0

بیوگرافی: تیم شِفِر (Tim Schafer)

زندگینامه تیم شفر

به بهانه به روزرسانی و انتشار مجدد Grim Fandango ، تصمیم گرفتیم سازندگان مشهور صنعت بازی های ویدیویی را در بخش بیوگرافی جدید بررسی کنیم. همانطور که از عنوان این بازی حدس می زنید ، امروز می خواهیم شما را با تیم شفر آشنا کنیم.

هفته گذشته ، در بخش جدیدی از استودیو ، تاریخچه استودیو Tekland را بررسی کردیم. امروز در یک بخش بیوگرافی جدید ، نگاهی داریم به گذشته و سابقه کاری سازندگان بازی و افرادی که در صنعت بازی های ویدیویی کار می کنند. در قسمت اول مجموعه مقالات در قسمت بیوگرافی ، شما را با تیم شفر آشنا می کنیم.

هدف انتخاب Tim Schafer

هدف از انتخاب وی به عنوان موضوع این مقاله ، انتشار نسخه به روز شده Grim Fndango است که چند روز پیش منتشر شد و با این کمدی تاریک ما را به دنیای مردگان بازگرداند. تیموتی جان شفر در 26 ژوئیه 1967 در سونوما ، کالیفرنیا متولد شد. وی هنگام تحصیل در رشته علوم کامپیوتر در دانشگاه برکلی به بازی های Lucasfilm پیوست.

(Lucasfilm Games بخشی از استودیوی فیلم Lucasfilm بود ، که در سال 1982 بخشی از یک سری بازی های ویدیویی شد. این مجموعه توسط جورج لوکاس معروف ایجاد شده است.) شفر طی یک مصاحبه تلفنی هنگام مصاحبه تلفنی. یکی از طرفداران Ballblaster با مصاحبه کننده لوکاس فیلم دیوید فاکس. دیوید فاکس همچنین به شفر گفت که بازی آنها Ballblazer نام دارد و او در حال ساخت نسخه دزدیده شده بازی است. با این حال ، شفر مجاز بود روزنامه خود را به این شرکت بفرستد.

برای جبران مصاحبه تلفنی ناموفق خود ، او داستان کمیک مربوط به پیوستن به Lucasfilm Games را به این شرکت توسعه داد و ارائه داد. این فقط تلاش شفر برای پیوستن به شرکت های بازی ویدیویی نبود. در 11 مارس 1989 ، وی درخواست کاری را برای آتاری ارسال کرد ، اما رد شد. آتاری دلیل رد درخواست وی را کمبود فرصتهای شغلی و همچنین مهارتها و تجربه ناکافی عنوان کرد. با این حال ، داستان چگونگی جوان و بی تجربه تیموتی جان شفر به عنوان یک کارگردان ، نویسنده ، برنامه نویس و طراح بازی های ویدیویی به عنوان یک مدیر مشهور تبدیل شد ، زمانی که او به عنوان آزمایشگر در پروژه ساخت بازی های ایندیانا جونز و آخرین جنگ صلیبی کار می کرد. سال بعد ، او به عنوان برنامه نویس در بندر بازی Maniac Mansion برای پلتفرم NES کار کرد.

تیم شفر بازی ساز

استخدام به عنوان برنامه نویس

تیم شفر به توسعه خود ادامه داد تا اینکه پروژه سوم او به عنوان نویسنده و برنامه نویس بازی دزدان دریایی ماجراجویی پس زمینه از The Secret of Monkey Island استخدام شد. به گفته رون گیلبرت ، خالق مجموعه جزیره میمون ، شفر و نویسنده مشترک دیو گروسمن مسئولیت دو سوم گفتگوهای بازی را بر عهده داشتند. هسته اصلی جزیره میمون ها و گفت و گو بین شخصیت های بازی جدی بود ، اما شوخ طبعی و شوخ طبعی موجود در نوشته های او ، گیلبرت را متقاعد کرد که به سریال کمدی ببخشد. Secret of Monkey Island به یکی از بهترین بازی ها در نوع خود تبدیل شده است و نمی توان نقش شفر به عنوان نویسنده بازی را در این موفقیت نادیده گرفت. تیم سازنده بازی بعداً قسمت بعدی این مجموعه را به نام Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge به عهده گرفت.

