0

بررسی بازی Yakuza: Like A Dragon

Yakuza: Like A Dragon

Yakuza: Like A Dragon از طریق قهرمان جدید خود نشان می دهد که با عدم حضور Kazuma Cryo ، داستان این سریال هنوز جذاب و سرگرم کننده است.

15 سال از انتشار اولین نسخه از سری Yakuza می گذرد. سگا 15 سال پیش شخصیتی به نام Kazuma Cryo را به کاربران معرفی کرد و در طول نسخه های مختلف داستان زندگی و فراز و نشیب های او را بیان کرد. شاید تعداد کمی از مردم فکر می کردند که روزی سریال Yakuza بدون Kazuma Cryo ادامه خواهد یافت. Yakuza 6 به گونه ای به پایان رسید که سگا می توانست کل کیس را ببندد.

این در حالی است که آنها بازی Yakuza: Like A Dragon را معرفی کردند. جالب ترین چیز استفاده از یک قهرمان جدید به جای Kazuma Cryo بود. امروزه نگرانی های متفاوتی برای کاربران وجود دارد که آیا Echiban Kasuga ، قهرمان جدید Yakuza: Like A Dragon ، می تواند پا جای پای Kazuma Cryo بگذارد. در پاسخ به این س ،ال ، باید بگویم که ایچیبان کاسوگا ممکن است نتواند این کار را روی کاغذ انجام دهد ، اما وجود عناصر داستانی جالب همراه با پیشینه داستان ارائه شده توسط وی ، چیزی است که ایچیبان کاسوگا را به یک شخصیت جذاب تبدیل کرده است.

داستان نمایش با وسط یک نمایش تئاتر و سپس قتل در یک رستوران بسیار مجلل آغاز می شود. سالها از آن زمان می گذرد و ایچیبان کاسوگا ، 24 ساله ، در گروه یاراکاوا از خانواده توجو کار می کند. تنها یک روز به سال نو و آغاز قرن جدید باقی مانده است. با این حال ، ایچیبان مشغول وظایف خود و دریافت وام از خانواده آراکاوا است.

Yakuza: Like A Dragon داستانی تاریک و غم‌انگیز دارد

متأسفانه همه چیز مطابق میل اچیبان پیش نمی رود و او به دلیل قتل و عشق به رئیس مجبور می شود 18 سال از بهترین سالهایش را در زندان بگذراند. مشکل دقیقا از جایی شروع می شود که بعد از آزادی ایچیبان از زندان ، دنیای یاکوزا دیگر مثل قبل نیست. بنابراین ایچیبان وارد ماجراجویی جدیدی می شود که هم لحظات شاد و هم هیجان انگیزی دارد و او را با دردناک ترین لحظات زندگی آشنا می کند.

بررسی بازی Yakuza: Like A Dragon

در میان نسخه های منتشر شده از سری Yakuza ، نسخه ششم و همچنین Yakuza 0 تاریک ترین و غم انگیزترین داستان را دارند. حالا Yakuza: Like A Dragon در کنار این دو نسخه قرار دارد و جدا از تاریک و غم انگیز بودن ، می توان گفت که بهترین داستان کل مجموعه را نیز ارائه می دهد. از ابتدا تا انتهای داستان ، بازیکنان لحظات شگفت انگیز و جذابی را مشاهده می کنند. به عبارت دیگر ، روایت داستان از همان ابتدا این سوال را در ذهن بازیکن ایجاد می کند که چرا اولین سکانس بازی مربوط به یک شخصیت فرعی است؟

بازیکن در طول تجربه‌ خود سکانس‌ها و اتفاقاتی را می‌بیند که یاد و خاطره نسخه‌های پیشین را زنده می‌کند

Yakuza: Like A Dragon با گذشت زمان به بازیکنان به خوبی به سوالات پاسخ می دهد و هیچ س questionsالی در پایان بدون پاسخ باقی نمی ماند. از سوی دیگر ، استودیو Ryu Ga Gotoku سعی کرده داستان را به گونه ای بیان کند که احتمالاً در آینده شاهد ماجراهای بیشتری از ایچیبان کاسوگا باشیم. نکته دیگری که داستان را جالب می کند شباهت برخی قسمت های داستان ایچیبان و کازوما است. البته داستان کلی و ساختار شخصیتی این دو شخصیت کاملاً متفاوت است ، اما در طول تجربه ، بازیکن شاهد سکانس ها و رویدادهایی است که خاطرات نسخه های قبلی را زنده می کند.

