0

بررسی بازی Darksburg

بررسی بازی Darksburg

اگر سختی بازی های روگلیک ارتباط شما با این سبک را برای شما مشکل کرده است ، Darksburg با گیم پلی روانشناختی که در این سبک ارائه می دهد ، می تواند ساعت ها شما را سرگرم کند.

به تازگی ، کوره ساخت بازی های شبیه به سرکش داغ است و هر چند وقت یکبار شاهد انتشار بازی های مختلف در این سبک هستیم. برخی از بازی های این سبک سعی می کنند با الگویی از آثار قبلی ، تجربه جدیدی را برای طرفداران این سبک به ارمغان بیاورند. البته برخی از بازی ها از این طریق موفق می شوند و برخی از آنها به سادگی شکست می خورند. در ادامه یکی از جدیدترین بازی های این سبک یعنی Darksburg را مرور می کنیم.

Darksberg یک بازی تعاونی چند نفره سرکش است که در آن او سفر خود را در جهان این بازی تاریک با همکاری یک گیمر دیگر یا هوش مصنوعی آغاز می کند. اجازه دهید ابتدا اشاره کنیم که Darksberg یک بازی بسیار زیبا است که با وجود همه اشکالات جزئی ، می تواند ساعت ها شما را سرگرم کند. این بازی در استودیو Shiro ساخته شده است و همان استودیو وظیفه انتشار آن را بر عهده گرفته است. اگرچه این بازی به سبک Ruglake ساخته شده است ، اما به نظر می رسد که سازندگان نیز از بازی های Diablo الهام گرفته اند.

دارکس‌برگ یک بازی روگ‌لایک همکاری چند نفره

به نظر می رسد Darksberg بیشتر یک بازی Early Access است تا یک بازی کامل. از آنجا که محتوا در بازی کم است ، ممکن است مانند سایر بازی های سرکش نتواند محتوا را در اختیار گیمرها قرار دهد و فقط بعد از یک یا دو روز پایان بازی را مشاهده خواهید کرد. همانطور که می دانید ، مدت زمان بازی های Ruglake حدود یک ساعت است ، اما برای به پایان رساندن کل بازی ، ممکن است مجبور باشید ساعت ها آن را تجربه کنید ، به طوری که به قسمتی از بازی رفته و پس از باخت به شروع بازی بازگردید. تا شخصیت خود را با منابع ارتقا دهید. که در بازی قبلی جمع آوری کرده اید ، دوباره شانس خود را امتحان می کنید تا بازی را به پایان برسانید. به نظر می رسد که در بازی Darksburg ، شما مانند بازی های Ruggle نمی میرید و ممکن است بتوانید در کمتر از 10 ساعت آزمایش به پایان بازی برسید.

کاراکترهای بازی بسیار جذاب و متنوع هستند و به سلاح‌های جالب و کاربردی مجهز شده‌اند

در ابتدای هر بازی ، پس از انتخاب شخصیت خود ، با شخصیت دیگری به شهر تاریک بازی می روید که اکنون می تواند یا دوست شما باشد یا هوش مصنوعی. در مورد شخصیت ها ، اجازه دهید ابتدا به شخصیت های متنوع و جذاب بازی اشاره کنیم. بازی شامل پنج شخصیت مختلف است. سه شخصیت قوی با نوار سلامتی بیشتر یا به اصطلاح تانک به همراه دو شخصیت که می توانند با استفاده از سلاح های دوربرد خود مانند تیر و کمان ، شخصیت تانک را از راه دور پشتیبانی یا پشتیبانی کنند. گیم پلی بازی ممکن است ابتدا شما را به یاد دو بازی بیاندازد. به طوری که قابلیت هایی که برای هر شخصیت در نظر گرفته شده است ، در بازی های Moba با آنها بیشتر آشنا هستیم. به عنوان مثال ، برخی از شخصیت ها می توانند از سپرهای خود برای جلوگیری از حمله دشمنان استفاده کنند ، یا به عنوان مثال ، شخصیت هایی که از راه دور می جنگند و در دفاع ضعیف هستند توانایی فرار و حتی پرش را دارند. این امر بیشتر با این واقعیت توضیح داده شد که تیم سازی در این بازی به تنهایی می تواند جذاب باشد و تجربه جالبی از کار تیمی را برای دو گیمر ارائه دهد.

