0

بررسی بازی موبایل Pavilion Touch Edition

بررسی بازی موبایل Pavilion: Touch Edition

Pavilion: Touch Edition یکی از متنوع ترین بازی های پلتفرمر است که تاکنون منتشر شده است ، اما برخی از اشکالات جزئی از رسیدن آن به پتانسیل کامل آن جلوگیری می کند. این بازی را با ما بررسی کنید.

استودیوی Visiontrick Media Pavilion-platformer platformer را در سال 2016 برای رایانه های شخصی منتشر کرد. نسخه Touch Edition این بازی چند ماه بعد برای سیستم عامل های اندروید و iOS منتشر شد و توانست رضایت نسبی منتقدان و کاربران را جلب کند. این تأثیر روی کاغذ تمام عناصر لازم برای تبدیل شدن به یک بازی دو بعدی موفق را داشت. از معماهای خلاقانه گرفته تا طراحی هنری زیبا و سورئالیستی ، همه چیز آماده بود تا غرفه به یک اثر مستقل دیگر برای تسخیر جهان تبدیل شود.

اگرچه Pavilion اثری خلاقانه و جذاب است و در اکثر زمینه ها عملکرد بسیار قدرتمندی دارد ، اما وجود برخی نقص های ناچیز ، باعث می شود این بازی نتواند به جایگاه واقعی خود برسد. همانطور که انتظار دارید ، محیط بسیار جوی است و معماها جذاب و جذاب هستند ، اما در سیستم کنترل ، رابط کاربری ، زمان حل برخی از پازل ها و چند اشکال در سیستم بارگیری و ادامه این Android ، مشکلات عمده ای وجود دارد و بازی آیفون که باعث می شود Pavilion نه چندان یک تجربه آرامش بخش برای طرفداران این دسته از بازی ها باشد.

بازی Pavilion

بازی معمایی

Visiontrick Media بازی Pavilion را با عنوان یک اثر معمایی-ماجراجویی چهارم شخص معرفی می‌کند

Visiontrick Media Pavilion را به عنوان یک ماجراجویی پازل چهارم شخص ارائه می دهد. کلمه “بازی شخص چهارم” ممکن است در ابتدا کمی مبهم به نظر برسد ، اما همین که پاویلیون را بشناسید معنی آن را خواهید فهمید. در Pavilion برخلاف اکثر بازی های ماجراجویی ، نمی توانید مستقیماً یک شخصیت بازی را کنترل کنید. در این بازی با کنترل و دستکاری عناصر محیط ، شخصیت خود را به سمتی که می خواهید حرکت می دهید و از راه های مختلف بر موانع غلبه می کنید.

در مراحل اولیه بازی ، می توانید با استفاده از عناصر محیطی ساده تری مانند آهنگ های زنگ یا چراغ ، بر پازل ها غلبه کنید. با پیشرفت در مراحل ، عناصر نسبتاً پیچیده تری به بازی اضافه می شوند. به عنوان مثال ، بلوک هایی در محیط قرار داده می شوند که می توانند شخصیت را وادار به صعود کنند یا با قرار دادن آنها در مکان های خاص ، برخی مسیرها برای شخصیت مسدود شده و مسیر جدیدی برای وی در نظر گرفته می شود. Pavilion یک بازی پازل است. بنابراین تنوع و جذابیت معماها از اهمیت بیشتری برخوردار است.

اره مویی

خوشبختانه اره منبت کاری اره مویی این بازی آیفون رنگ و بویی جدید دارد و متفاوت از سایر بازی های همان سبک است و از طرف دیگر به دلیل تسخیر عناصر مختلف از تنوع نسبی برخوردار است اما نمی تواند اینکه بعضی از پازل ها خسته کننده و تکراری می شوند را رد کرد. به طور کلی ، با نادیده گرفتن برخی نقص های جزئی ، معماهای این بازی را می توان نقطه قوت اصلی آن دانست. بیشتر آنها از نظر ذهنی بازیکنان را به چالش می کشند و تصمیم آنها منطقی است. در این بین البته معماهایی وجود دارند که حتی پس از سه یا چهار بار حل آنها خسته می شوند اما خوشبختانه تعداد اینگونه معماها کم است.

