0

بررسی بازی Hades

بررسی بازی Hades

Hades ، جدیدترین ساخته بازی Super Giant ، به مخاطب نشان می دهد که چگونه می تواند یک شاهکار کامل از یک بازی Early Access با مشکلات مختلف ارائه دهد.

Supergiant Games را می توان یکی از ماهرترین استودیوهای بازی در لیست بازی های کوچک دانست ، اما تجربه ای که آنها ارائه می دهند بزرگتر و هیجان انگیزتر از برخی بازی های بزرگ AAA است. اگر از طرفداران این دسته از بازی ها هستید ، احتمالاً astion ، Transistor یا Pyre را تجربه کرده اید. آثاری که هریک تجربه متفاوت و سرگرم کننده ای را ارائه می کردند.

در سال 2018 ، SuperGiant Games Studio بازی کاملاً متفاوتی را برای دسترسی سریع به رایانه های خود منتشر کرد. به نظر می رسید Hades ، جدیدترین ساخته بازی Super Giant Games ، یک بازی بلند پروازانه به سبک روگلاک است که بازیکنان را به دنیای زیرزمینی می برد. پس از دو سال و تغییرات مختلف ، Hades به طور رسمی برای Nintendo Switch و PC منتشر شد و باید بگویم که Hades نه تنها یک بازی سرگرم کننده و هیجان انگیز است ، بلکه می توان آن را یکی از بهترین آثار Ruglake در دهه گذشته دانست.

هرقدر که در بازی ناکام می‌مانید و کاراکترهای بیشتری را مشاهده می‌کنید، داستان شکل واقعی خود را نشان می‌دهد

داستان بازی را زاگروس ، پسر هادس روایت می کند که از زندگی در دنیای زیرزمینی خسته شده است و می خواهد به کوه المپ برود. اما هادس به شدت با این امر مخالف است و تمام تلاش خود را می کند تا از موفقیت زئوس جلوگیری کند. در ظاهر ، به نظر می رسد Hades یکی از آن بازی هایی است که چنین داستان قانع کننده ای ندارد ، اما Super Giant Games داستان بازی را بسیار هوشمندانه و زیرکانه بیان می کند.

در بازی های روگلاک ، ساختار قصه گویی در قلب گیم پلی قرار دارد. این باعث می شود مرگ شما و بازگشت به نقطه شروع بازی بی دلیل نباشد و به عبارت دیگر پاداش خاص خود را خواهد داشت. با این حال ، این تنها در صورتی امکان پذیر است که توسعه دهنده از داستان خوبی برای بیان بازی استفاده کرده باشد. در ظاهر به نظر می رسد که تنها هدف زاگروس این است که از زیر زمین خلاص شده و به کوه المپ برود ، اما هرچه بیشتر در بازی شکست بخورید و شخصیت های بیشتری ببینید ، داستان شکل واقعی خود را بیشتر نشان می دهد.

هرقدر که در بازی ناکام می‌مانید

جدا از روایت داستانی بسیار خوب Hades، شخصیت‌پردازی مورد دیگری است که توجه شما را به خود جلب می‌کند

بنابراین ، زئوس دیگر مانند سابق نیست و هدف جدیدی در سر دارد. همچنین ، پس از شکست دادن آخرین رئیس بازی ، به خود می گویید که زاگروس بالاخره به هدف خود می رسد ، اما این تازه شروع برای رسیدن به پایان واقعی است. حتی در این مرحله ، Super Giant Games در حال بررسی دیالوگ های داستانی جدیدی است که بازیکن را متقاعد می کند تا تمام تلاش خود را برای دیدن پایان اصلی بازی انجام دهد. جایی که باید هادس را 9 بار دیگر با موفقیت به پایان برسانید!

گذشته از قصه گویی عالی هادس ، شخصیت پردازی چیز دیگری است که توجه شما را به خود جلب می کند. شخصیت زاگروس به گونه ای است که خود بازیکن در طول گیم پلی به شخصیت و جنگنده بالغ تری تبدیل می شود. همچنین نحوه برخورد او با حقایق داستان و دیالوگ های او به گونه ای است که بازیکن می تواند به خوبی با او ارتباط برقرار کند. هادس ، پوزیدون و سایر خدایان و شخصیت های هادس نیز شخصیت های خاص خود را دارند و هر بار که می میرید و دوباره زنده می شوید ، می توانید با آنها صحبت کنید و چیزهای جدیدی را کشف کنید.

جدا از روایت داستانی بسیار خوب Hades

ویژگی که باعث شده شانس تاثیر چندانی روی تجربه بازیکن نداشته باشد، مهارت محور بودن بازی است

بی وفایی کامل به تاریخ یونان و داستان خدایان ، مورد جالب دیگری است که توجه شما را در هادس جلب می کند. بازی Super Giant از شخصیت ها و اسطوره های یونان باستان برای بیان داستان خود استفاده می کند. این به شما امکان می دهد با کمترین پیش زمینه ذهنی وارد دنیای بازی شده و یک تجربه اسطوره ای کاملاً جدید را تجربه کنید.

گیم پلی بازی نیز مورد دیگری است که هادس را به تجربه ای عمیق و ارزشمند تبدیل کرده است. یکی از مهمترین چیزها در بازی های Ruglake این است که قدرت آیتم ها و نیروهایی را که در هر دور تجربه به دست می آورید ، متعادل کنید. از سوی دیگر ، درصد شانس نیز بر موفقیت یا شکست تأثیر می گذارد. بازی Supergame Games هادس را به گونه ای ایجاد کرد که ممکن است شما شانس را دشمن خود بدانید و بگویید: “چرا من در برخی دورها آیتم های قوی ندارم و در یک راند دیگر بهترین آیتم ها را دریافت می کنم؟” در واقع ، این را می توان در Hades مشاهده کرد ، اما ویژگی ای که تأثیر چندانی بر تجربه بازیکنان نداشته است ، مهارت بازی است.