یاکوزا: مثل یک اژدها

علاوه بر قصه گویی ، شخصیت پردازی یکی دیگر از نکات برجسته Yakuza است: Like A Dragon. ایچیبان کاسوگا مرد جوانی است که به دلیل گذشته اش به رئیس خانواده آراکاوا وفادار است. به عبارت دیگر ، او را می توان یک شخصیت وفادار و قابل اعتماد دانست که رویایی دارد و آن این است که شبیه قهرمان Dragon Quest باشد ، شخصیتی که می تواند تمام دشمنان خانواده توجو و خانواده آراکاوا را نابود کند.

با گذشت زمان ، او تبدیل به یک شخصیت بالغ و در حال تحول بیشتر از قبل می شود ، شخصی که ممکن است یک قهرمان تمام عیار نباشد ، اما یک دوست مورد اعتماد باشد. در کنار ایچیبان ، سایر شخصیت های جدید نیز دارای شخصیت قابل قبولی هستند. هر یک از شخصیت ها پیشینه داستانی خاص خود را دارند و بازیکن می تواند با برقراری ارتباط با هم تیمی های خود سوابق و مشکلات خود را به خوبی درک کرده و با آنها ارتباط برقرار کند.

نقد و بررسی بازی یاکوزا: مثل یک اژدها

سیستم مبارزات نوبتی و افزوده شدن Jobها مواردی هستند که درون مایه گیم‌پلی Yakuza: Like A Dragon را شکل می‌دهند

یکی از ویژگی های خوب سریال Yakuza این است که دارای شخصیت های منفی جالب است و Like A Dragon نیز از این قاعده مستثنی نیست. کاراکترهای منفی به خوبی به کاربر معرفی می شوند و همچنین شخصیت های دیگر که از ابتدا خوب و بد آنها مشخص نیست. بنابراین ، این شخصیت های Yakuza: Like A Dragon به داستان سرایی بازی کمک کرده اند تا در طول داستان شگفتی هایی را ببیند. از سوی دیگر ، مواجهه مجدد با برخی از شخصیت های قدیمی نیز در نوع خود جالب و متفاوت است و با ارائه پیشینه داستانی از آنها ، کاربران جدید نیز می توانند اطلاعات کمی در مورد آنها بیابند.

یکی از مواردی که در Yakuza کاملاً تغییر کرده است: Like A Dragon سیستم بازی و گیم پلی است. مخاطبان سریال Yakuza آن را نبردهای اکشن و عناصر eat ‘em Up می دانستند ، اما Ryo Ga Gotoku در Like A Dragon تغییرات گسترده ای انجام داده است. برخی از عناصر اساسی Yakuza ، مانند ساختار زیر ساختار ، فروشگاه ها و موارد استفاده ، یکسان باقی می مانند و ظاهر کلاسیک خود را حفظ می کنند ، اما سیستم رزمی نوبتی و اضافه کردن Jobs ، موضوع Yakuza را شکل می دهد: مانند A گیم پلی اژدها. می دهند.

داستانی تاریک و غم‌انگیز

این بار ، استودیو Ryu Ga Gotoku به نبردهای مبتنی بر نوبت و عناصر Jrpg روی آورده است. البته ، او برای ارائه این کار به سراغ بازی های کلاسیک نرفت و اگر شما هم از مخاطبین Dragon Quest 11 و همچنین Persona باشید ، قطعاً با Yakuza: Like A Dragon ارتباط برقرار خواهید کرد. در طول تجربه ، کاربر می تواند یک تیم چهار نفره از شخصیت ها تشکیل دهد که به مرور با آنها آشنا می شوید. هر شخصیت ویژگی ها و مهارت های خاص خود را دارد. بنابراین چه شخصیت هایی را انتخاب می کنید قطعاً بر موفقیت یا شکست شما تأثیر می گذارد.

هر شخصیت ویژگی و مهارت‌های خود را دارد

در هر نبرد ، می توانید از مهارت های شخصیت ها به همراه ضربات معمول آنها استفاده کنید. همچنین می توانید از بخش نوار سلامت از موارد بازیابی نوار سلامت و همچنین موارد بازیابی نوار MP استفاده کنید. سیستم مبارزه بازی به تنهایی احساس فوق العاده ای دارد و می تواند شما را سرگرم کند. ترکیب خوب مهارت ها و ساختار متفاوت هر شخصیت چیزی است که Yakuza: Like A Dragon را با سایر بازی های ذکر شده متفاوت می کند.

