0

بررسی بازی Ratchet & Clank: Rift Apart

Ratchet & Clank: Rift Apart

Ratchet and Clank: Rift Apart of Insomniac Games تنها به نقاط قوت فنی آن محدود نمی شود. بلکه او از آنها برای جذاب ساختن داستان و گیم پلی سرگرم کننده استفاده کرده است.

Riot شخصیت فوق العاده ای است. ممکن است شروع مطالعه با تأکید ساده بر این نکته کمی عجولانه به نظر برسد. اما آنچه در وجود شخصیت Rivet بازی Recht and Klank: Rift Appart خلاصه می شود ، در سراسر این محصول توضیح داده شده است. اولین برخورد جذاب برای بسیاری از گیمرها با Ratchet & Clank: Rift Apart فقط بر اساس ظاهر این شخصیت بود. موجودی که طبیعت طراحی آن باعث می شود اکثر مردم او را بامزه یا زیبا بنامند. در نگاه اول ، او بیشتر شبیه یک شخصیت است تا خود Riot.

وارد Ratchet & Clank: Rift Apart شوید و گام به گام با او آشنا شوید. از لمس گذشته های دور تا گذشته نه چندان شاد ، او باید درک کند که چرا و چگونه رفتارهای خاصی را در موقعیت های مختلف از خود نشان می دهد. به زودی ، Riot آنقدر به شخصیت خود توجه کرده است که ظاهر خنده دار ، دقیق و دوست داشتنی او دیگر در پس زمینه نیست. آنچه مدتی است بیشترین توجه را به خود جلب کرده است ، صرفاً وسیله ای برای آشکارسازی هویت و ارزشهای واقعی Riot است. بهانه ای برای استقبال از Riot تا سرانجام گیمر با شخصیت پردازی ارزشمند این شخصیت آشنا شود.

زمان می گذرد و ما الگوی یکسانی را بارها و بارها در Ratchet & Clank: Rift Apart می بینیم. پورتال هایی که روزی بهانه ای برای نشان دادن سرعت SSD بودند ، ناگهان نقش خود را در گیم پلی نشان دادند. هنگامی که گیمر در محیط های مختلف با یک موجود مشابه مبارزه می کند ، متوجه می شود که طرح هر مکان بازی چقدر می تواند بر گیم پلی و تاکتیک های او برای پیروزی تأثیر بگذارد.

ساخته‌ی جدید استودیو اینسامنیاک گیمز در اکثر بخش‌ها در حد انتظارات بالای طرفدارهای پروپاقرص و در قسمت‌هایی همچون داستان‌گویی، فراتر از آن‌ها ظاهر می‌شود

جزئیات ارتعاشات دو حس و مقاومت ویژه عوامل ایجاد کننده آن به سرعت از ویژگی صفحه نمایش دور می شوند و اساس بازی را می سازند. ناگهان دیگر به جزئیات لرزش ها فکر نمی کنید. فقط به لطف آنهاست که از محیطی به محیط دیگر بیشتر و بیشتر متوجه خواهید شد. پس از چند ساعت ، محرک ها دیگر خودنمایی نمی کنند. زیرا آنها بر اصل ارتباط صحیح گیمرها با سلاح های متفاوت و ارتقا یافته تأثیر می گذارند.

لحظه به لحظه ، نقاط قوت فنی متعدد ، جذابیت بصری ، صدای دقیق سه بعدی و انواع و اقسام چیزهایی که از یک بازی ویدیویی کنسول نسل 9 می خواهید ، نه به حاشیه بلکه به پس زمینه ؛ آنها به یک بازی ویدئویی سرگرم کننده و با ارزش تبدیل می شوند. آنها خودنمایی نمی کنند و اتفاقاً در طراحی آرامش سازندگان گم می شوند. این بازی ویدئویی که از راه دور به عنوان یک دموی فنی عالی برای پلی استیشن 5 به نظر می رسید ، به سرعت در حال تبدیل شدن به یک بازی ویدیویی ارزشمند است. جذابیت ظاهری مخاطب را به سمت Recht and Clank: Rift Appart می کشاند. اما این جذابیت درونی و واقعی است که گیمر را حفظ می کند. استودیوی بازیسازی Insomniac Games ورود هیجان انگیزی به نسل جدید دارد.

 رچت و کلنک

اکنون که در Ratchet & Clank: Rift Apart هستید ، این فرصت را دارید که با انواع جاذبه ها بازی کنید. شاید یک نفر ابتدا جذب داستان شود و سپس از چالش های موجود در گیم پلی لذت ببرد و شاید یک گیمر ابتدا از نبردها لذت ببرد و سپس با Riot ، Recht ، Klank و دیگر شخصیت های مثبت و منفی آشنا شود.

