0

بررسی بازی Watch Dogs Legion

بررسی بازی Watch Dogs Legion

سومین قسمت از سری Watch Dogs ، علیرغم اشکالات فنی فراوان ، نه تنها دنباله ای عالی برای این مجموعه است ، بلکه یکی از با کیفیت ترین ساخته های Ubisoft نسل هشتم است.

در سال 2012 بود که شرکت فرانسوی Ubisoft ، یک شرکت بزرگ که نامش با خلاقیت های به یاد ماندنی و الهام بخش مانند سری Splentersel و Assassin’s Creed گره خورده است ، با انتشار یک تریلر خیره کننده از تولید یک سری جدید و اصلی به نام Watch Dogs خبر داد. به کرد. این تریلر که در E3 2012 پخش شد ، از نظر طراحی صحنه ، جلوه های گرافیکی و فضای تاریک / جدی داستان آنقدر جذاب بود که انتظار انتشار اثر فوق را یکی از سخت ترین مشاغل جهان کرد. اگرچه افت و خیز گرافیکی Watch Dogs 1 سرانجام به یک جنجال بزرگ در دنیای بازی تبدیل شد ، اما داستان جذاب همراه با معرفی نوع جدیدی از طراحی صحنه در بین تیراندازان Open World ، راه را برای پرنده بچه یوبی سافت هموار کرد. اوج گرفتن کرد.

پس از اولین نسخه از سری WatchDogs ، قسمت دوم آن در نسل هشتم سرگرمی های ویدئویی منتشر شد. دنباله ، برخلاف قسمت قبلی ، فضایی تاریک و سنگین ارائه نمی داد ، اما از نظر طراحی بازی ، آنقدر سرگرم کننده بود که هم گیمرها ، هم منتقدان و هم رهبران یوبی سافت را برای تولید نسخه بعدی راضی می کرد. پس از قسمت دوم ، اکنون نوبت به دنباله می رسد. Watch Dogs_Legion نام نسخه سوم این مجموعه است. اثری که برخلاف نسخه های قبلی به ویژه نسخه اول با سر و صدای کمتری تولید و تبلیغ شد.

سومین قسمت از مجموعه WatchDogs در شرایطی ارائه می شود که خلاقیت Ubisoft Open World به دلیل تنوع محتوا و ساختار مورد انتقاد گیمرها و گیمرها قرار گرفته است. در همین حال ، لیجان می خواهد ایده جدیدی ارائه دهد. ایده ای جسورانه و بلند پروازانه که تا به حال در هنر هشتم دیده نشده بود. س mainال اصلی این است که آیا Ubisoft با WatchDog Lignon می تواند سرانجام دنیای آزاد ، “Ubisoft” و خوش بینی ای را که گیمرها از شرکت انتظار دارند ارائه دهد ، و مهمتر از همه ، آیا این شرکت ایده اصلی Watch Dogs Legion را پیاده می کند؟ به اکثر گیمرها فکر می کردند غیر ممکن است ، آیا موفق شد یا نه؟

داستان “دیده بان لیگن” در آینده ای نه چندان دور اتفاق می افتد. سیستم عامل همه کاره CtOS که در شیکاگو و سان فرانسیسکو متولد و توسعه یافته است ، اکنون به یک سیستم جهانی تبدیل شده است که در آن هر شهر در هر کشوری در جهان از آن در قلب تمام ساختارهای خود برای نظارت بر مردم خود استفاده می کند ، و البته کار ، بذر فساد ، جنایات اجتماعی ، قتل ، سرقت های جمعی و موارد دیگر بارور می شود! در Watch Dogs Legend ، ما به لندن سفر می کنیم و غرق در رویدادهایی هستیم که CtOS در لندن راه اندازی کرده است. اگر دنیای سری WatchDogs را دنبال کنید ، احتمالاً می دانید که CtOS و سازنده آن ، lum ، همیشه تحت کنترل گروهی به نام Ded SEC بوده اند. DedSk CtOS را مانند سایه دنبال می کند و از زمان ادن پیرس و مارکوس هالووی و در دوره ای که لندن میزبان CtOS شد ، DedSk در مقابله با این سیستم سازمان یافته در خط مقدم بوده است.

