0

بررسی بازی Little Nightmares 2

Little Nightmares 2

Little Nightmares 2 با ارائه دنیایی بزرگتر از نسخه اول و افزودن ویژگی های مختلف جدید ، سعی می کند تجربه ترسناک و بهتری باشد. اما آیا او در این کار موفق است؟

اولین نسخه بازی Little Nightmares یک بازی غافلگیر کننده بود. از این جهت نمایش های بازی بیشتر شبیه اثری بود که سعی می کرد از فضای ایجاد شده توسط لیمبو و به ویژه Inside استفاده کند و با ارائه تجربه ای مشابه نمایش موفق شود. با این حال ، پس از انتشار بازی ، استودیو Tarsier ثابت کرد که ممکن است از این آثار الهام گرفته شده باشد ، اما در ایجاد یک تجربه منحصر به فرد با ویژگی های خاص خود نیز بسیار خوب است.

این موفقیت باعث شده بسیاری از ما مشتاقانه منتظر بازی Little Nightmares 2 باشیم که یکی دو روز پس از انتشار آن می گذرد و سعی می کند تجربه ای بهتر و جذاب تر از نسخه اول باشد. اما آیا او در این کار موفق است؟ لطفاً ابتدا بررسی ویدیویی کابوس های کوچک 2 را مشاهده کنید و سپس به جزئیات بیشتر می پردازیم:

کابوس های کوچک 2 در جنگل شروع می شود. مونو ، شخصیت اصلی بازی ، که پسری با کلاه ساخته شده از کیسه مقوایی است ، از تلویزیون بیرون انداخته می شود و با شیوه داستان سرایی آشنا از گیم پلی یا اولین نسخه از کابوس های کوچک ، بدون هیچ گونه متن اضافی هدایت می شود. یا توضیحات دیالوگ به پس از پشت سر گذاشتن چند تله و پرش از روی چندین موانع ، به خانه ای می رسیم که پس از برخی اتفاقات ، با شش ، شخصیت اصلی قسمت قبلی مجموعه ، روبرو می شویم و ماجراجویی مرموز این دو شخصیت از اینجا شروع می شود.

راستش اگر بخواهم یک ویژگی را به عنوان نقطه قوت اصلی بازی Little Nightmares 2 و بهترین ویژگی آن معرفی کنم ، قطعاً سراغ داستان بازی و روایت هوشمندانه آن می روم. کل داستان بازی از این قرار است که مونو و شش در تلاشند تا به برج سیگنال برسند تا با مردی مرموز روبرو شوند که مردم شهر را در تلویزیون دیوانه کرده است. با این حال ، کابوس های کوچک 2 ، در لایه های زیرین این هدف کلی ، آنقدر ارجاعات خارق العاده و مفاهیم بسیار عمیق تری دارد که آنقدر ظریف و عاشقانه در آن گنجانده شده است که ارتباط با داستان آن و تحسین نکردن آن دشوار است!

بررسی بازی Little Nightmares 2

یکی از عناصری که بازی را برای ایجاد ماجراهای خود الهام بخشید ، بحث درباره ترس های عمومی بشر ، به ویژه ترس های دوران کودکی است. به عنوان مثال ، ترس از مدرسه یکی از شایع ترین ترس ها در بین کودکان ، به ویژه در سنین پایین است ، و استرس ناشی از مشکلات مختلفی که ممکن است در مدرسه داشته باشند ، برخی از آنها حتی منجر به افسردگی یا مشکلات دیگر می شود. حالا Little Nightmares 2 بازیکنان را به محیط های مختلف در قلب شهر تاریک و همیشه بارانی خود می برد که یکی از آنها مدرسه است و در این قسمت به ترس هایی که در مورد آنها صحبت کردیم اشاره می کند و البته از عکاسی فراتر رفته است. آنها و با شیوه های رفتاری و تربیتی اشتباه وارد وادی انتقاد می شود.

مفاهیم بازی

چنین مفاهیم و انتقادهای ارزشمندی از مشکلات مختلفی که این روزها با آن روبرو هستیم داستان بازی را عمیق و م makeثر می کند. به عنوان مثال ، در قسمتی از بازی ، وابستگی شدید و اعتیاد مردم به تلویزیون به گونه ای به تصویر کشیده می شود که تلویزیون را می توان نمادی از روابطی دانست که بسیاری از ما درگیر آن هستیم و گاهی این وابستگی آنقدر زیاد می شود که به طور کامل بر جنبه های دیگر زندگی ما تأثیر می گذارد. البته لازم به ذکر است که کابوس های کوچک 2 اصلاً به شعاری تبدیل نمی شود که بخواهد به مخاطبان خود توصیه های اخلاقی متفاوتی بدهد. بازی هرگز مفاهیم ارزشمند خود را در قالب شعار ارائه نمی دهد و فقط با ارجاعات بسیار هوشمند به درک مخاطب خود اهمیت می دهد و به این ترتیب داستان خود را بیان می کند ، صادقانه بگویم ، نکاتی که ما داشتیم فقط چند مورد است از جزئیات فوق العاده آن دقیق تر از حوصله بررسی نیست و ممکن است با افشای داستان به تجربه شما آسیب برساند.