monkey island 2 tim schafer

شهرت تیم شفر

شفر در اولین پروژه خود به عنوان مدیر ، طراحی بازی (با همکاری دیو گروسمن) Maniac Mansion: Day of the Tentacle را آغاز كرد. یک بازی کمدی درباره سفر در زمان و داستان های آن و دنباله ای برای قصر شیدایی رون گیلبرت. تیم شفر خیلی زود استعدادهای خود را در زمینه نویسندگی ، به ویژه طراحی بازی های ویدیویی شکوفا کرد و توانست در کمترین زمان ممکن از یک تستر معمولی به یک طراح مشهور برسد.

شهرت تیم شفر در صنعت بازی های ویدیویی از زمانی آغاز شد که Grim Fandango ، نویسنده ، نویسنده و طراح بازی ، روی بازی کار کرد. این را می توان نقطه عطفی در زندگی کاری شفر دانست. وقتی گریم فاندانگو با کمدی و فضای سیاه و شخصیت های غنی و داستان زیبا دنیای مردگان غوطه ور در موسیقی بی نظیر را به تصویر کشید ، تیم شفر خود را به دنیا معرفی کرد.

گریم فاندانگو آنقدر خوب بود که در سال 1998 جایزه بهترین بازیکن را از GameSpot گرفت. پس از موفقیت بی نظیرش در بازی ، شفر شروع به کار روی یک بازی اعلام نشده برای پلی استیشن 2 کرد ، اما این پروژه هرگز به نتیجه نرسید. تیم شفر در ژانویه 2000 از استودیوی LucasArtz جدا شد و استودیوی خود را با نام DoubleFine Productions تأسیس کرد. شفر دیگر آن جوان بی تجربه نبود که تیم آتاری او را رد کرده بود. او بازی ای ساخته بود که مورد تحسین بیشتر منتقدان و مخاطبان بازی های ویدیویی قرار گرفته بود و اکنون آنقدر پخته شده بود که تصمیم گرفت مجموعه LucasArtz را ترک کند و یک استودیوی مستقل راه اندازی کند.

بازی Grim Fandango

اولین بازی تیم شفر

اولین بازی تیمی شفر در استودیوی شخصی وی بازی به سبک platformer به نام Psychonuts بود که در 19 آوریل 2005 برای سیستم عامل های ویندوز ، ایکس باکس و پلی استیشن 2 منتشر شد و باز هم نظرات مثبت منتقدان را دریافت کرد. تیم شفر را در بالای بازی های ویدیویی نگه دارید. این بازی جوایز بسیاری را به دست آورد ، از نظر وب سایت Eurogamer به عنوان بهترین بازی سال انتخاب شد و این موفقیت ها منجر به انتشار پلتفرم های دیگری مانند Xbox 360 ، PlayStation 3 ، Mac و Linux شد.

شفر 33 ساله از لوکاس آرتز جدا شد و استودیوی مستقل خود را تاسیس کرد. اگرچه جوان نیست اما 5 سال بعد اولین محصول این استودیو ، بازی تحسین شده Psychonuts را روانه بازار کرد. شفر به دلیل صبر و حوصله خود توانست هم در لوکاس آرتز و هم در مراحل اولیه استودیوی مستقل خود موفق شود. دو سال بعد ، در 7 مارس 2007 ، او به عنوان مجری بازی سال در کنفرانس توسعه دهندگان بازی های ویدیویی انتخاب شد.

بازی rutal legend

البته این آخرین حضور وی به عنوان میزبان این کنفرانس سالانه نبود و کمیته برگزاری این کنفرانس در سال 2009 وی را مجدداً انتخاب کرد. جالب اینجاست که استودیوی DoubleFine یک بازی کوچک مبتنی بر فلش به نام Host Master and the Conquest ساخت و عرضه کرد از طنز ، که تقلیدی ادبی از بازی رمز است. این بازی که کنترل تیم شفر را به دست گرفت و به حوادث پشت صحنه مربوط به جوایز سالانه کنفرانس سازندگان بازی های ویدیویی پرداخت. در پاییز سال 2009 ، شفر توسعه بازی جدید خود را به نام rutal Legend به پایان رساند ، قبل از اینکه آن را برای PlayStation 3 و Xbox 360 با کمک Electronic Arts در 13 اکتبر 2009 راه اندازی کند. rutal Legend یکی از آن بازی ها بود که همیشه نیست تکرار شده و شاید هر چند سال یکبار تجربه مشابهی داشته باشید.

