلیل پیشینه خود دائما در جنگ با یکدیگر هستند. داستان بازی از آنجا آغاز می شود که دانبان ، قهرمان کلنی 9 و حافظ شمشیر مونادو ، با شمشیر خود در حال نابودی مکانیسم ها است. مونادو نام شمشیری باستانی است که فقط افرادی که شمشیر انتخاب کرده اند می توانند آن را کنترل کنند.

یک سال از جنگ بزرگ بیونیک و مکانیک می گذرد و شولک ، شخصیت اصلی داستان ، به مخاطب معرفی می شود ؛ جایی که به دلیل قدرت بیش از حد مونادو و عدم کنترل توسط دانبان ، دست راست دانبان به شدت آسیب دیده است ، او دیگر قادر به استفاده از مونادو نیست.

اصلی نبردهای طولانی بایونیس‌ها

نسخه نهایی Xenoblade Chronicles با تعدادی س questionsال مختلف آغاز می شود. دلیل جنگ بین دو تایتان ، ionis و مکانیک چه بود و چرا مکانیک ها پس از این همه سال به ionics حمله کردند؟ داستان پردازی عالی Xenoblade Chronicles Definitive Edition به گونه ای است که به مرور به تمام س questionsالات مخاطبان پاسخ داده می شود.

به عبارت دیگر ، هرچه در داستان پیشرفت کنید و به نقاط مختلف برسید ، به س questionsالات قدیمی شما پاسخ داده می شود و س questionsالات جدیدتری بوجود می آیند. بنابراین در پایان داستان ، خلاصه بسیار خوبی از وقایع Xenoblade Chronicles Definitive Edition را مشاهده می کنیم.

انتهای داستان

شخصیت پردازی چیز دیگری است که Xenoblade Chronicles Definitive Edition را به یک بازی خاص در سری Xenoblade تبدیل می کند. از ابتدا تا انتهای داستان ، شولک با شخصیت هایی آشنا می شود که می توانید در تیم سه نفره خود از آنها استفاده کنید. هر 6 شخصیتی که شما را همراهی می کنند شخصیت پردازی منحصر به فردی دارند.

به عنوان مثال دانبان ، به عنوان یک مبارز شجاع و نترس شناخته می شود. او سعی می کند غم و اندوه خود را نشان ندهد و نشان نمی دهد که او یک مبارز احساسی است. با این حال ، در شرایط مختلف ، نویسنده احساسی احساسی دانبان را به خوبی به تصویر می کشد تا مخاطب بیش از گذشته با او ارتباط برقرار کند.

شخصیت پردازی

شولک همچنین پسری است که دائماً شکاک است و آنطور که باید و شاید به خودش و قدرت خود اعتقاد ندارد. با گذشت زمان ، تیراندازی به مراتب به تصویر کشیده می شود و وقوع حوادث مختلف احساسی و همچنین قرار گرفتن در موقعیت های دشوار ، به قلعه کمک می کند تا از راهی که انتخاب کرده ایمان قلبی داشته باشد.

شخصیت پردازی خوب نه تنها شخصیت ها به شخصیت های مثبت ختم می شوند ، بلکه شخصیت های منفی در Xenoblade Chronicles Definitive Edition نیز شخصیت پردازی ویژه و متفاوتی دارند. برخی از آنها در قالب شخصیت های مثبت به شما معرفی می شوند ، اما بعد تعجب می کنند.

اصلی‌ترین نقاط قوت بازی

استودیوی MonolithSoft نه تنها گیم پلی و گرافیک بازی را تغییر داده و به Zenoblade Chronicles بازسازی کرده است. بنابراین ما شاهد اضافه شدن یک بخش داستان جدید هستیم. بخش جدید داستان Xenoblade Chronicles به عنوان یک بسته الحاقی عمل می کند و تجربه کاربر را از نظر داستان سرایی گسترش می دهد.

به طور کلی ، داستان Xenoblade Chronicles Definitive Edition با شخصیت پردازی و قصه گویی خوب خود ، پس از 10 سال هنوز می تواند کاربران قدیمی را سرگرم کند و تجربه جدید و مهیجی را برای کاربران جدید فراهم کند. همچنین ، با افزودن محتوای داستانی جدید ، شاهد گسترش تجربیات کاربران قدیمی هستیم که می توانند مانند نسخه اصلی ، داستانی بسیار هیجان انگیز را تجربه کنند.

رعایت کردن نحوه شخصیت‌پردازی و قصه‌گویی

Zenoblade Chronicles یک بازی اکشن سازنده تیم با عناصر هک و اسلش بود. جایی که بازیکنان باید با انتخاب یک تیم سه نفره از بین شخصیت های داستان ، با دشمنان بجنگند و مراحل اصلی و ماموریت های جانبی را انجام دهند. استودیوی Monolith تغییرات زیادی برای جلب نظر کاربران در نسخه Definitive ایجاد کرده است تا روند بازی بسیار نرمتر و کاربر پسندتر از گذشته باشد.

بنابراین ، تغییراتی در رابط کاربری Xenoblade Chronicles Definitive Edition ایجاد شده است و آنها را در اینجا با ساختاری کاملاً جدید می بینیم. از طرف دیگر ، بازی های قدیمی نقش آفرینی شرقی معمولاً سازوکارهای پیچیده گیم پلی دارند. MonolithStudio Studio از سیستم ناوبری بهتری برای Xenoblade Chronicles Definitive Edition استفاده کرده است و کاربران جدید با این سبک بازی می توانند به خوبی با گیم پلی بازی و مبارزه سازگار شوند.

