0

بررسی بازی DARQ

بررسی بازی DARQ

اگر هم اکنون به دنبال یک اثر ترکیبی معمایی و جوی با عطر و طعم روانکاوی هستید ، DARQ دقیقاً همان بازی ماجراجویی مورد نظر شماست. با بررسی ما همراه باشید.

دنیای رویاها و رویاها یکی از اسرارآمیزترین مواردی است که بشر از ابتدای خلقت با آن روبرو بوده است. بخوابیم و در دنیاهای مختلف غوطه ور شویم ، به موجوداتی عجیب تبدیل شویم ، کارهای جالبی انجام دهیم ، از وقوع حوادث مختلف جلوگیری کنیم و مواردی از این قبیل مواردی است که در خواب برای ما اتفاق می افتد و همیشه به عنوان یک راز برای نوع بشر عمل می کند. بزرگ کرده است. در طول این سالها نظریه های زیادی از علمای دین گرفته تا دانشمندان متافیزیک و روانشناسان برای گشودن رمز و رازهای جهان رویا ارائه شده است و احتمالاً تا زمان آشکار شدن این رمز و رازها نظریه های بیشتری ظاهر می شوند.

برخی از دانشمندان ، از جمله نظریه پردازان فیزیک ، ر dreamsیاهای مربوط به خواب ما را با موضوعات نزدیک مرتبط مانند انرژی و مطالعه آن با سرعت زیاد مرتبط کرده اند و برخی دیگر به نظر فروید استناد می کنند که آگاهی و ضمیر ناخودآگاه انسان شبیه کوه یخی است. کوهی که آگاهی انسان در بالای آن قرار دارد و ناخودآگاه و متعلقات آن در قسمت های پنهان آن محبوس شده اند. ضمیر ناخودآگاه که در صورت خواب دیدن فرد فرصت گسترش پیدا می کند و بر اساس این دیدگاه تعداد زیادی از روانشناسان بر این اساس بنا شده اند که برای تجزیه و تحلیل ضمیر ناخودآگاه و اعماق شخصیت فرد ، باید در مورد رویاهایی که او دارد تحقیق کنیم. می بیند

ماهیت خواب

بیایید جلو برویم ماهیت مرموز خواب و رویای انسان در لحظاتی که خواب می بیند ، علاوه بر اینکه از نظر علمی ظرفیت آشکار شدن آن را افزایش می دهد ، بحث ما را به دنیای سرگرمی گشوده و در کارهای مختلف شاهد این موضوع بوده ایم. اخیراً بازی جدیدی با همان نوع ساختار روایی و طرح داستانی به نام DARQ منتشر شده است. این بازی شخصاً توسط Wallard Marhaltz ، عضو استودیوی Unfold Games ، طی مدت 3 سال ساخته و منتشر شد.

یک بازی 20 دلاری بر اساس پیچیدگی ها و دیوانگی های Lucid Dream ، با حدود 4 ساعت گیم پلی بر اساس معماهای جذاب ، خوش ساخت و خلاق. اما این تمام ماجرا نیست و بازی با فضای مهیج و لحظات ترسناک خود ، شما را در طول غم و اندوه خود غرق در اعماق جهان می کند و می ترساند. این بازی ترسناک را ببینید تا ببینید چه چیزی DARQ ، این بازی جذاب Wallard Marhaltz را به یک کار واقعا عالی و ارزشمند تبدیل کرده است.

ماجراهای DARQ

سازنده‌ی بازی به‌بهترین شکل ممکن از تکنیک داستان‌گویی محیطی برای روایت ماجراهای DARQ استفاده کرده و کنار اتمسفرسازی قوی، روایت ماجراهای بازی گیمر را تا پایان با خود همراه می‌کند

داستان بازی

داستان بازی در نگاه اول بسیار مبهم و عجیب به نظر می رسد. در اولین برخورد با بازی در طول 7 مرحله آن ، پسری غمگین و سرگردان را می بینیم که وارد اتاق خود می شود ، روی تخت خود دراز می کشد و وارد دنیای دیگری می شود. گویی روح او از بدنش جدا شده و وارد دنیای دیگری شده است. بازی DARQ داستان بسیار نمادین خود را به روشی جالب و حساب شده پیش می برد. معماری ، چیدمان دشمنان ، ظاهر دشمنان ، اصوات و تمام مواردی که در مراحل بازی گنجانده شده است ، همگی نماد موارد مختلفی هستند که مستقیماً در داستان بازی دخیل هستند و آن را به جلو می برند .