دیده بان لیگن داستان لندن را روایت می کند که در آستانه قیام مردمی است. یک قیام فراگیر که تحت تأثیر CtOS و گروه Dedesk شکل گرفته است در متن آن وجود دارد. در میان این همه شلوغی و هیاهو ، گروهی اسرارآمیز به نام “روز صفر” وارد میدان می شوند و مجموعه ای از انفجارهای هولناک را در پارلمان و مناطق شلوغ لندن به راه می اندازند که باعث فاجعه انسانی می شود و به یک تهدید عددی تبدیل می شود. انگلستان گروه دریای مرده را دشمن شماره یک مردم بریتانیا اعلام می کند ، در نتیجه علاوه بر تضعیف قیام بریتانیا ، پناهگاهی امن برای CtOS برای تصرف این سیستم تأثیرگذار و تأثیرگذار است و در نهایت برای دولت انگلیس افزایش.

Watch Dogs Legion

پس از خرابکاری بزرگ روز صفر و اتهام به گروه Dead Sack ، همه اعضای این گروه کشته یا دستگیر می شوند. به جز دختری به نام سابین ، که با کمک هوش مصنوعی سطح بالا به نام agley ، سعی می کند با راه اندازی گروه Dedesque و پایان دادن به شورش مردم انگلیس ، مبارزه علیه صفر روز را ادامه دهد. روز صفر تنها تهدید برای لندن نیست. زیرا پس از شروع فعالیت این گروه ، دیگر جناح های سیاسی و نظامی برای کسب قدرت در لندن وارد میدان می شوند تا لندن به میدان نبرد تبدیل شود!

داستان Watch Dogs Legion از کیفیت بالایی برخوردار است. حجم محتوا در داستان بازی برای یک اثر تیرانداز / ماجراجویی Open World کاملاً مناسب است و هر یک از شخصیت های منفی بازی نسبتاً بر داستان بازی تأثیر می گذارد. به طوری که از مسیر اصلی منحرف نشوید و روند شما را خسته نکند. هر یک از شخصیت هایی که وارد داستان بازی می شوند دستمزد خاص خود را دارند و اهداف و انگیزه هایی که دارند ، شامل شما و تیم DeadSeck می شود. فراز و نشیب های روایت اثر ، با گره ها و پیچ و تاب های خاص آن ، بسیار خوب ، حساب شده و شگفت آور است؛ روندی که گیمر را به آخرین لحظه می کشاند.

سگ‌های نگهبان: لژیون

تبدیل شدن شهروندان لندن به قهرمانان بازی، نه‌تنها گیم‌پلی و داستان بازی را تحت‌تاثیر قرار می‌دهد و از هر دو جهت توجیه می‌شود؛ بلکه مفهوم NPC (کاراکتر غیرقابل بازی) را هم دست‌خوش تغییر می‌کند

در داستان Watch Dogs Legion هیچ قهرمان یا شخصیت اصلی از پیش تعیین شده ای وجود ندارد. این شما هستید که شخصیت اصلی داستان را از بین مردم لندن انتخاب می کنید. در ابتدا ، باید به شما اطمینان دهم که Ubisoft ایده تبدیل NPC ها به قهرمانان را به بهترین شکل ممکن پیاده کرده است. ایده های جسورانه ای که بسیار دور از ذهن و غیرقابل اجرا به نظر می رسیدند ، اما به صورت حساب شده و دقیق ، در قلب مکانیک و گیم پلی بازی نفوذ کرده و باعث می شوند گیمر بیش از پیش در چارچوب همه رویدادهای بازی احساس کند.