استودیو مونولیث با بازطراحی مجدد رابط کاربری

آنچه باعث ارزشمند شدن گیم پلی Xenoblade Chronicles Definitive Edition می شود ، سیستم مبارزه و ویژگی های آن است. اهمیت نظم شخصیت ها در تیم بسیار زیاد است. به عنوان مثال ، می توانید از شخصیت پشتیبان ، توهین آمیز و تانک استفاده کنید. با این وجود Zenoblade Chronicles و سیستم جنگی آن به گونه ای طراحی شده اند که جدا از حالت استاندارد بازی های تیمی ، می توانید تیم مورد علاقه خود را نیز بسازید.

برای این کار باید به مهارت های قابل استفاده هر شخصیت توجه کنید. بنابراین پس از آزاد کردن هر مهارت در حین پیشرفت در بازی ، می توانید آن ها را به گونه ای تنظیم کنید که عملکرد هر شخصیت متفاوت باشد. به عنوان مثال شولک یک شخصیت تهاجمی است ، با این وجود مهارت های پشتیبانی زیادی دارد که می تواند او را به یک جنگنده هیبریدی تبدیل کند.

اهمیت چینش کاراکترها در تیم

همه اینها وقتی موثر هستند که در طولانی مدت بتوانند شکل واقعی خود را در گیم پلی نشان دهند. ساختار دشمنان و رئیسان در Xenoblade Chronicles Definitive Edition به گونه ای است که دشمنان قدرتمندتری را در محیط های جدید مشاهده می کنید. بنابراین در مراحل اولیه ، ممکن است تنظیم تیم مناسب و استفاده صحیح از مهارت آنطور که باید مهم نباشد ، اما هرچه جلوتر می روید اهمیت آن را بیشتر درک می کنید.

شما اغلب با رئیس و دشمنانی روبرو خواهید شد که در سطح بسیار بالاتری از شما هستند ، اما تشکیل تیم مناسب ، شناخت کامل مهارت ها و تأثیر آنها بر دشمن به شما کمک می کند تا در جنگ پیروز شوید. این ساختار جدا از اینکه یک سیستم رزمی کارآمد و چالش برانگیز برای مخاطب فراهم می کند ، به بازیکن کمک می کند تا برای راحتی بیشتر خود و نابودی دشمنان ، به راحتی و آسانی دنیای Xenoblade Chronicles را کشف کند.

صحنه هایی از بازی

MonolithSoft آنها را جذابتر کرده است تا مرورها و ماموریت های فرعی را جذاب تر کند. با رسیدن به مناطق جدید در هر محیط دنیای بازی ، XP دریافت می کنید و اگر تا پایان بازی در محیط ها به خوبی جستجو کنید ، کمک زیادی به بالا بردن سطح خود می کنید. چندین ماموریت فرعی نیز برای این بازی طراحی شده است ، اما همه آنها شامل شکار هیولا یا یافتن موارد مختلف است.

به عبارت دیگر ، عدم تنوع در ماموریت های جانبی ممکن است کمی نگران کننده باشد ، زیرا شما برای بالا بردن سطح خود به آنها نیاز دارید. اما ارزش پاداش هایی که با انجام ماموریت ها می گیرید ، رفتن به چندین ماموریت فرعی را ایمن می کند. با انجام ماموریت های جانبی ، برای خرید اقلام جدیدتر درآمد کسب می کنید و با کشتن هیولاها ، XP و مواردی را برای ساخت مربا به دست می آورید.

ارزشمند بودن لوت‌ها

زمانی‌که سلاح یا لباس جنگی با ارزشی را کسب کنید، می‌توانید از جم‌ها برای تقویت کردن آیتم مورد نظر استفاده کنید. ازاین‌رو به‌واسطه‌ی متریال‌های مخصوصی که کسب می‌کنید هم می‌توانید جم بسازید و بیش‌ازپیش تجربه‌ی خود از گیم‌پلی بازی را کامل‌ کنید. بااین‌حال وابسته بودن بازی به مأموریت‌های فرعی هم باید به‌گونه‌ای باشد که شما را به اجبار از داستان اصلی و پیشروی در آن جدا نکند.

به‌عبارتی، طراحی سیستم ارتقای کاراکتر و انجام مراحل اصلی در راستای پیشرفت داستان باید به‌گونه‌ای باشد که بیش از اندازه وابسته به انجام فعالیت‌های فرعی نشود. معمولا در بازی‌های موفق، شاهد ارائه سیستمی هستیم که بازیکن می‌تواند بازی را با مأموریت‌های فرعی یا بدون انجام بخش اعظمی از مأموریت‌های فرعی تمام کند. سازنده به بازیکن حق انتخاب می‌دهد که برای گسترش زمان بازی کردن خود، کشفیات بیشتری را انجام دهد.

مأموریت‌های فرعی

یکی از مشکلات Xenoblade Chronicles 2 این بود که برای پیشرفت در داستان ، بازیکن مجبور بود چندین مرحله فرعی را پشت سر بگذارد و به طور مکرر دشمنان را در محیط های مختلف بکشد ، زیرا سیستم ارتقا character شخصیت شما بسیار وابسته به کشاورزی در محیط بود. نبود تعداد زیادی از مأموریت ها و وابستگی بیش از حد به کشاورزی باعث شد قصه گویی کند شود و جذابیت اصلی خود را از دست بدهد.

نسخه Xenoblade Chronicles Definitive Edition به هیچ وجه این مشکل را ندارد (به لطف نسخه اصلی) و اگر از جمله کاربرانی هستید که به ماموریت های فرعی اهمیتی نمی دهید ، می توانید با انجام کمترین تعداد ماموریت های جانبی ، داستان بازی را به پایان برسانید. ویژگی های مثبت و م ofثر مبارزه به انتخاب مهارت ها و ترکیب تیم شما ختم نمی شود.

مراحل بازی

این مطلب ادامه دارد … .

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

ده − 3 =