در طی هر یک از مراحل بسیار جوی بازی ، گاهی اوقات صدای دستگاه را از اتاق عمل (مانند الکتروکاردیوگرام) می شنویم. شنیدن صدای چنین وسیله ای در مرحله ای با صحنه کارخانه ، قطار یا تئاتر غیرمعمول است و به نظر می رسد که این صداها از دنیای خارج از رویاهای پسر داستان ما می آیند. داستان بازی در مورد رویاهای پسری به نام لوید است. پسری با لباس زندانی / بیمار که به نظر می رسد از یک بیماری بدخیم رنج می برد و ماجراهای DARQ به نظر می رسد کابوس های آخرین لحظات لوید زندگی را به تصویر می کشد. یکی از نقاط قوت داستان بازی ، طراحی دقیق و کاملاً حساب شده جزئیات بصری مراحل است. این بازی کاملاً ساکت و بدون یک خط دیالوگ است و کاملاً به قصه گویی محیطی متکی است و داستان پسر را روایت می کند.

موجودات ترسناک

در بازی ممکن است 6 یا 7 بار مجبور شوید با موجودات مختلف و ترسناک سر و کار داشته باشید ، اما ، از طراحی همان افراد ، یک نفر در مقابل شما با ظاهر یک زن پیر و بیمار سبز می شود یا دیگری یک پزشک است ، پرستارانی با سر و چراغهای درخشان (اشاره) پرستاران نورانی در چشم بیماران برای بررسی علائم حیاتی آنها) و یک هیولای عصبی همگی شرایط روحی و روانی لوید را به بهترین شکل ممکن ترسیم می کنند. علاوه بر این ، اگر من داستان بازی را تعریف کنم ، وقایع آن برای شما آشکار خواهد شد ، اما باید در مورد روایت داستان و وقایع آن بگویم که بازی عالی از طریق داستان سرایی محیطی و یک داستان معنادار ، عمیق و روانشناختی ، تمام وقایع آن را به هم متصل می کند. داستانی با پایان روح انگیز. نتیجه را مشخص می کند.

 DARQ

درجه سختی بازی

درجه‌ی سختی معماهای بازی واقعا معقول و عالی است. مکانیزم‌هایی که در طول بازی برای حل معما به‌گیمر معرفی می‌شوند، در مراحل مختلف با یکدیگر ترکیب شده و ضمن سرگرم کردن گیمر، حسی مملو از رضایت را پس از حل معما به‌او تقدیم می‌کنند

نکته اصلی که DARQ را به یک بازی واقعاً عالی و تحسین برانگیز تبدیل می کند ، گیم پلی واقعاً جذاب و سرگرم کننده آن است. البته بازی از نظر قصه گویی و جو بسیار مهیج و بسیار تحسین برانگیز است اما مکانیک های گیم پلی بازی هستند که وظیفه سرگرمی گیمر را بر عهده می گیرند و باید گفت آنها این کار را به بهترین شکل ممکن انجام می دهند. همانطور که قبلا ذکر شد ، DARQ یک بازی پازل است و در طول هفت مرحله خود ، با پازل های متنوع و متنوع ، از بازیکنان خود استقبال می کند.

این بازی دارای 7 مرحله است که هر مرحله با معماهای خاصی به دست گیمر می رسد. در هر مرحله ، یک چالش کلی ، معمولاً باز کردن درب ، به گیمر معرفی می شود و بازیکن باید با حل معماهای مختلف و بدست آوردن کلیدهای آن چالش اصلی ، درب مورد نظر را باز کند و مرحله را پشت سر بگذارد. در هر مرحله از بازی با ویژگی جدیدی از گیم پلی بازی روبرو هستیم. ویژگی هایی که در سطوح بالاتر با هم ترکیب می شوند و معماهای جذاب و سرگرم کننده ای ایجاد می کنند.

تنوع معماها

تنوع معماها در بازی واقعاً عالی است و بازیکن هرگز احساس تکرار نخواهد کرد ، اما همانطور که قبلاً گفته شد ، این ترکیب عالی معماها با یکدیگر است که باعث لذت بازی می شود. معماهای بازی چندان دشوار نیستند و بازی با مکانیک آنها علاوه بر سرگرمی مخاطب ، مکانیزم حل مسئله را به آنها می آموزد و پس از چند لحظه ، معمای مورد نظر حل می شود و احساس بسیار احساسی ایجاد می شود ایجاد شده در پخش کننده. DARQ نه تنها یک بازی معمایی است ،

بلکه یک اثر بسیار جوی و ترسناک است و گاهی اوقات وارد حوزه وحشت / بقا می شود. لحظاتی در طول بازی وجود دارد که باید با موجودات ترسناک کنار بیایید و از آنها پنهان شوید. روند پنهان کردن بازی به هیچ وجه دشوار نیست و کاملاً عادی است ، اما ، در برخی از برخوردهای ذکر شده ، شما باید مانع از حضور هیولاها در منطقه به صورت خاص شوید.