کاراکترهای بازی بسیار جذاب و متنوع

شخصیت های بازی دارای توانایی های متنوعی هستند که می توانید با جمع آوری منابع و کشتن زامبی ها سطح خود را بالا ببرید یا در طول بازی بالا بیایید. آب نبات چوبی همیشه با ارتقاء ویژگی همراه خواهد بود. توانایی هایی که سازندگان برای شخصیت های بازی فراهم کرده اند واقعاً ستودنی است و استفاده از هریک از این قابلیت ها می تواند جذاب و لذت بخش باشد. به عنوان مثال ، یکی از شخصیت ها به نام دکتر دولوروسا که ماسک اسرار آمیزی نیز بر سر دارد ، واقعا توانایی های جذابی دارد. این شخصیت مجهز به ابزار و سلاح های سمی است و می تواند تعداد چاقوها (شوریکن) را که با دشمنان در هر بار بالا زدن پرتاب می کند ، افزایش دهد. هر یک از توانایی های این شخصیت با جزئیات بالا طراحی شده و توانایی های آن بسیار کاربردی است. در حالی که ویژگی های جذابی برای شخصیت ها وجود دارد ، محدودیتی وجود دارد که می تواند به تجربه شما آسیب برساند. همانطور که گفته شد ، می توانید با کشتن دشمنان و کسب امتیازهای مرتبط ، سطح سطح یا به اصطلاح سطح خود را افزایش دهید. اما شما در طول بازی تمام ویژگی های شخصیت خود را دریافت نمی کنید و بازی به شما اجازه نمی دهد سطح خود را افزایش دهید. به طوری که با کشتن دشمنان دیگر ، رول بار شما افزایش نمی یابد و بازی به شما هشدار می دهد که فقط می توانید در هر مرحله یک رول افزایش دهید. این مسئله در جایی ایجاد می شود که سطح خود را در ابتدای مرحله افزایش دهید و زامبی ها را بیهوده تا انتهای آن مرحله بکشید و در بازی احساس پیشرفت نکنید. سازندگان سعی کردند بازی را از این طریق متعادل کنند ، اما متأسفانه در این راه موفق نشدند و بازیکن خود را در مقابل لشگری از زامبی ها می بیند که کشتن آنها برای آنها سودآور نیست.

محدودیتی که برای لول‌آپ کردن کاراکترها ایجاد شده است، حس پیشرفت کردن را از بازیکن می‌گیرد

با توجه به اینکه بازی به سبک Roglike ساخته شده است ، منطقی است که بسیاری از عناصر بازی به طور تصادفی پردازش شوند. این حتی در مورد توانایی های شما نیز صادق است و پس از بالا آمدن ، توانایی های مختلفی برای ارتقا به شما داده می شود. این روش شاید به مذاق برخی خوش نیاید. این بدان معناست که شما به برخی از ویژگی های یک شخصیت که برای اتمام بازی بسیار مهم است دسترسی ندارید. گاهی اوقات این موضوع آنقدر جدی می شود که در وسط مرحله تصمیم می گیرید بازی را از ابتدا شروع کنید تا به ویژگی های مورد نظر خود دسترسی پیدا کنید. اما باز هم می گویم این بازی به سبک Ruglight ساخته شده است و نمی توان آن را مورد انتقاد قرار داد. شاید اگر سازندگان قسمت ارتقاء و لوله های شخصیت را در کنار سیستم Ruglight قرار نمی دادند ، شاهد اجرای استراتژی های جالب توسط بازیکنان بودیم. در نهایت ، ما با یک بازی تعاونی سرکش طرف هستیم و این می تواند یک همکاری تیمی جالب بین بازیکنان ایجاد کند.

محدودیتی که برای لول‌آپ کردن کاراکترها ایجاد شده

این مطلب ادامه دارد … .

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

17 + هفده =