ق با قدم زدن در خیابان های لندن ، می توانید سوژه های خود را در بین مردم این شهر کاوش کنید و اگر از مهارت ها و توانایی های این افراد راضی هستید ، آنها را به تیم خود اضافه کنید. ایده تبدیل شدن اهالی لندن به قهرمان بازی ، چه از نظر ساختار روایی و چه از نظر ساختار بازی ، با بنیاد Watch Dogs Legion مطابقت دارد. این بازی داستان یک انقلاب مردمی و یک قیام مدنی را روایت می کند. لحظه ای فکر کنید که شخصیت ها و قهرمانان اصلی یک انقلاب اجتماعی چه کسانی هستند. آره؛ شهروندان و انبوه مردم عادی. افرادی که در عین قهرمانی ، بسیار راحت تر از آنچه فکر می کنید کشته می شوند ، قربانیان یک جنبش بزرگ نامیده می شوند. در WatchDogs ، مرگ شخصیت تحت کنترل شما به این معنی است که او برای همیشه از روند بازی / داستان حذف می شود. مرگ که ممکن است راحت تر از آن باشد که فکر می کنید ، و شخصیت شما را برای همیشه حذف می کند (اگرچه می توانید بازی را بدون حالت Permadeath تجربه کنید). به این ترتیب ، یوبی سافت توانسته است سیستمی در WatchDog Lignon ایجاد کند که چرخه حقوق خود را آغاز می کند (سرویس NPC / protagonist) ، ادامه می دهد و هزینه آن را پرداخت می کند (NPC قهرمان می شود و ماموریت ها را به پایان می رساند) و پایان می یابد (مرگ دائمی NPC). قهرمانان) همه از منظر داستان و گیم پلی توجیه می شوند. نمونه ای از اینکه یوبی سافت چقدر زمان برای ایجاد خود ایجاد کرده است ، و ثمره همه این تلاش ها ، ایجاد یک هماهنگی واقعاً جذاب است.

بررسی بازی سگ‌های نگهبان: لژیون

تناسب رعایت‌شده میان حجم نقشه و تعداد و تنوع فعالیت‌های موجود در آن، به‌شکل‌گیری روندی مفرح و سرگرم‌کننده در Watch Dogs Legion منجر شده است

فعالیت های جانبی

گشت و گذار در لندن ، انجام فعالیت های جانبی ، یافتن اپراتورهای مناسب برای تیم Dedesque و تکمیل ماموریت های اصلی ساختار کلی گیم پلی را تشکیل می دهد. Ubisoft ، بر خلاف راهی که برای طراحی مراحل Open World اخیر خود طی کرده بود ، اکنون با نقشه فعالیت نه چندان بزرگ اما پر تنوع و سرگرم کننده به بازی بازان می آید. شهر لندن در طول بازی لیگ دیده بان به چندین منطقه تقسیم شده است. مناطقی که هر کدام فعالیت های خاصی دارند. تفاوت فعالیت ها در مناطق مختلف لندن و تنوع هر یک از این فعالیت ها باعث می شود روند قسمت سوم مجموعه WatchDogs بسیار جذاب ، سرگرم کننده و متنوع باشد.