 تجربه‌ی Pavilion

تجربه بازی

یکی از مهمترین مواردی که ممکن است در هنگام تجربه Pavilion شما را آزار دهد ، سیستم پازل زمان است. در این دسته از معماها ، باید شخصیت خود را در محیط با استفاده از عناصر محیط ، بیشتر با صدای زنگ حرکت دهید. در بعضی موارد ، چندین تن در یک محیط وجود دارد که باید با به صدا درآوردن آنها را در جهات مختلف حرکت دهید. در پازل های زمانی ، هنگامی که زنگ ها به صدا در می آیند و شخصیت بر روی هر یک از سطوح موجود قدم می گذارد ، در همان سطح پایین یک شمارش معکوس آغاز می شود و شما باید قبل از اتمام شمارش از گیت خارج شوید.

مسائل مهم

در اینجا دو مسئله پیش می آید؛ اولاً ، در صورت تکمیل هر یک از شمارش ها ، دروازه بسته خواهد شد و ثانیا ، از آنجا که شما مستقیماً حرکت شخصیت را کنترل نمی کنید ، در صورت بروز مشکل در سیستم کنترل ، ممکن است تأخیرها و وقفه های ناخواسته در سیستم ایجاد شود حرکت شخصیت و این مانع از عبور به موقع می شود. شما از دروازه بیرون خواهید بود. یکی دیگر از عناصر گیم پلی بازی که بیشتر بازیکنان را خسته می کند مکعب ها و نحوه حرکت آنها است.

اگرچه این مشکل به اندازه سیستم پازل زمان نیست ، اما با این وجود کیفیت تجربه بازی را آسیب می زند. در بازی مواردی وجود دارد که می خواهید با حرکت مکعبی در جهت دلخواه مسیر جدیدی ایجاد کنید ، اما این مکعب ها همیشه گوش به فرمان شما نیستند و در بسیاری از موارد ، در جهت مخالف حرکت می کنند. برای حل این مشکل بهتر است تا حد امکان مکعب ها را به داخل خانه منتقل کنید تا مطمئن شوید که آزادی حرکت زیادی ندارند.

با تمام این اوصاف ، تصور کنید که در بعضی موارد این مکعب های سرسخت در پازل های میانی زمان گنجانده شوند. این ترکیب باورنکردنی می تواند منجر به کنار گذاشته شدن بازی توسط برخی از بازیکنان شود.

جاده اصلی بازی

فاقد پاداش بودن مسیرها و معماهای فرعی، باعث می‌شود به راحتی قید گردش اضافی در دنیای بازی را بزنید

در این بازی گاهی می توانید مسیرهای مختلفی را از جاده اصلی انتخاب کرده و در محیط اطراف قدم بزنید. پایین رفتن از پیاده رو شما را در مقابل معماها و چالش های جدید قرار می دهد ، اما مسئله این است که علی رغم تلاش و وقت شما ، بیشتر مسیرهای فرعی به مکان خاصی منتهی نمی شوند و برخلاف آنچه شما حدس می زنید ، چیز خاصی برای شما ایجاد نمی کنند پاداش این باعث می شود بازیکن فکر کند که هنوز در مرحله تولید طرف بازی ای است که یک شکاف جدی برای تکمیل دارد. عدم پاداش برای این آهنگ ها و پازل های جانبی باعث می شود تا در دنیای بازی های اضافی گیر بیفتید.

از طرف دیگر ، اگر کمی توجه کنید ، متوجه می شوید که از اواسط بازی به بعد ، دیگر همه این آهنگ ها پیدا نمی شوند. از این می توان نتیجه گرفت که در اواسط ساخت ، سازنده یا با کمبود وقت روبرو شده است ، یا ایده های جدیدی نداشته است.

 بازیکنان از Pavilion: Touch Edition

این بررسی براساس نسخه اندروید بازی انجام شده است.

این مطلب ادامه دارد … .

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

چهار + یک =