0

بررسی بازی Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

بازیmarvels spider man miles morales

استودیو بازی Insomniac Games با Marvel’s Spider-Man: Miles Morales به همه یادآوری می کند که هیچ یک از موفقیت های بازی انحصاری Spider-Man اتفاقی نبوده است.

درهم آمیختن دو زندگی شخصی و ابرقهرمان مرد عنکبوتی یکی از مهمترین عناصر این داستان ابرقهرمانی است و در بازی جدید Insomniac Games به خوبی متناسب است.

مرد عنکبوتی مارول ، محصول سال 2018 ، بهترین بازی بر اساس پیتر پارکر بود که از قضا پرفروش ترین بازی ویدیویی ابرقهرمانی تاریخ شد. آن بازی ویدئویی نشان داد که یک بازی ویدئویی در هر لحظه چقدر می تواند سرگرم کننده باشد و حتی روند بازیباز برای رسیدن به 100٪ از هریک از مراحل اصلی و فرعی موجود را جالب کرده است.

حالا Marvel’s Spider-Man: مایلز مورالس با تمرکز روی یک شخصیت خاص و دور شدن از مراحل اصلی خاص و متفاوت بازی اول ، تجربه ای کوتاهتر اما به همان اندازه لذت بخش می خواهد. سازندگان در این جهت به بزرگترین نقاط قوت بازی اصلی توجه کردند و برای افزایش آنها در “مایلز مورالس” مبارزه کردند. به همین دلیل در اینجا ما یک داستان نسبتاً احساسی داریم که حتی گاهی اوقات موضوعات مشابهی با داستان پیتر در بازی اصلی دارد. اما از آنجا که به خوبی با شخصیت های فردی برخورد می کند ، اغلب شخصی و منحصر به فرد به نظر می رسد.

ملیت خانواده مایلز ، که متعلق به پورتوریکو هستند ، باعث می شود بازی یک شعار نباشد که بسیار زیبا باشد. زیرا فرهنگ ها ، رفتارها و باورهای مایلز و مادرش در داستان دیده می شود و باعث می شود روابط آنها بیش از حد معمول باورپذیر نباشد. به عنوان مثال ، صمیمیت موجود در عبارات تک لغتی در زبان محلی به تنهایی می تواند بر تعامل مخاطبان با این افراد تأثیر مثبت بگذارد. حالا این کار را علاوه بر برخوردهای ملموس مایلز با دیگر اعضای خانواده ، سابقه قابل فهم او برای تماشاگران و دوستی هایش با برخی از افراد انجام دهید تا بفهمید چرا ، اگرچه “مرد عنکبوتی: مایلز مورالس” داستان طولانی را بیان نکرد ، اما ما می توانیم عاشق داستان سرایی آن است دارند.

پوستر بازی

حتی وقتی به دشمنان و افراد مقابل مایلز مورالس نگاه می کنیم ، بیشتر با شخصیت های باورپذیر روبرو می شویم تا شخصیت های یک بعدی و پوچ ، که گاهی حتی می توانیم به انگیزه های آنها احترام بگذاریم. نباید فراموش کرد که مایلز مورالس و مرد عنکبوتی اش هرگز در اینجا جدا نمی شوند. مایلز هم برای پیشرفت در زندگی می جنگد و هم از عزیزان خود محافظت می کند و باید به عنوان مرد عنکبوتی برای یک شهر ، به ویژه یک محله بجنگد.

بار شخصی و عاطفی ذکر شده در طول داستان منتقل می شود و به اندازه لازم یک داستان آشنا را به خود جذب می کند. به گونه ای که هم شبیه داستان بازی اول است و هم می تواند ماهیت آن را برای مخاطب به تصویر بکشد. همین الگو را می توان لحظه به لحظه در “مرد عنکبوتی: مایلز مورالس” مشاهده کرد. سازندگان در این اسپین آف همزمان با بسیاری از لحظات بازی اول و با حجم قابل توجهی از آنها متفاوت عمل کردند. در نتیجه ، Marvel’s Spider-Man: Miles Morales کاملاً متعلق به دنیای Marvel’s Spider-Man Insomniac Games است و قادر است روی پای خود بایستد.