لندن به زیبایی طراحی شده است و رانندگی در کوچه پس کوچه های آن ، چه در طول روز و چه در زیر نورهای رنگارنگ آن ، واقعاً لذت بخش است. البته ، یوبی سافت اکنون در ایجاد محیط های شهری Open World استاد شده است و تجربه معماری ویکتوریایی لندن (در سندیکای Assassin’s Creed Syndicate) به ایجاد افسانه سگ های دیده بان لندن کمک کرده است. پس از اتمام فعالیت ها در هر منطقه ، یک ماموریت ویژه در اختیار شما قرار می گیرد که با تکمیل آن یک اپراتور ویژه به تیم شما اضافه می شود. مراحلی که منجر به پیوستن یک اپراتور خاص به تیم شما می شود بسیار جذاب و متنوع است. برخی از آنها از نظر ساختاری حتی بهتر از مراحل اصلی / داستانی طراحی شده اند! در نتیجه انجام فعالیت های فوق برنامه در شهر پاداش خوبی برای شما به همراه خواهد داشت. از ارسال نامه و کالاهای بوکس به کلوپ های شبانه گرفته تا هک سرورهای مرکزی CtOS ، تسخیر اردوگاه های دشمن ، کشتن یک شخص خاص و موارد دیگر همه عناصری هستند که در حالی که با موفقیت فرمول یوبی سافت را برای تولید محتوای Open World پیاده سازی کرده اند ، عنصر تنوع را در بدن گنجانده اند. به آنها یک ساختار را به واژن تزریق می کنند.

بررسی بازی سگ‌های نگهبان: لژیون(Watch Dogs Legion)

یوبیسافت با «واچ‌داگز لیجن» ثابت می‌کند که هنوز هم می‌تواند با پیاده‌سازی درست ساختار آشنای بازی‌های Open World خود، به آفرینش آثار سرگرم‌کننده و درجه یک از این سبک، دست بزند

اما فعالیت هایی که در طول بازی انجام می دهید می تواند منجر به یک سری درگیری های مرگبار شود. نبردهای بازی را می توان به روش های مختلف دنبال کرد. نه تنها کمپین ها ، بلکه تمام مراحل Watch League به گونه ای طراحی شده اند که بسته به مهارت اپراتور خود می توانید آنها را به روش های مختلف انجام دهید. مبارزات نیز از این قاعده مستثنی نیستند. اگر اپراتور شما یک بوکسور حرفه ای است ، می توانید نبردها را به مرحله انفرادی برسانید. اگر اپراتور شما هکر است ، می توانید انواع پهپادها و روبات های عنکبوتی را به خاک دشمن بفرستید و حتی بدون پیاده شدن از اتومبیل خود آنها را نابود کنید. حتی می توانید هواپیماهای بدون سرنشین دشمن و سلاح های خودکار آنها را هک کنید تا علیه صاحبان آنها کار کرده و سیستم آنها را از درون برچیند. اگر اپراتور شما در استفاده از سلاح های مختلف مهارت دارد ، می توانید مستقیماً به دشمن ضربه بزنید و از همان ورودی شروع به کشتن کنید! داشتن سیستم عضویت به همراه طیف گسترده ای از مهارت های NPC نه تنها ارزش بازی تکراری را تا حد زیادی افزایش می دهد ، بلکه به شما این امکان را می دهد که انتخاب های زیادی را که در پیش رو دارید برای هر مرحله مشاهده کرده و بازی را دقیقاً به روشی که دوست دارید حرکت دهید. خواستن آن.

گشت و گذار در لندن با هندلینگ عالی ماشین ها و وسایل نقلیه موجود در بازی همراه است. این ، در کنار معماری عالی شهر ، تجربه ای بسیار جذاب و مفرح از کاوش در لندن را برای گیمر فراهم می کند. متأسفانه به دلیل ضعف هوش مصنوعی ، به ویژه هوش مصنوعی نیروهای پلیس ، هیچ تعقیب و گریز خاصی در بازی مشاهده نمی کنیم ، زیرا حتی در سخت ترین مشکل بازی ، نیروهای پلیس به سادگی از شما عبور می کنند و از آنها استفاده می کنند. فرصتی برای تشکیل یک تعقیب و گریز هیجان انگیز در شهر. تمام پتانسیل سیستم رانندگی و هندلینگ خودروها از بین می رود. به طور کلی بازی در زمینه هوش مصنوعی مشکل ساز به نظر می رسد و اگر بخواهیم ایرادات داخلی جدید را ذکر کنیم ، ضمن پرداختن به مسائل فنی که پیش خواهیم رفت ، نباید از نقص های هوش مصنوعی بازی غافل شویم.