این بازی ترکیبی از عناصر اکشن / ماجراجویی و استراتژی بود که به گفته تیم شفر از تجربیات گذشته وی در زمینه موسیقی الهام گرفته شده است. عملکرد Jackblack و جلوه های طنزآمیز شوخ طبعی بی نظیر او و شفر آن را به یکی از به یادماندنی ترین بازی ها تبدیل کرد ، بازی ای که مورد استقبال بسیار خوب طرفداران موسیقی و منتقدان بازی های ویدیویی قرار گرفت. rutal Legend چند سال بعد برای سیستم عامل های Windows و Mac منتشر شد.

تیم شِفِر و جَک بِلَک

تولید نسخه بعدی rutal legend

بعداً تیم شفر اعلام كرد كه Electronic Arts تولید نسخه بعدی rutal Legend را لغو كرده است. سپس استودیوی Doublefine استراحت کرد و چهار بازی کوچک انجام داد ، این اولین بار در تاریخ استودیو بود که تیم شفر نقش مدیریت ارشد را در آنها نداشت. بعد از این 4 بازی ، شفر در تاریخ 1 فوریه 2012 با انتشار تئاتر اکشن Dobule Fine Happy به کارگردانی بازگشت.

این بازی فقط برای سنسور حرکتی Xbox 360 و Kinect در دسترس بود و شامل 18 حالت بازی بود. 9 فوریه 2012 (9 فوریه 2012) شفر بودجه ای را در سایت Kickstarter برای یک بازی ماجراجویی ناشناس درخواست کرد.

هدف این پروژه توسط شفر 400000 دلار برآورد شد كه طرفداران و طرفداران تیم شفر و بازی های وی در كمتر از 24 ساعت سه برابر این رقم را جمع كردند. پروژه ناشناس Timersfer اولین پروژه ای بود که در سایت Kickstarter به 2 میلیون دلار رسید.

وقتی دوره اهدای پروژه 33 روز بعد به پایان رسید . حامیان مالی و اهدا کنندگان 3،336،371 دلار به بازی شفر کمک کردند.

Broken Age

یک سال بعد ، در کنفرانس Pax ، تیم شفر از بازی پروژه Kickstarter رونمایی کرد و آن را roken Age نامید.

این محصول اولین بازی ماجراجویی وی پس از Grim Fandango بود. roken Age که به صورت سری منتشر خواهد شد . یک بازی ماجراجویی با کلیک و کلیک است که قسمت اول آن برای سیستم عامل های اندروید ، iOS ، ویندوز ، لینوکس ، مک ، اویا ، پلی استیشن 3 و پلی استیشن 4 و قسمت دوم ، طبق استودیو. DoubleFine در سه ماهه دوم سال 2015 منتشر می شود.

بازی Grim Fadango

چند روز پیش ، طرفداران بی شماری از بازی Grim Fandango بار دیگر چاشنی ظروف آشپزی شفر را چشیدند ، این بار با رنگ و بویی دیگر ، تا با این بازی فراموش نشدنی عهد و پیمان خود را تجدید کنند. نسخه به روز شده بازی نیز مورد استقبال منتقدان قرار گرفت ، به طوری که منتقد وب سایت IGN با یادآوری جو و موسیقی بی نظیر Grim Fandango ، امتیاز عالی 9.3 را به آن داد.

انتشار مجدد این بازی همچنین باعث شد تا بیوگرافی و پیشینه این طراح ، نویسنده و کارگردان بزرگ و نامه ای آشنا به بازی های ویدیویی را بنویسد. شما می توانید نظرات خود را درباره شفر و سوابق کاری او با مهتاب فیلم در میان بگذارید و اگر بازی های او را مانند ما به یاد می آورید ، آنها را با ما در میان بگذارید. همچنین اگر می خواهید شخص خاصی را در این قسمت معرفی کند ، در قسمت نظرات با ما مهتاب فیلم در میان بگذارید

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

4 × 5 =