0

نقد فیلم Mortal Kombat | ادامه طلسم فیلم‌های ویدیو گیمی؟

نقد فیلم Mortal Kombat

Mortal Kombat ، محصول سال 2021 ، چیزی برای ارائه به بینندگان خود ندارد. با این حال ، اگر از طرفداران سری بازی های Mortal Kombat هستید و از تغییرات آزار ندارید ، ممکن است برای مدتی تماشای آن کم و بیش لذت ببرید.

به ندرت پیش می آید که بیننده ای واقعا بودجه یک فیلم هالیوودی را نقد کند. از آنجا که بیشتر اوقات ، فیلم هایی که با بودجه های مختلف ساخته می شوند زمان زیادی را صرف بیشترین استفاده از پول موجود و انطباق آن با فیلمنامه و کارگردانی می کنند به طوری که بودجه پشت کار پنهان است. اما متاسفانه Mortal Kombat بودجه خود را به طور نامطلوبی فاش کرده است. صحنه هایی از فیلم Mortal Kombat وجود دارد که به وضوح خواهان پول و زمان بیشتری هستند.

جلوه های ویژه Mortal Kombat

حتی اگر کل فیلم در سطح کیفی مشخصی از CGI رنج ببرد ، همه چیز در چشم مخاطب خیلی برجسته نمی شود. این مسئله وقتی آزار دهنده می شود که تیم سازنده به وضوح هزینه بیشتری را صرف سکانسهای مهمتر کرده باشد و در نتیجه ، دقیقه هایی که از جلوه های ویژه رایانه ای متوسط ​​و ضعیف رنج می برند ، در فیلم بیشتر دیده می شوند. این دقیقاً یکی از مشکلاتی است که در Monster Hunter دیده می شود. به طور کلی ، با این حال ، تعداد سکانس های دلپذیر و قابل قبول در Mortal Kombat از نظر بصری فراتر از یک فاجعه است.

Mortal Kombat به وضوح با مجموعه بازی های Mortal Kombat برای مخاطبان ناآشنا حرفی برای گفتن ندارد. پس چرا یک دسته از بینندگان اصلی را با تغییرات داستانی غیرضروری و بی فایده خسته کنید؟

چرا من با جلوه های ویژه رایانه شروع کردم؟ زیرا آنها تضادی را که در کل فیلم وجود دارد ، تا حد ممکن واضح نشان می دهند. طراحی صحنه و لباس به همان اندازه که گاهی جزئی و جذاب انجام می شود ، گاهی اوقات به نظر می رسد از یک فیلم مستقل با بودجه کمتر از 10 هزار دلار ساخته شده است. توجه سازندگان به Mortal Kombat به عنوان منبع اقتباس ، گاه شایسته توجه است و گاه بسیار بد به نظر می رسد. اما مانند بسیاری دیگر از فیلم های بازی ویدیویی ، Mortal Kombat ، فراتر از همه موارد فوق ، از عدم پاسخ دادن به یک سوال بزرگ رنج می برد. این فیلم دقیقاً به چه کسانی در اکران نقره ای سینماها رفت؟

جلوه های ویژه  Mortal Kombat

مشکلات شناخته شده ای از قبیل داستان پردازی بسیار قابل پیش بینی و عدم شخصیت پردازی قابل توجه در فیلم باعث شده است که مورتال کمبت در بیشتر دقایق برای مخاطبی که علاقه ای به سری بازی های Mortal Kombat ندارد ، خالی باشد. زیرا از نظر علاقه مندان به سینما شخصیت هایی مانند لیو کانگ و کونگ لائو فقط پسر جوانی با توانایی آتش انداختن و مردی نسبتاً مغرور و کلاه تیز به نظر می رسند. اما وقتی سری بازی های Morta Kombat را دوست دارید ، عاشق تک تک ارجاعات فیلم ها به بازی ها هستید. چه شخصیت ها دقیقاً جملات خود را در بازی ها بر زبان آورند و چه وقتی که یکی از حرکات فنی و خونین خود را انجام می دهند. در نتیجه ، مشخص است که Mortal Kombat برای گیمر Mortal Kombat ساخته شده است و فقط می تواند فرصتی برای سرگرمی او داشته باشد.

منطق تغییرات داستانی در Mortal Kombat چیست؟

با این اوصاف ، وقتی تنها مخاطب فیلم طرفداران مورتال کمبت هستند ، دقیقاً نقش تغییرات داستانی و غیر داستانی در فیلم چیست؟ آیا مثلاً آنها داستان را منطقی و باورپذیرتر کرده اند؟ اصلا؛ داستان هنوز عجیب است ، خیلی قابل توضیح نیست و پر از داستانهای بیش از حد اغراق آمیز است. آیا تعداد تماشاگران فیلم را افزایش می دهند؟ دوباره نه. تقریباً غیرممکن است که یک چمنزار مثل مورتال کمبت به تنهایی توانایی جذاب بیننده را برای ورود به این جهان داستانی داشته باشد. بنابراین ، در عمل ، این تغییرات باعث خشم برخی از بینندگان می شود که ساعت ها با فشار دادن دکمه ها با حداکثر سرعت برای پیروزی در مسابقات مورتال کمبت صرف کرده اند.