مانند قسمت های قبلی مجموعه WatchDogs ، در اینجا ما با یک سیستم شخصی سازی دقیق و گسترده طرف هستیم. Watch Dogs Ligand آزادی های زیادی در زمینه شخصی سازی ، مانند نبردها و انتخاب نحوه پیشرفت در مراحل ، به گیمرها می دهد. چیزی که به بازیکن اجازه می دهد تا بیشتر و بهتر با شخصیتی که کنترل می کند ارتباط برقرار کرده و خود را در تجربه بازی غوطه ور کند. به منظور نشان دادن بهتر اثرات بازیکن در دنیای بازی ، گاهی اوقات محیط Watch Dogs Legend مواردی را به شما نشان می دهد که از طریق آنها می توانید تأثیرات اعمال خود را در شهر مشاهده کنید. گاهی با شهروندی روبرو می شوید که شرح تصادف شما (هنگام رانندگی) و آسیب ناشی از آن در توضیحات پایگاه داده شخصیت او ذکر شده است. گاهی اوقات ممکن است با یکی از اپراتورهای گروه خود روبرو شوید که در خیابان مشغول است. گاهی اوقات می توانید با بستگان اپراتورهای تیم خود (مانند پدر ، مادربزرگ ، نامزد و …) در خیابان ملاقات و تعامل داشته باشید. گاهی اوقات اپراتورهای تیم شما حتی توسط پلیس یا شبه نظامیان در لندن به گروگان گرفته می شوند و اینجاست که باید برای رهایی آنها تلاش کنید. آنها با هم ، گیمر را قادر می سازند تا بیش از هر زمان دیگری با محیط بازی تعامل داشته باشد و با مشاهده نتیجه رفتارها و اعمالی که انجام می دهد ، حضور دنیای Watch Dogs را در جهان احساس کند. به طور کلی ، Ubisoft در اجرای یک گیم پلی سرگرم کننده و سرگرم کننده موفق بوده است. سیستم بازی جدید ، با محوریت NPC ها و تبدیل آنها به شخصیت های اصلی ، بهتر از حد انتظار پاسخ می دهد و به بازی بازان هم در داستان و هم در گیم پلی چیز جالبی ارائه می دهد. Ubisoft با WatchDog Lignon نشان می دهد که هنوز می تواند بازی های درجه یک و سرگرم کننده Open World را تولید کند و اگر چند ایراد جزئی در هوش مصنوعی وجود نداشت ، می توانستیم به بازی امتیاز کامل بدهیم.

بازی از منظر بصری، واقعا مشکل‌دار است و شاید ناامیدتان بکند. جلوه‌های صوتی، موزیک و صداگذاری واچ داگز لیجن اما بسیار باکیفیت کار شده‌اند

بازی از منظر بصری

برخلاف گیم پلی و داستان ، ساختار بصری / فنی جدید یوبی سافت حرف خاصی برای گفتن ندارد. بر خلاف گیم پلی که یوبی سافت تصمیم گرفت طوری طراحی کند که اشتباهات گذشته را تکرار نکند ، با این حال ، شرکت فرانسوی در زمینه گرافیک ، چنین راهی را در پیش نگرفت و عملکرد ناامیدکننده ای را ثبت کرد. Watchdog Ligen ، از نظر بصری ، هرگز به عنوان اثری که در آخرین سال از نسل هشتم سرگرمی های ویدئویی منتشر می شود ، ظاهر نمی شود. وجود بافت های بی کیفیت ، بافت های دیر بارگذاری ، اشکالات متعدد و م thatثر که شما را مجبور به بارگذاری مجدد مراحل از ابتدا می کند و خرابی ها و پرش های پی در پی پس از بازی ، نشان دهنده ضعف فنی و اساسی بازی است. در حین انجام بازی ، گاهی اوقات فکر می کردم که شاید همه این اشکالات مربوط به نسخه ای باشد که برای منتقدان ارسال شده است و در روز انتشار ، س یوبی سافت با یک بروزرسانی همه این آسیب پذیری ها را برطرف می کند. متعاقباً ، Ubisoft نیز این موضوع را تأیید کرد و به نظر می رسد مشکلات فنی بازی را با یک به روز رسانی کامل و قراردادی در روز انتشار ، یعنی 30 اکتبر ، حل کند. البته باید گفت که ایرادات گرافیکی بازی به اندازه ای نیست که بتوان همه سیستم های افکت مانند Assassin’s Creed Unity را زیر سوال برد و پتانسیل آن را از بین برد.