این روش خاص صبر کردن است تا هیولای مورد نظر به محض مشکوک شدن به حضور شما در محیط ، به کارهای روزمره خود بیشتر توجه کند و محیط اطراف خود را از نزدیک بررسی کند تا شما را پیدا کند. شما باید دقیقاً در همان لحظه ای که هستید بی حرکت بمانید ، اما این بازی به شما یاد نمی دهد و یادگیری آن گیمر را آزار می دهد زیرا با وقفه های مختلف و آزار دهنده همراه خواهد بود. در مجموع می توان گفت که گیم پلی بازی فوق العاده و سرگرم کننده است ، با معماهای بسیار جالب و راضی کننده ای برای گیمر و تا آخرین لحظه از 7 مرحله خود سرگرم می کند که هر مرحله حدود 40 دقیقه طول می کشد.

موزیک بازی DARQ

صداگذاری بازی

از نظر صدا ، موسیقی و جلوه های بصری ، درست مثل داستان و گیم پلی ، عملکرد فوق العاده ای از خود نشان می دهند و گیمر را تحسین می کنند. همانطور که می دانید برای ایجاد یک فضای فریبنده در یک بازی که می خواهد مخاطب را غرق کند و او را در زمان ها ، رنگ ها ، چیدمان ها ، قاب بندی ها ، صدا ، موسیقی و به طور کلی جلوه های بصری و جلوه های بصری بترساند. آنها بسیار بالا می روند زیرا این چشم ها و گوشه ها هستند که با دریافت اطلاعات صوتی و تصویری ، ذهن را برای ترس و عادت به فضای کار آماده می کنند. خوشبختانه DARQ در این زمینه ها نیز عملکرد فوق العاده ای را ثبت می کند و به روشی حساب شده ، گیمر خود را در دنیای فوق العاده تاریک خود غرق می کند.

دقیقا مثل داستان‌سرایی و گیم‌پلی، گرافیک و صداگذاری/موزیک بازی DARQ عملکردی عالی و کم‌نقص را به‌نمایش می‌گذارند و گیمر را به‌تحسین کردن وامی‌دارند

قصه گویی محیطی

 همانطور که قبلاً اشاره شد ، این بازی برای روایت ماجراهای خود از روش “قصه گویی محیطی” استفاده می کند و آن را کاملاً اجرا می کند. از همان ابتدای بازی و دیدن ظاهر باریک و فوق العاده غم انگیز لوید (که همچنین طراحی شخصیت های متحرک تیم برتون را به گیمر یادآوری می کند) و البته صفحاتی که با رنگ بنفش سرد تزئین شده اند ، شما را با فضای غم انگیز بازی و البته خودتان. شما آماده می شوید که در آن وحشت کنید.

علاوه بر عملکرد هنری خیره کننده بازی ، گرافیک فنی DARQ نیز از کیفیت خوبی برخوردار است و در خدمت ایجاد یک فضای عالی به خوبی با گیمرها مطابقت دارد. همانطور که قبلا ذکر شد ، این بازی از نظر صدا و موسیقی نیز عملکرد قابل قبول و سطح بالایی را ارائه می دهد. “تاریک” اثری کاملاً ساکت است؛ هیچ دیالوگی در آن وجود ندارد و در مورد موسیقی نیز تقریباً همین امر صادق است و در تمام لحظات بازی ، صدای قدم ها و نفس های لوید و ناله های موجودات دیگر دنیای بازی است که به صدا در می آید.

در گوش گیمرها. حال تصور کنید بسته شدن ناگهانی درب یا مانند آن دقیقاً در لحظه ای که به شنیدن صدای قدم های لوید عادت کرده اید چقدر می تواند وحشتناک و تکان دهنده باشد! البته بازی از موسیقی خالی نیست و در موارد خاص موسیقی فوق العاده استرس زا و ترسناک شما را در غرق شدن هرچه بیشتر در اعماق کابوس های DARQ همراهی می کند!

 بازی روی پلتفرم پی سی

بازی پولی با کیفیت

در پایان باید گفت که DARQ یک بازی 20 دلاری با کیفیت است که اگر از تجربه کارهایی مانند Inside یا Limbo لذت ببرید ، قطعاً از تجربه آن بسیار خوشحال خواهید شد. Wallard Marhaltz که قبل از ساخت این بازی حتی برنامه نویسی را بلد نبود و توانست در مدت سه سال ضمن یادگیری این حرفه از طریق YouTube این بازی را بسازد ، یک کار جمع و جور با یک داستان کاملا مفهومی و نمادین ، ​​گیم پلی سرگرم کننده و عالی ، معمایی است و فریبنده ، غم انگیز و جوی است. وحشتناک در دسترس قرار داده است. تجربه نکردن ، از دست دادن یکی از ناب ترین معماهای معمایی / جوی سالهای اخیر است!

این بازی در سیستم عامل PC بررسی شده است

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

5 + شانزده =