این دقیقاً همان معنای آن تناقض درونی و س questionال بی پاسخ است. اگر سازندگان توافق می کردند که می خواهند فیلمی بسازند که فقط به سود افرادی باشد که مورتال کمبت را دوست دارند ، هیچ تغییری ایجاد نمی کنند و با حداکثر وفاداری به منبع اقتباس پیش می روند. حداقل در آن صورت ، مهم نیست که داستان چقدر نامحسوس به نظر می رسد ، تعداد قابل توجهی از گیمرها اثر را به دلیل پایبندی کامل به بازی اصلی تحسین می کنند.

تغییرات داستانی در Mortal Kombat

در نتیجه ، اگرچه لذت بردن از تماشای یک بار مورتال کمبت غیرممکن نیست ، اما موانع زیادی در مقابل سینما وجود دارد تا فقط در صورت عبور از آنها ، فرصت توجه به نقاط قوت محصول را داشته باشند. اگر علاقه خاصی به سریال Mortal Kombat ندارید ، فیلم های رزمی فانتزی مهم تری برای تماشای آن وجود دارد. اگر شما از طرفداران سرسخت مورتال کمبت هستید و نمی توانید هیچ تغییر غیرمعمول در داستان روایت شده در منبع را بپذیرید ، تماشای این فیلم هنوز آسان نخواهد بود. نه تنها بیشتر شخصیت ها قوس شخصیت خاصی را تجربه نمی کنند ، بلکه برخی مانند Raiden به دلایل مختلف عملا برداشت ضعیف و سطحی از شخصیت های منحصر به فرد و منحصر به فرد مورتال کمبت هستند.

آیا اگر بتوانیم از پس این موانع برآییم و همه نقایص موجود را برطرف کنیم آیا واقعاً فرصتی برای سرگرمی با Mortal Kombat داریم؟ پاسخ بله است. Mortal Kombat به عنوان یک بازی جنگی قبل از هر چیز با نبردهای فیزیکی در محیط های مختلف تعریف می شود و باید پذیرفت که اعضای تیم سازنده واقعاً برای طراحی نبردها وقت گذاشته اند. البته ، توالی های رزمی نیز با چند برش بیش از حد در ویرایش و لرزش دوربین اضافی برای چند دقیقه مواجه شدند.

صحنه ای از فیلم Mortal Kombat

نبردهای فیلم Mortal Kombat

جزئیات نبردهای بازی Mortal Kombat به طرز دلگرم کننده ای یادآور بازی منبع است. اولین نکته مثبت مربوط به تنوع قابل توجه محیط های مختلف جنگی است که در آن شخصیت های مختلف از اشیا different مختلف و شرایط آن مکان برای پیروزی استفاده می کنند. جنگ داخلی با کمک حملات کوچک برای خسته کردن دشمن ، جنگ بزرگ فضایی با استفاده از قوی ترین توانایی ها ، نبرد دو نفره در برابر دو نفر و ریتم سریعی که فیلم هنگام حرکت بین برخی از این نبردها فراهم کرده است ، همه به روش های مختلف هیجان درگیری را در مراحل مختلف بازی های Mortal Kombat برانگیخته است.

رقص قابل قبول (طراحی حرکات بازیگران جلوی دوربین) نبردها ، به ویژه با تمرکز بر تفاوت موجوداتی که با یکدیگر می جنگند ، در جذابیت نبردها نیز نقش داشته است. وقتی همه عناصر داستان را فراموش می کنیم و فقط می بینیم که عقرب با زیر صفر به دیواره یخ پرتاب می شود یا دست کینو در بدن خزنده فرو می رود ، کاملاً واضح است که مورتال کمبت توسط چند نفر علاقه مند به مورتال کمبت ساخته شده است.

نمی توان فراموش کرد که صراحت کامل تیم تولید کننده در استفاده از خون و خشونت ، مورتال کمبت را زنده نگه می دارد. البته Mortal Kombat 2021 محصولی ابتکاری در نمایش خشونت برهنه و خونین نیست. مخصوصاً وقتی بودجه ای در حدود 50 میلیون دلار داشته باشد. اما نمی توان انکار کرد که بزرگسالی بدون تقلب مورتال کمبت بر جذابیت نبردها تأثیر مثبت دارد. برخی از بینندگان ممکن است بگویند که آرزو می کنند سیمون مک کوئید به عنوان کارگردان ، فیلمی با بودجه بالاتر ساخته باشد و تقریباً هر دقیقه آن را به همان نبردها با حداقل منطق روایت اختصاص دهد.

نبردهای فیلم Mortal Kombat

این مطلب ادامه دارد … .

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

شانزده − 9 =