بررسی بازی کابوس های کوچک سری دوم

اما جدا از این روایت ، با ارجاعات عالی و عناصر نمادین ، ​​داستان Little Nightmares 2 با روشی بسیار چشمگیر و میخکوب کننده به پایان می رسد! این بازی دارای یک پایان معمولی است که زمانی اتفاق می افتد که به نقطه پایانی رویدادهای خود می رسد و علاوه بر این ، یک پایان مخفی دارد که باید آن را جمع آوری کنید تا تمام بقایای تاریک انسان ها را مشاهده کنید. پایان بازی به گونه ای است که بسیاری از تخیلات قبلی شما را در طول تجربه بازی مختل می کند و این پتانسیل را دارد که ذهن شما را برای چند روز به فکر جزئیات مشغول کند. روی هم رفته ، Little Nightmares 2 یک تجربه داستان سرایی واقعاً همهجانبه و همهجانبه است که هر کسی را که علاقه مند به شنیدن داستانهای جذاب و جذاب است راضی می کند.

Little Nightmares 2 ، جدا از گفتن یک داستان واقعاً خوب ، در جنبه های دیگر نیز سعی می کند اثری بسیار کاملتر و بهتر از نسخه قبلی باشد و به همین دلیل ، ما ویژگی های جدیدی را هم از نظر گیم پلی و هم برای مثال مشاهده می کنیم. ، احساس ترس مهمتر است. پیدا کرده است ساخته شده توسط استودیو Tarsier ، یک تجربه پازل پلتفرمر ترسناک است و در نتیجه ما بیشتر مشغول حل معماهای مختلف و همچنین پیشرفت در محیط با غلبه بر موانع هستیم و چندین صحنه مبارزه با دشمنان و همچنین مخفی شدن و فرار وجود دارد. از آنها در بازی دارد.

کابوس های کوچک (Little Nightmares 2)

معماهای بازی

بیایید با معماهای بازی شروع کنیم. معماهای Little Nightmares 2 تقریباً از همان سبک معمول معمول نسخه قبلی پیروی می کنند و در حالی که خیلی سخت و چالش برانگیز نیست ، طراحی اکثر معماهای بازی واقعا هوشمندانه و خلاقانه است. به عنوان مثال ، در قسمتی از بازی ، پازل های مربوط به تلویزیون را می بینیم که ایده بسیار جالبی دارند ، یا برخی از بهترین پازل های بازی در قسمت پایانی رخ می دهند. به

اما با وجود این خلاقیت و ایده های جالب در طراحی معماها ، صادقانه بگویم ، احساس می کنم حضور همزمان Mono و Six در بازی و به ویژه کنترل Six توسط هوش مصنوعی ، کمی به این جنبه از بازی ضربه زده است؛ زیرا وقتی با Six هستیم و این همراهی در بسیاری از قسمت های بازی اتفاق می افتد ، جنبه های پازل و حتی پلتفرمر همیشه محدود نیستند بلکه معمولاً به یک سری کارهای ساده محدود می شوند و حتی می توان گفت تکراری هستند. برای فشار دادن یک مورد بین دو شخصیت همکاری کنید ، به یکدیگر کمک کنید تا به نقطه ای برسند که بسیار بالا است ، در پرش ها و رویدادهای مشابه که چندین بار تکرار می شوند به یکدیگر کمک کنید. این امر به ویژه هنگامی صادق است که متوجه شویم به هر دلیلی Six را ترک می کنیم ، و گیم پلی این بخش ها بسیار جالب تر است و ایده های جدیدتری به همراه دارد.

نقد جزئیات بازی

ما به یکی از مشکلاتی که حضور Six در بازی ایجاد می کند اشاره کردیم ، اما این تنها مشکل این همراهی نیست! البته باید بگویم که من اصلا با حضور این شخصیت در بازی مخالف نیستم و به نظر من این تصمیم از نظر داستانی به نفع بازی بوده است. به عنوان مثال ، رابطه مونو و سیکس به طور موثری بدون مشاهده دیالوگ بین آنها به تصویر کشیده می شود و تماشای مبارزات دو کودک ضعیف که سعی می کنند در یک دنیای تاریک زنده بمانند و به اهداف خود برسند ، لذت بخش است. اما اشکالاتی در این مورد وجود دارد. گذشته از مساله ای که در بالا ذکر شد ، شش در تجربه من از بازی ، در چند صحنه بسیار محدود ، همچنین احساس ترس از بازی و فضای وحشتناک آن را برمی انگیزد. این امر به ویژه در بخش بیمارستان صادق است و فرض کنید در یک قسمت ، در حالی که سعی می کنید زیر صندلی ها و به دور از دید موجود وحشتناک داخل اتاق ، به صورت مخفیانه حرکت کنید ، Six به راحتی در وسط می چرخد ​​و غیره. موقعیت عجیبی و کمی مضحک ایجاد می کند!

