0

بررسی بازی The Occupation

بازی The Occupation

بازی Occuptaion با وجود نقص فنی بیشمار ، یک تجربه سرگرم کننده و جذاب است که در میان بازی های جدیدی که این روزها با آنها سر و کار داریم ، داستان و فضای جدید و متمایزی را برای ما ایجاد کرده است. منتظر بررسی ما باشید.

مسئله مهاجرت یک مسئله عجیب ، پیچیده و اساسی در زندگی ما به عنوان ساکنان کره زمین است ، زیرا زندگی در مناطق مختلف این سیاره آبی شرایط مختلفی دارد که همه نمی توانند آن را بپذیرند و راه حل سفر به مناطق مختلف جهان و بالا و پایین. این یک وضعیت و آغاز یک زندگی جدید است. اما مهاجرت در دنیای امروز چندان ساده نیست و قوانین خاص خود را پیدا کرده است. ایالات متحده ، انگلستان ، ژاپن ، استرالیا ، فرانسه ، آلمان ، چین و تعداد زیادی از کشورهای مشهور جهان وجود دارد که افراد مختلف هر لحظه به آنها مهاجرت می کنند و زندگی جدیدی را آغاز می کنند. و البته در این کشورها چالشهای زیادی در مورد مسئله مهاجرت ایجاد کرده است.

همانطور که قبلاً ذکر شد ، انگلستان یکی از کشورهایی است که تعداد پناهجویان به طرز عجیبی زیاد است و این مدت هاست که چالش های جدی برای مقامات دولت انگلیس به وجود آورده است. این چالش ها در نهایت با تصمیماتی همراه بود که مورد استقبال متقاضیان مهاجرت قرار نگرفت و منجر به حوادث خشونت آمیز شد.

روایت بازی

در اکتبر 1987 ، حوادث مشابهی در انگلستان روی داد و خیابان ها صحنه اعتراضات بودند ، همه به قوانین جدید مهاجرت مصوب مجلس بازگشت. شورشهای خیابانی و اعتراضات مردمی احتمالاً بیش از طوفان اکتبر 1987 در انگلیس جلب توجه کرده است. موضوعی که امروز استودیوی White Paper Games را به ایجاد یک بازی ویدیویی با این جو ترغیب کرد. این بازی که بعدا خواهیم خواند و در مورد آن بحث خواهیم کرد ، “مشاغل” نام دارد و اخیراً در دسترس بازیکنان PlayStation 4 ، PC و Xbox قرار گرفته است.

این بازی که در بین آثاری که این روزها شاهد آن هستیم منتشر شده است ، شما را در نقش یک روزنامه نگار باتجربه قرار می دهد ، وقایع مربوط به یک حادثه تروریستی را به شیوه خود روایت می کند و برخلاف کارهای اکشن / ماجراجویی که از این قبیل ماجراهای این سالها با درخشش و اقدامات پر زرق و برق و انفجاری روایت شده ، گیم پلی ، جو و روایت خاص The Occuptaion ، فضای جدیدی را برای بازیکنان ترسیم می کند که در سالهای اخیر شاهد آن نبوده ایم ، تجربه آن خالی از لطف نیست. . Zomji را دنبال کنید تا قلب این بازی جدید را کاوش کنید ، آن را زیر ذره بین ببرید و ببینید با این بازی White Paper Games چه نوع تجربه ای را به بازیکنان می دهد و آیا این تجربه ارزش خرج کردن را دارد یا نه. نه

صحنه بازی The Occupation
در اواسط نخستین مرحله از کمپین هاروی میلر، متوجه اهمیت شدیدا بالای ساعت‌تان خواهید شد و خیلی زود، می‌بینید که این ساعت به‌بهترین دوست شما در طول بازی تبدیل شده است چرا که گذر زمان در طول بازی، دقیقا منطبق با گذر زمان در دنیای واقعی است و باید از لحظاتی که در اختیار دارید، به‌بهترین شکل ممکن استفاده بکنید!

همانطور که قبلاً ذکر شد ، این بازی حول آنچه در انگلیس در مورد لایحه مهاجرت مجلس در اکتبر 1987 اتفاق افتاد ، می چرخد ​​و ماجراهای آن پس از یک انفجار بزرگ در شب 24 اکتبر آغاز می شود. انفجاری که باعث کشته شدن 23 نفر و نابودی همه چیز می شود. پس از این وقایع ، شما ، یک روزنامه نگار باسابقه به نام هاروی میلر ، از طرف شخصی مرموز تماس ناشناس می گیرید و در افشای داستان های پشت صحنه بمب گذاری در تورینگ و مرگ 23 نفر نقش دارید. اینکه بتوانید رازهای ig ang را باز کنید یا نه ، کاملاً به عملکرد خودتان طی مراحل مختلف بستگی خواهد داشت و در پایان ، نتیجه تصمیمات و اقدامات خود را در قالب پایان های مختلف مشاهده خواهید کرد.