گره‌خوردن دو زندگی شخصی

مقایسه این دو محصول با یکدیگر اجتناب ناپذیر است ، زیرا ما با زیرمجموعه ای از سری بازی های محبوب روبرو هستیم که درست دو سال پس از مرد عنکبوتی اصلی مارول منتشر شد. به همین دلیل ، هم نقاط قوت مانند پیشرفت روایت مراحل فرعی ، و هم تلاش سازندگان برای ایجاد تغییر با کمک معماهای محیطی قابل مشاهده است.

“مرد عنکبوتی: مایلز مورالس” مراحل فرعی خود را بهتر از مراحل فرعی بازی 2018 طراحی کرده است. زیرا با کاهش تنوع اقلام و امتیازاتی که در آنها کسب می کنید ، روند پیشرفت در بخش های مختلف انعطاف پذیرتر می شود. در اینجا ، تنها راه برای به دست آوردن همه ارتقاء و لباس های مورد نظر این است که تمام مراحل موجود را با بهترین نمره انجام ندهید. بلکه تا حدودی دست گیمر باقی می ماند تا مراحلی را که می خواهد برود انتخاب کند و این نکته پویایی بازی را افزایش می دهد. در عین حال ، نباید فراموش کرد که خوشبختانه در “مایلز مورالس” اکثر مراحل فرعی داستانهای کوتاه و بزرگ خود را دارند و برخلاف بازی اصلی که یکی از اشکالات اصلی آن مراحل فرعی است بسیار تکراری هستند ، ترکیب جدید Insmaniac Games از چنین مشکلی رنج نمی برد. به

مراحل فرعی
انواع لباس

گیم‌پلی در اکثر مواقع تعادل لایق توجهی دارد؛ تا حدی که گیمر بارها برای کسب پیروزی باید به شکلی دل‌چسب از تمامی گجت‌ها و توانایی‌های خاص مایلز مورالز بهره ببرد

از زمانی که در شهر برای یافتن یک ماشین انسانی دزدیده شده عجله می کنید تا زمانی که با نرم افزار نصب شده بر روی تلفن مایلز درخواست های بیشتری را جستجو می کنید ، مراحل فرعی مایلز مورالس بهتر از Marvel’s Spider-Man 2018 است. آنها وارد می شوند. در قلب این مراحل فرعی ، ارتباطات مهمی بین زندگی شخصی مایلز مورالس و نقش او به عنوان مرد عنکبوتی وجود دارد.

همانطور که گفتیم ، سازندگان می خواهند تنوع محیط را با آوردن معماهای مختلف محیطی به بازی افزایش دهند. متأسفانه این ایده به خوبی اجرا نشده است. هیچ کس نمی تواند به اصل معماهای مورد بحث در بازی اعتراض کند. اما آنها آنقدر پیش پا افتاده و خسته کننده هستند که عملاً “مرد عنکبوتی: مایلز مورالس” را چند بار از ریتم خارج می کنند و به نظر می رسد وقت گیمر را هدر می دهند. از این گذشته ، اصل سرگرمی مواجهه با معماها در یک بازی ویدیویی متعلق به زمانی است که شما برای حل آنها به خودتان افتخار می کردید. بنابراین وقتی معماها فقط چند دقیقه را در محیط گذرانده و چند دکمه را فشار می دهند ، چگونه می توانیم آنها را دوست داشته باشیم؟

کاراکتر های بازی

در وسط ، یکی از توانایی ها ، به ویژه مایلز مورالس ، با هسته گیم پلی مطابقت ندارد. در واقع ، از آنجا که سیستم مخفی کاری ، هوش مصنوعی ، روشهای جابجایی و مبارزه با دشمنان در محیط همه شبیه بازی اصلی است ، توانایی ویژه او فقط مبارزه پنهانکارانه با دشمنان را نسبت به قبل به روشی نه چندان مطلوب آسان می کند. با این حال ، مخفی شدن در بازی اول آنقدر چالش برانگیز بود که وقتی محیطی نامرئی را تمیز می کنید ، احساس می کنید یک برنده کامل هستید. بنابراین ای کاش سازندگان سعی می کردند قدرت برخی از دشمنان را افزایش دهند در حالی که قدرت مایلز را در انجام اسرار مختلف افزایش می دادند. این تعادل بهتر برقرار شد و مایلز مورالس ، به عنوان یک مرد عنکبوتی نسبتا مبتدی ، با چالش های بیشتری روبرو شد.