نسخه‌های عرضه شده از مجموعه Yakuza

شغل‌ها با هدف تنوع بخشیدن بیشتر به شیوه بازی کردن بازیکن طراحی شده است، اما در ارائه آن ناکام مانده است

با این حال ، تیم توسعه سعی کرده است که اساس مبارزات هر شخصیت را در Job یا مشاغل بازی حفظ کرده و بقیه را از طریق این سیستم جدید تغییر دهد. بنابراین ، تنوع در هر تیم با توجه به هفت شخصیت در نظر گرفته شده افزایش می یابد. مشکل اصلی Yakuza: Like A Dragon دقیقاً پیاده سازی سیستم “job” است. بازیکنان با تغییر شغل هر شخصیت مزایا و معایب متفاوتی را بدست می آورند. به عنوان مثال ، شغل “قهرمان” به ایچیبان اجازه می دهد از سلاح هایی مانند خفاش های بیس بال ، میله های فلزی و مهارت های خاص این سلاح ها استفاده کند. با این حال ، اگر شغل او را به “Hitman” تغییر دهید ، او تبدیل به شخصیتی با مهارت های سریع می شود و از سلاح هایی مانند دستکش بوکس و چاقو استفاده می کند.

در عین حال ، می خواهم اشاره کنم که همه مهارت ها از حالت Light شروع می شوند و با افزایش سطح مشاغل با دستیابی به XP ، مهارت ها به متوسط ​​، سنگین و شدید تبدیل می شوند. همه مهارت ها از ابتدا در دسترس نیستند و کاربر باید از طریق Ichiban با شخصیت های تیم تعامل داشته باشد و سطح دوستی آنها را افزایش دهد. افزایش سطح دوستی به همراه سطح کلی هر شخصیت مشاغل جدیدی را در دسترس قرار می دهد.

روایت داستان

افزایش سطح دوستی کمک می‌کند تا سطح کلی هر شخصیت سریع‌تر بالا برود و زمانی‌که به آخرین سطح دوستی برسند، یک مهارت ویژه مخصوص را کسب می‌کنند

به طور کلی ، سیستم کار و طبقه بندی شخصیت ها ، که همه آنها از ابتدا در دسترس نیستند ، باید به گونه ای باشد که کاربر هنگام باز شدن یک کار جدید بتواند از آنها استفاده کند. به عنوان مثال ، مشاغلی که تقریباً در انتهای داستان در دسترس هستند ، می توانند در Medium شروع شوند ، یا از ابتدا می توان به همه مشاغل دسترسی داشت و بازیکن می تواند یک یا دو شغل را مطابق سلیقه خود انتخاب کند و مدام بین آنها جابجا شود. به آرامی

 متأسفانه Yakuza: Like A Dragon فاقد این آزادی عمل است. جابجایی بین مهارت ها برای اندازه گیری قدرت و اینکه کدام گزینه برای شما بهترین است هزینه بر است و صرف وقت زیادی برای بالا بردن سطح آنها چیزی جز ساعت ها هزینه ندارد. تقریباً تا یک سوم اول بازی ، این ضعف ممکن است خود را نشان ندهد ، اما از نیمه دوم به بعد ، دیگر نمی توانید شخصیتی را در تیم قرار دهید که سطح کار آنها یکسان باشد. همین امر در مورد خود ایچیبان نیز صادق است.

شخصیت‌پردازی

بخش مدیریتی و استراتژی بازی ساختار جالبی دارد و به‌تنهایی می‌تواند مخاطب را برای ساعت‌ها سرگرم کند

این موارد همچنین به شما کمک می کند تا در انتخاب شغل خود بسیار محدود باشید و آزادی عمل مورد نظر خود را به شما ندهند. اگر در GameGame Plus تازه کار هستید ، ممکن است مشاغل جدیدی را امتحان کنید. ارتباط با هم تیمی ها یکی دیگر از مواردی است که به خوبی در گیم پلی و قدرت کلی تیم تأثیرگذار و تیم سازنده پیاده سازی شده است. در حین کاوش در دنیای Like A Dragon ، شخصیت ها در هر نبرد ، غذا خوردن یا تنظیم گفتگوهای تصادفی تصادفی امتیاز ویژه ای کسب می کنند. هنگامی که هر شخصیت سطح خاصی را کسب می کند ، باید با آنها صحبت کنید تا سطح شخصیت مورد نظر را افزایش دهید.