اما جدا از مجموعه ای از چنین رویدادهایی که ، اگر بخواهیم منصفانه باشد ، بسیار نادر اتفاق می افتد ، Little Nightmares 2 به طور کلی در ایجاد احساس ترس بسیار موفق بوده است. در طول بازی با چندین دشمن اصلی روبرو می شویم که طراحی آنها عالی و ترسناک است و مهمتر از همه ، فضای بازی و همچنین طراحی کلی موقعیت های ترسناک که ترس و تنش ثابت و موثری را به مخاطب منتقل می کند. وقتی در خیابان های یک شهر تاریک و بارانی قدم می زنید ، فضای دنیای بازی در اوج خود است ، انگار مرگ در همه جا پراکنده شده است ، یا زمانی که در محیط بسته تری مانند مدرسه یا بیمارستان هستید ، و این به دلیل به زیبایی آن گرافیک و طراحی بصری بازی واقعاً خوب است و علاوه بر این ، موسیقی به هیچ وجه اغراق آمیز نیست ، بلکه به طور مناسب برای مشاهده فضای ایده آل کلی استفاده می شود.

تحلیل عیب و مشکلات بازی

گذشته از فضا ، برخورد با دشمنان مختلف در بازی که تا آنجا که می خواهید بی رحمانه هستند ، شما را در مخفی کاری بسیار محتاط می کند و احساس تنشی را که از ترس دیده شدن و کشته شدن دارید و همچنین سناریوهای تعقیب بازی اکثر آنها نفس گیر هستند. البته ، اگرچه توسعه دهندگان در مقایسه با نسخه اول ، کنترل های بازی بهبود یافته را در Little Nightmares 2 ذکر کرده اند ، و این تا حد زیادی اتفاق افتاده است ، اما گاهی اوقات کنترل های بازی هنوز کمی خشک و ناخوشایند به نظر می رسند و گاهی اوقات ، دلیل شکست شما در پرش های راست شما یا گرفتار شدن در تعقیب و گریز نقاط ضعف شما نیستند بلکه مشکلات ناشی از کنترل های شیطنت آمیزی است که در تجربه ماوس و صفحه کلید یا تجربه کنترلر مشاهده می کنید.

البته ، علیرغم این که کنترل ها در مواقعی خشک هستند ، اما باید به این نکته اشاره کنیم که من شخصاً سناریوهای ناخوشایند مبارزات بازی را دوست داشتم! در Little Nightmares 2 ، گاهی اوقات باید با اسلحه ای مانند بشکه فلزی یا چکش و تبر با دشمنان بجنگید یا برای باز شدن راه خود از مانعی عبور کنید و بنابراین این ضربات را نشانه رفته و به هر نحوی از سلاح استفاده کنید. مایه تاسف است که سازندگان سعی می کنند ضعف مونو را در برابر تهدیدهای پیرامون او به تصویر بکشند و قدرت نه چندان بالای او را در استفاده از سلاح هایی که بلندتر از او هستند نشان دهند. این حس سنگین سلاح همچنین سناریوهای جنگی را پر تنش و ترسناک می کند.

کابوس های کوچک

روی هم رفته ، Little Nightmares 2 از آن دسته بازی هایی است که وقتی مسئولیت آن را بر عهده دارید می توانید به راحتی به همه توصیه کنید! بله ، درست است که بازی هنوز کمی کوتاه است و پس از 3-4 ساعت تجربه ، ارزش چندان تکرار را ندارد ، اما صادقانه بگویم ، در این مدت نسبتاً کوتاه ، ماموریت خود را برای سرگرم کردن تماشاگران در یک مرحله انجام می دهد. روش تقریبا ایده آل Little Nightmares 2 از یک طرف ، واقعاً داستان خوبی دارد و با به تصویر کشیدن ارتباط مونو و شش و همچنین استفاده از مراجع و مفاهیم ارزشمند ، آن را بسیار خوب روایت می کند و از نظر گیم پلی ، ما شاهد یک تجربه ترسناک که معماهای آن عمدتا به خوبی طراحی شده اند. آنها از جنبه های platformer و حتی مبارزات و تعقیب های آن برخوردارند و می توانند لذت ببرند. حتی ایرادات بازی آنقدر بزرگ نیست که بتواند ضربه سختی به آن وارد کند. در نتیجه ، پیشنهاد می کنم اگر موارد فوق برای شما در یک بازی مهم است ، تجربه بازی Little Nightmares 2 را از دست ندهید.

بررسی بازی Little Nightmares 2 بر اساس نسخه رایانه ای است و کد بازی توسط ناشر به Zomji ارسال شده است.

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

سه × 5 =