گیم‌پلی مورد دیگری است
مناظر زیبا در بازی Hades

گاهی اوقات ممکن است بهترین ارتقاء و قدرت را داشته باشید ، اما حتی نمی توانید به دومین مبارزه باس بازی برسید. با این حال ، گاهی اوقات با کمترین امکانات ، بهترین پیشرفت خود را نشان می دهید. به عبارت دیگر ، این شما و مهارت خود هستید که مهمترین عامل بازی است. این که بتوانید سلاح مورد نظر خود را از بین 6 اسلحه انتخاب کنید ، تأثیر زیادی در بازی شما خواهد داشت. اسلحه ها دارای طرح های منحصر به فرد و متفاوتی هستند و هریک روش مبارزه متفاوتی را می طلبد. بنابراین ، شما باید یک سلاح برای دور اول انتخاب کنید که کاملاً با سبک مبارزه شما مطابقت داشته باشد.

این شما و مهارت‌تان است که موفقیت یا شکست‌تان را تعیین می‌کند

علاوه بر این ، هر سلاح دارای چهار ارتقاء مختلف است که هر یک از آنها بر عملکرد سلاح تأثیر مستقیم دارد. به عنوان مثال ، برخی از آنها بر استفاده از Magic Zagros تأثیر می گذارند ، در حالی که برخی دیگر حرکت خاص سلاح را افزایش می دهند. بنابراین ، هادس یکی از آن بازی هایی است که بدون فکر و استراتژی نمی توانید بازی را ادامه دهید و انتظار موفقیت دارید. همه اینها باعث می شود Hades از نظر گیم پلی بسیار متنوع و هیجان انگیز باشد. از نظر محتوا ، بازی دارای چهار محیط و چهار باس فایت است که از ابتدا تا انتهای هر دور از اتمام بازی حدود 40 تا 50 دقیقه طول می کشد.

این شما و مهارت‌تان

Hades همانند اکثر بازی‌های روگ‌لایک، دارای محیط‌های تصادفی است

از سوی دیگر ، شکست دادن رئیس نهایی چیزی است که ممکن است بتوانید بعد از چند ساعت تجربه بازی به آن برسید. با این حال ، به دلیل پایان واقعی و همچنین محتوای بیشتر داستان همراه با سلاح های مختلف ، Hades همچنان ظاهر خود را به عنوان یک بازی تکراری و ارزشمند حفظ می کند. این به شما این امکان را می دهد که ساعت ها با بازی آزمایش کنید و چیزهای جدیدی یاد بگیرید.

از نظر تکرار بخش ها و محیط ها پس از چند ساعت ، باید بگویم که هادس ، مانند اکثر بازی های راگلی ، دارای محیط های تصادفی است. هر محیط بازی بعد از هر مرگ زاگروس ساختار متفاوتی پیدا می کند. از سوی دیگر ، بیشتر اوقات ، پس از پاکسازی هر قسمت از یک محیط ، معضلاتی را مشاهده می کنید که منجر به محیط های مختلف می شود. درواقع ، بازیکنان می توانند معضلات خود را با توجه به پاداشی که در ازای پاکسازی مسیر مورد نظر دریافت می کنند ، انتخاب و وارد کنند. برخی از بخشها موارد ارزشمندی را ارائه می دهند ، اما شما مطمئناً با محیط چالش برانگیزتری روبرو هستید.

از حیث تکراری شدن بخش‌ها

سوپرجاینت گیمز با استفاده از حالت God Mode، سعی کرده روگ‌لایک را برای کاربران تازه‌وارد هم لذت بخش جلوه دهد

در این میان ، بد نیست به اولین و دوم باس فایت های بازی نیز اشاره کنیم. پس از چندین تلاش و کشمکش با باس های اول و دوم ، شکل و شمایل متفاوتی از مبارزه با آنها را مشاهده می کنیم. بنابراین ، شما همیشه با روسای یکسان روبرو نخواهید شد ، ظاهر جدید آنها باعث می شود که پس از چندین بار تلاش متفاوت را تجربه کنید. برای سومین مبارزه باس ، این تغییرات در نظر گرفته نشده است. تغییرات و محتوایی که SuperGame Games برای بازیکنان در طول تجربه ارائه کرده است به همین جا ختم نمی شود.

تیم توسعه دهنده سیستمی را برای محتوای نهایی بازی طراحی کرده است و باعث می شود کاربران مشتاق دیدن پایان واقعی و ادامه بازی پس از آن باشند ، که از طریق آن می توانید چالش های مختلفی را برای بازی خود اعمال کنید. چالش هایی که از طریق آنها با اتمام بازی پاداش های ارزشمندی دریافت می کنید. همچنین یک حالت خدا برای کاربران جدید طراحی شده است که می توانید آن را از قسمت تنظیمات فعال کنید. در ظاهر ، ممکن است به نظر برسد که God Mode از شما یک شخصیت جاودانه می سازد. اگر اصلاً اینطور نیست. استفاده از حالت خدا به شما 20 درصد مقاومت بیشتری در برابر ضربات دشمن می دهد و هرچه بیشتر بمیرید ، 2 درصد بیشتر به این مقدار اضافه می شود

این مطلب ادامه دارد … .

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

هجده − چهار =