دوبله و موسیقی آهنگی

Watchdog Ligen از نظر صدا ، دوبله و موسیقی آهنگی عالی است. یکی از نگرانی های مربوط به بازی این بود که سیستم NPC ها به شخصیت های اصلی بازی تبدیل شوند و جلوه دوبله را بگیرند و تجربه بازی را زیر سوال ببرند. Ubisoft با آگاهی از این امر ، زمان زیادی را برای دوبله هر یک از NPC های درون بازی و دوبله بازی صرف کرده است تا هر NPC بتواند تمام دیالوگ های درون بازی (کاتارسیس ، مکالمات و موارد دیگر) را پوشش دهد. شخصیت هایی که با آنها بازی می کنید هر کدام گویش متفاوتی دارند. ممکن است اپراتوری داشته باشید که به گویش های لیورپول ، اسکاتلندی ، ایرلندی یا آفریقایی-انگلیسی صحبت می کند! شما هیچ دو اپراتوری را پیدا نمی کنید که یک خط گفتگو را با لحن دقیق و گویش ثابت انجام دهند. اپراتورهای شما نه تنها به گویش های مختلف صحبت می کنند ، بلکه از کلمات کلیدی خاص خود در حین تماس استفاده می کنند. قطعاتی از کلمات که در طول تجربه بازی با آن اپراتور خاص ، به امضای آن شخصیت و بخشی از شخصیت پردازی او تبدیل می شوند. شخصیت هایی که ممکن است در ابتدا یک NPC ساده به نظر برسند ، اما با پیشرفت بازی و در ساعات پایانی ، تا حدی با آنها تعامل دارید که بعد از اتمام بازی آنها را از دست خواهید داد! این بازی از نظر خلق موسیقی نیز از کیفیت بسیار بالایی برخوردار است. هم موسیقی اصلی بازی و هم موسیقی که در رادیو پخش می شود ، همه تنوع بالایی دارند و به بهترین شکل ممکن بر روی فضای بازی سوار شده اند.

در نهایت ، WatchDog Ligen یک بازی واقعا خوب ، سرگرم کننده و خوش ساخت است. اثری که حتی بسیاری از ایرادات فنی آن نمی تواند جلوی سرگرمی و کیفیت کلی آن را بگیرد. با این بازی ، یوبی سافت نشان می دهد که نه تنها می تواند بازی های با کیفیت بالا و درجه یک Open World تولید کند ، بلکه همچنان از اجرای ایده های جسورانه استقبال می کند و هنوز هم می تواند. WatchDog Ligen نه تنها به دنباله ای عالی برای مجموعه WatchDogs تبدیل می شود ، بلکه به یکی از خلاقیت های برتر یوبی سافت در نسل هشتم تبدیل می شود ، با داستانی جذاب و هیجان انگیز که گیم پلی عالی OpenWorld را ارائه می دهد و شما را برای انجام هر کاری آزاد می گذارد. اثری که حدود 40 ساعت و شاید بیشتر شما را سرگرم و سرگرم می کند. یک بازی با کیفیت که ارزش وقت گذاشتن و برچسب 60 دلار را دارد.

(بررسی Watch Dogs Legion در کنسول پلی استیشن 4.)

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

4 × دو =