افزایش سطح دوستی به افزایش سریعتر سطح کلی هر شخصیت کمک می کند و هنگامی که آنها به آخرین سطح دوستی می رسند ، مهارت خاصی را به دست می آورند. بازی های کوچک و حضور یک بخش تجاری در کنار مراحل اصلی و فرعی از دیگر مواردی است که محتوای Yakuza را تشکیل می دهد: Like A Dragon. بخش تجاری بازی ، که به عنوان یک شرکت هلدینگ برای سایر شرکت های تابعه در حال پیشرفت است ، شبیه یک حالت استراتژیک با عناصر بازی های کارتی و مدیریتی است.

اصلی ترین عناصر بازی

مطالب ذکر شده و تبلیغ کسب و کار شما می تواند ساعت ها شما را سرگرم کند و با توضیحات مناسب که ارائه می دهد ، در مدیریت شرکت آموزش دیده باشید. با این حال ، Yakuza: Like A Dragon به دلیل محتوای داستانی شما شما را حدود 30 تا 35 ساعت سرگرم می کند. از نظر بصری ، Yakuza: Like A Dragon یک تجربه عالی است. هر یک از مهارت های خاص و همچنین احضاریه هایی که برای شخصیت اصلی در نظر گرفته شده است ، با یک واسطه سینمایی انجام شده و با یک حساب هیجان انگیز طراحی شده است. این در حالی است که رابط های سینمایی بازی نیز از کیفیت خوبی برخوردار هستند.

مراحل اصلی بازی حسابی سرگرم کننده و جذاب طراحی شده‌اند

از نظر طراحی ، دوربین بازی مشکلاتی دارد. به طور کلی ، دوربین در هنگام نبرد بسیار خوب عمل می کند و اشکال خاصی ندارد ، اما در برخی از محیط های بسته ، به دلیل حرکت مداوم شخصیت ها ، ممکن است دوربین از زاویه بدی برخوردار باشد و بازیکن را اذیت کند. همچنین گاهی اوقات هوش مصنوعی دشمنان خوب کار نمی کند و بعد از اینکه شما را دیدند ، اصلاً شما را تعقیب نخواهند کرد.

سیستم مبارزات نوبتی

اگرچه مراحل اصلی بسیار جذاب هستند و بسیار سرگرم کننده هستند ، اما مراحل فرعی آنطور که باید جذاب نیستند و فقط برای کسب درآمد و موارد مفید طراحی شده اند. با این حال ، سیستم رزمی سرگرم کننده Yakuza: Like A Dragon به شما امکان می دهد علاوه بر مراحل اصلی ، تعدادی از مراحل جانبی را نیز پشت سر بگذارید.

موسیقی همیشه یکی از پایه های اصلی مجموعه Yakuza بوده که از کیفیت بسیار بالایی برخوردار است. نسخه Yakuza: Like A Dragon ، مانند نسخه های قبلی ، موسیقی جالب و سرگرم کننده ای دارد. هر مبارزه باس موسیقی خاص خود را دارد و طوری طراحی شده است که هیجان نبرد را دو چندان کند. از نظر صدا ، دوبله انگلیسی Like A Dragon در سطح خوبی قرار دارد. بنابراین اگر شما از آن دسته افرادی هستید که نمی توانید بازی های دوبله ژاپنی را تجربه کنید ، دوبله انگلیسی گزینه مناسبی است و همچنان جذابیت شخصیت ها را نشان می دهد.

مجموعه بازی های یاکوزا

با این تفاسیر ، اگر از طرفداران قدیمی هستید ، باید بگویم که ساختار جدید گیم پلی و قرارگیری آن در جهت جدیدی ، اگرچه مشکلاتی را ایجاد کرده است ، اما هنوز هم سرگرم کننده و متفاوت طراحی شده است. طرفداران بازی های نوبتی که هنوز سری Yakuza را تجربه نکرده اند نیز می توانند تجربه خوبی با Yakuza: Like A Dragon داشته باشند.

بازی در پلی استیشن 4 مورد بررسی قرار گرفته

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

5 × دو =