کاراکترهای بازی

در این بین شخصیت های مختلفی وارد داستان می شوند و با تعامل با آنها پیشرفت بازی را مشاهده خواهید کرد. “اشغال” سعی می کند داستان خود را به موازات روایت دو شخصیت تعریف کند ، اما روی قهرمان داستان ، هاروی میلر تمرکز می کند و اصل داستان را با او دنبال می کند. اگرچه ممکن است شخصیت های داستان بازی به این تعداد نباشد ، اما این امر به آنها کمک می کند تا هزینه خوبی را پرداخت کنند و طی 5 ساعتی که بازی را تجربه می کنید ، یک داستان سرگرم کننده با شخصیت های پردرآمد برای شما تعریف می شود.

اما داستان بازی همراه با روند آن پیوندی ناگسستنی ایجاد می کند و بازیکنان را به شکلی مناسب و باورپذیر درگیر و غرق می کند. برخی از مراحل بازی کاملاً روایی است و با مونولوگ های شخصیت اسکارلت ، داستان بازی را روایت می کنند و عنصری از احساسات را به بازی تزریق می کنند. این مراحل بیشتر مربوط به حرکت در یک جهت خاص و سرگرم کردن بازیکن با قصه گویی محیطی و همان مونولوگ هایی است که ذکر شد. نکته اصلی گیم پلی ، شخصیت هاروی میلر و مراحل جذاب او است.

داستان تورینگ

همانطور که قبلاً گفته شد ، داستان و گیم پلی بازی در این کار کاملاً در هم آمیخته و یکدیگر را به خوبی توجیه می کنند از آنجایی که برای کشف اسرار انفجار تورینگ مجبور به مصاحبه با افراد مختلف هستید ، نتیجه این است که در هر مرحله ، شخص خاصی مشخص می شود و این شما هستید که باید به هر طریقی اطلاعات متفاوتی را در زمان ملاقات با آن شخص ارائه دهید. . تا آنجا که ممکن است جمع آوری کنید تا در پایان بتوانید به بهترین نتیجه ممکن برسید.

در مراحل کاراکتر میلر ، شما یک ساعت قبل از هر جلسه وقت دارید و در طی آن ساعت ، که دقیقاً مربوط به 60 دقیقه عادی است ، باید اسناد مختلفی را جمع آوری کرده و از شخص در مورد آنها سال بپرسید.

از همان ابتدای مرحله اول ، شما با یکی از مکانیک های اساسی بازی یعنی گذشت زمان و بررسی ساعت آشنا می شوید. پس از آشنایی با محیط هایی که وارد آن می شوید ، که متأسفانه محیط های کمپین هاروی میلر از نظر رنگ ، معماری و چیدمان اتاق بسیار شبیه یکدیگر هستند و ممکن است کمی شما را گیج کنند ، وقت آن است که به دور اینها قیام کنید محیط ها در محیط هایی که همه قسمت ها برای کشف افراد عادی مانند قهرمان داستان باز نیستند و برای اینکه بتوانید به آنها دسترسی پیدا کنید ، باید تعدادی از قوانین را نقض کنید و در آخر بخاطر قانون شکنی و سرقت اطلاعات دستگیر شوید. کار کنید ، بتوانید تا آنجا که ممکن است اطلاعات جمع کنید.

بخش داستانی بازی به‌خوبی با گیم‌پلی آن ادغام می‌شود و تمامی تصمیماتی که بازیکن می‌گیرد و فعالیت‌هایی که درجریان مراحل مختلف انجام می‌دهد، در پایان روی نتیجه‌گیری داستان تاثیر مستقیم خواهند داشت

ممکن است تا این مرحله ، گیم پلی بازی برای شما بسیار عادی و ملال آور به نظر برسد ، اما ، دانستن اینکه باید در مناطقی که ترافیک برای مردم آزاد نیست ، کاملا مخفیانه و دور از چشم نگهبان ، که در همه مناطق بازی ، یک شخص ثابت با نام او استیو است (که ممکن است کمی غیر منطقی و خنده دار به نظر برسد). بگردید ، شاید نظر شما تغییر کند.

در طی جستجوی اسناد مختلف ، باید از دست نگهبان نیز بگریزید و می توانید زیر میزها ، مجاری کولر ، پشت دیوارهای مختلف و مواردی از این دست پناهنده شوید و یک درام مخفی تنظیم کنید. کانال ها ، راه پله ها و آسانسورهای تهویه مطبوع در هر طبقه برای صرفه جویی در وقت کار می کنند و از وقت شما برای جابجایی و فرار از نگهبان بیشترین استفاده را می کنند. این به طراحی مراحل بازی کمک می کند و به شما کمک می کند تا به خوبی در مراحل مهیج غرق شوید. هیجانی که در آخرین مرحله بازی به اوج خود می رسد.

نکات بازی

در طی مراحل شما باید اسناد مختلف را پیدا کنید و سپس با ذکر نکاتی که در این اسناد پیدا می کنید به مهمترین اسناد دسترسی پیدا کنید. برای تحقق این امر می توانید ابزارهای متنوعی داشته باشید و همچنین می توانید از ابزارهای دیگری مانند فلاپی دیسک ، کامپیوتر ، تلفن ، پیجر ، ضبط صوت و البته فالگیرهای ایستاده در محیط استفاده کنید.