تنوع ظاهری دشمنان بیشتر از تنوع واقعی سبک‌های مبارزه‌ای آن‌ها است. ولی باتوجه‌به مدت‌زمان کوتاه‌تر «مایلز مورالز» نسبت به محصول سال ۲۰۱۸، این اشکال دیگر آن‌چنان به چشم نمی‌آید. قبل از آن که بخواهید متوجه تنوع نه‌چندان زیاد دشمنان شوید، بازی تمام می‌شود

تنوع ظاهری دشمنان

کارگردانی بازی چه در سکانس‌های پرشده از کات‌های سریع و چه در لحظات آرام و احساسی، کار خود را به خوبی انجام می‌دهد

اگر این ایرادات را کنار بگذاریم ، همه عناصر بازی به دلیل مایلز مورالس عالی هستند. کنترل او از بسیاری جهات با کنترل پیتر پارکر متفاوت است و تغییرات جزئی و کلیدی در سیستم مبارزه به گیمر کمک می کند تا دکمه ها را با دقت بیشتری فشار دهد. شما چاره ای ندارید جز اینکه از تمام توانایی های مایلز برای تکمیل بازی در دو سطح پایانی دشواری استفاده کنید و اغلب احساس می کنید با چالش هایی روبرو هستید که با پیتر نمی توانید بر آنها غلبه کنید. بازی Spider-Man Insomniac Games کارهای زیادی با قدرت بیوالکتریک خود انجام می دهد و گجت های کمتر اما جالب تر آن تنوع زیادی به بازی می بخشد.

به همین ترتیب ، ما باید ظاهر آشنا و در عین حال جدید شهر را به دلیل بارش شدید برف ببینیم ، که باعث می شود چرخش در نیویورک حتی بیشتر از قبل دلگرم کننده باشد. اخیراً ، در حالی که محیط های مشابه زیادی بین این دو بازی وجود دارد ، “مایلز مورالس” به عنوان یک بازی اسپین آف در ایجاد محیط های داخلی جدید تقریباً کم کاری نکرده است. بهتر است مراحل کار را خودتان ببینید. مرد عنکبوتی مارول: مایلز مورالس لحظات روشن و شلوغ زیادی دارد که بازی را به خوبی در ذهن بازیکنان ثبت می کند.

کارگردانی بازی

همه این جذابیت ها در کنایه دائمی Insomniac Games در ارائه موارد کوچک و بسیار دلپذیر به قدرت تأثیرگذاری بر احساسات مثبت مخاطب در مورد بازی به اوج خود می رسد. از لباس های مختلف که همه طرفداران پیدا می کنند تا مواردی مانند حالت گرافیکی مطلوب که بازی را به فرمت ویدئویی متحرک Spider-Man: Into the Spider-Verse تبدیل می کند.

از موسیقی که با دقت انتخاب شده و به موقع پخش می شود تا قابلیت های خاص و محدود که به مرد عنکبوتی خود می دهید تا کم و بیش گیم پلی بازی را شخصی سازی کنید. همه دستاوردهای فوق نتیجه تلاش و برنامه ریزی شما در بازی است به طوری که عبور از هر مرحله فرعی دارای ارزش مضاعفی است. این کار شما را به گیم پلی مورد علاقه خود نزدیک می کند و یک داستان کوچک و سرگرم کننده را به تصویر می کشد.

به عنوان مثال ، هنگامی که در یکی از مراحل فرعی بازی کار خاصی را انجام می دهید ، از یک شخصیت بسیار مهربان یک لباس دیدنی دریافت می کنید. حالا ، تا پایان بازی ، وقتی سراغ آن لباس می روید ، داستانی پشت آن وجود دارد که از ذهن بازیکن خارج نمی شود. Insomniac Games گام به گام این گیمر را به نسخه مرد عنکبوتی ، مایلز مورالس تبدیل می کند. در حقیقت ، هیچ خرید درون برنامه ای برای سریعتر خریدن چیزهایی مانند لباس وجود ندارد. زیرا ما با یک بازی ویدیویی واقعاً خوب روبرو هستیم.