برای استفاده از این دستگاه ها ، سازندگان مکانیزم استفاده و کار با آنها را به خوبی طراحی کرده اند و به عنوان مثال ، دقیقاً مانند یک کامپیوتر واقعی از دهه هشتاد که برای روشن شدن مدت ها باید منتظر بمانید ، مدت زیادی طول کشید تا سیستم برای بوت شدن. باید منتظر بمانید ، سپس فلاپی را در راننده آن قرار دهید و با تایپ کردن رمز رایانه به اسناد دسترسی پیدا کنید. شاید برای شما جالب باشد که بدانید فشار دادن این کلیدها ، باز کردن درها ، قرار دادن فلاپی ها و همه این موارد با جلوه های صوتی واقع گرایانه همراه است و تجربه بازی بسیار واقع گرایانه و نزدیک به حقیقت است.

مانیتوری در بازی The Occupation

در مجموع ، گیم پلی The Occupation سرگرم کننده است ، با مراحل هیجان انگیزی که به خوبی طراحی شده اند و مکانیک های خوبی نیز در این مراحل به همراه هوش مصنوعی قابل قبول (نه عالی) که باعث می شود شخصیت ها شما را به چالش بکشند ، به بازیکنان معرفی می شوند. آنها شما را به بهترین راه ممکن برای انتقال احساس روزنامه نگار کنجکاو به شما تبدیل می کنند و با عبور از مرزهای تعیین شده توسط قوانین ، لحظات مهیج و مهیج را ایجاد و تجربه می کنند.

اتاقی در بازی

گرافیک بازی

چند جمله پیش در مورد جلوه ها و جلوه های کاملا واقع گرایانه بازی صحبت کردیم و فکر می کنم اکنون زمان آن فرا رسیده است که به سراغ کیفیت جلوه های صوتی / تصویری بازی برویم. این بازی از نظر جلوه های صوتی و از نظر صدا کمتر از یک شاهکار نیست و در اوج بازی است. صداپیشگان وظایف خود را به بهترین شکل انجام می دهند و جزئیات داستان را به همراه احساسات ، عصبانیت ، نفرت و موارد دیگر به پخش کننده منتقل می کنند. از لهجه های لندن و لیورپول گرفته تا جلوه های صوتی بسیار ملموس و واقع گرایانه ای که روی موارد بازی و محیط نصب شده است ، همه افراد تجربه بازی را برای گیمر جذاب و جذاب می کنند و هرگز او را از بازی خسته نمی کنند.

هر چقدر که صداگذاری بازی فوق‌العاده قوی است و شما را به تحسین وا خواهد داشت، جلوه‌های گرافیکی و دیداری بازی شدیدا ضعیف هستند و ناامیدتان خواهند کرد

بر خلاف همه این جلوه های صوتی جذاب ، جلوه های گرافیکی بازی فوق العاده زشتی وجود دارد که به هیچ وجه در سطح بازی در نسل هشتم بازی نیست و شما را بسیار ناامید خواهد کرد. البته باید گفت که گرافیک هنری بازی جذاب است و شخصیت منحصر به فرد خود را دارد اما گرافیک فنی بازی از اشکالات بسیاری رنج می برد که واقعاً جذاب است. تنها کاری که باید انجام دهید این است که به قسمت هایی از محیط بازی ، دیوارهایی که در محیط بازی وجود دارد یا حتی سایر شخصیت ها و موارد موجود در محیط بازی خیره شوید تا جزئیات ضعیف مدل سازی و بافت های تخلیه شده را به همراه تیز بودن مشاهده کنید.

لبه ها در طراحی. موجودات عزیز دیده می شوند ، آنها چه سمفونی عظیمی از اشکالات و اشکالات را برای شما ترتیب داده اند. مطمئناً ، در طول 4 تا 5 ساعت تجربه خود با The Occupation ، با اشکالات مختلفی نیز روبرو خواهید شد ، همه اینها مهارت کم تیم سازنده بازی در استفاده از موتور قدرتمند گرافیکی Unreal Engine 4 را نشان می دهد و تصویر زیر نمونه آن است از این مسئله است.

ثوپی در بازی The Occupation

در پایان ، کار جدید The White Paper Games Studio ، The Occupation ، آزمایشی در لمس موضوعی خاص در قسمت داستان و ارائه یک گیم پلی جذاب و سرگرم کننده است که در کارهایی که اخیراً منتشر نشده ، شاهد آن نبوده ایم. 4 الی 5 ساعت جذاب برای شما به ارمغان می آورد که البته اشکالاتی نیز دارد که با توجه به برچسب 30 دلاری آن می توان نادیده گرفت و از تجربه بازی لذت برد.

این بازی در سیستم عامل PC بررسی شده است

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

2 × 1 =