درجه بندی

جلوه های اصلی جزئیات بازی سازی را می توان در مواردی مانند روش های مختلف کسب مهارت بیشتر و حتی صحبت با NPC های مختلف مشاهده کرد. در “مایل مورالس” ، دشمنان مکالمات منطقی تری با یکدیگر دارند و حتی تماس های تلفنی مایلز از آنچه در بازی 2018 شنیده شد ، بالغ و شنیدنی تر است. هر زمان که رادیو ضد مرد عنکبوتی یا پادکست های طرفدار پخش می شود ، برای گوش دادن کامل به گوشه ای می روید. هر بار که بسته هایی را در شهر پیدا می کنید ، رابطه خود را با شخصیتی عمیق تر از همیشه می بینید. می توانید هر بار که با کسی تماس می گیرید یک داستان کوچک اما شنیدنی را به اشتراک بگذارید. مانند زمانی که بهترین دوست مایلز در حال خواندن یک نمایشنامه عالی در وسط ماموریت خود است و تمایل خاصی برای کمک به شما ندارد.

سازندگان اغلب الگوهای ایجاد شده در بازی را می شکنند تا با انجام کارهای تکراری متفاوت به نظر برسند. به عنوان مثال ، اگر بخشی از مراحل فرعی شامل جمع آوری چندین مورد از نقاط مختلف شهر باشد ، ناگهان بدست آوردن یکی از این موارد بسیار پیچیده می شود و گیمر را در برابر یک چالش غیرقابل پیش بینی قرار می دهد. هر یک از این زیبایی های کوچک در نهایت غرق شدن گیم پلی مایلز مورالس را تقویت کردند. یک بازی 50 دلاری که سرگرم کننده تر از بسیاری از بازی های 60 دلاری امروز است.

جلوه‌ای اصلی جزئیات سازنده‌ی بازی

با توجه به بررسی نسخه پلی استیشن 4 پرو Marvel’s Spider-Man: Miles Morales توسط Zomji ، در اینجا نگاهی به نقش تقویت 4K در زمان واقعی ، تلاش مجدد ، قاب قفل شده 60 قفل شده و غرق شدن بازیکن بسیار قوی تر در گیم پلی می پردازیم. و گیم پلی لرزش دقیق و منحصر به فرد نیست. اما احتمالاً خودتان می توانید حدس بزنید که آیا بازی کنسول نسل 8 سونی می تواند با تمام پیشرفت هایی که در PS5 دارد ، بتواند به چنین جذابیتی دست پیدا کند.

اما فکر نکنید Marvel’s Spider-Man: Miles Morales در کنسول نسل 8 سونی تجربه متوسطی را ارائه می دهد. این بازی همچنان در بسیاری از جنبه های فنی از بسیاری از رقبای خود در نسل 8 بهتر عمل می کند و چشم نواز و شنیدنی به نظر می رسد. در وسط ، ممکن است در حین تجربه “مرد عنکبوتی: مایلز مورالس” با اشکال و تصادفات در تعداد انگشتان یک دست مواجه شوید. اما این ضعف های فنی آنقدر کوچک و بی اثر هستند که احتمالاً در نهایت آنها را فراموش خواهید کرد.

در پایان ، موضوع فقط مربوط به خود بازی های جدید Insomniac نیست. زیرا کار جدید استودیو ثابت می کند که Insomniac بهترین خانه برای بازی های ویدئویی Spider-Man / Spider-Man است. بنابراین با مایلز مورالس در نیویورک تار شوید و تعجب کنید که Marvel’s Spider-Man 2 چه چیزی می تواند برای گیمرها به ارمغان بیاورد ، دنیایی سرشار از سرگرمی و ارزش ، و بسیار بیشتر از پلی استیشن 5.

بررسی بازی بر اساس نسخه PS4 Pro است

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

یک × 2 =