با توجه به ارتباط قابل قبول بین داستان و گیم پلی ، شما هیچ وقت بی جهت مشغول انجام کارهای مختلف نیستید و دائماً می دانید که چرا و با چه هدفی در کجا هستید. در نتیجه ، مهم نیست که بازیکن از چه طریقی با Ratchet & Clank: Rift Apart ارتباط برقرار می کند. در بیشتر موارد ، راهی برای اتصال به بازی جدید استودیو Insomniac Games از بخش سرگرمی تعاملی سونی وجود دارد. میانگین سطوح مختلف دشواری گیم پلی ، همراه با سن مثبت هفت سال ، باعث شده است که محصول جدید ، دستور العمل و کلون شایسته ارائه به طیف وسیعی از گیمرها باشد.

شاید بسیاری از گیمرها کوچک‌ترین توجهی به امکانات قرارگرفته در رچت و کلنک جدید برای بازیکن‌های دارای شرایط خاص جسمی نداشته باشند. ولی تلاش استودیو برای ارائه‌ی این گزینه‌ها بدون شک لایق تحسین است

عیب و مشکلات گیم

یکی از مشکلاتی که می توان بازی کرد این است که با احترام به گیمرهای مختلف با مواردی مانند پنج سطح دشواری بسیار متفاوت ، همه آنها به یک اندازه به Ratchet & Clank: Rift Apart تعلق ندارند. برای مثال بهتر بگویم ، ساده ترین درجه سختی ممکن است به شخصی که تا به امروز دست به کنترلر نزده است اجازه دهد بازی را به پایان برساند. اما او به برنامه ای منطقی و جالب برای ایجاد حداقل چالش در مسیر خود فکر نکرده است. چالش هایی که گام به گام او را با بازی آشنا می کند و تسلط وی بر گیم پلی و لذت بردن از بازی را افزایش می دهد. از سوی دیگر ، ما سخت ترین درجه سختی را داریم ، که مشخصاً در طراحی مراحل در تمرکز تیم توسعه دهنده نیست و بنابراین ، حتی برای برخی از گیمرهایی که عاشق بازی های بسیار سخت هستند ، مطمئناً غیر منطقی و چندین بار خسته کننده

پلتفرمینگ و مبارزه‌ی غالبا شوتر

Insomniac Games با رفتن به سیاره های مختلف با شخصیت های مختلف و تجربه مراحل که گاهی شبیه و گاهی متفاوت هستند ، روش های متفاوتی برای ایجاد سرگرمی پیدا کرده است. البته هیچ بخشی از طراحی مرحله بازی را نمی توان جدید تلقی کرد و ایده های بسیار خاصی دارد. اما طراحی صحنه آشنا از سری در حال حاضر بسیار خوب اجرا شده است تا بازیکن را سرگرم کند.

برخی از فعالیت های اصلی گیمر در سری بازی های Recht و Klank نیز در اینجا نقش بسزایی دارند. قدرت سخت افزاری جدید کنسول نسل 9 نیز آنها را شلوغ تر و زیباتر از همیشه نشان می دهد. بازی اغلب شما را مجبور می کند تا از تمام منابع خود استفاده کنید و نتیجه این می شود که گیمر موفق می شود ارزش هر یک از تلاش های خود را برای ارتقاء سلاح ها بفهمد. تنها وقتی الگوهای مبارزه با دشمنان مختلف را بشناسید و از سلاح مناسب در برابر حریف مناسب استفاده کنید ، لذت تجربه دوچندان به نظر می رسد.

در عین حال ، همه شرایط قابل پیش بینی نیستند. چند بار در مواجهه با دشمنان با موانع روبرو می شوید؟ این زمانی است که شما مهمات را به عنوان سلاح اصلی مناسب برای حمله به آن دشمن در اختیار ندارید و دائما در حال حرکت و شلیک با آخرین گلوله ها هستید. به محض اینکه غیرممکن به نظر می رسد که بتوان به قوی ترین نسخه تک سلاح در یک دور دست یافت ، ارزش تکراری Ratchet & Clank: Rift Apart را افزایش می دهد. زیرا روند کلی گیم پلی آنقدر هیجان انگیز است که برخی از گیمرها می خواهند آن را در سبک های مختلف امتحان کنند. در عین حال ، وجود دیالوگ هایی که فقط در موقعیت های خاص و موارد کلکسیونی جذاب بیان می شوند که گیمر گاهی اوقات برای دستیابی به آنها نیاز به استفاده از هوش بیشتری دارد ، لذت تجربه مجدد را افزایش می دهد.

بررسی بازی Ratchet & Clank: Rift Apart

اخیراً ، در میان مراحل اصلی که در مرور محیط ، پلتفرم و اغلب مبارزه با تیرانداز خلاصه می شود ، چندین مینی بازی وجود دارد که هویت خاص خود را پیدا کرده و جذابیت هایی دارند. به طوری که بازی از نفس نمی افتد و گرفتار تکرار نمی شود. مراحلی که در آن مشغول حل معمای محیطی نه چندان پیچیده اما دلچسب و رضایت بخش با کلنک هستیم ، در همین دسته قرار می گیرند.

برنده اصلی طراحی صحنه در Ratchet & Clank: Rift Apart را می توان به طور مرتب این چالش ها را پیچیده دانست. از نبردهای سخت با روبات های غول پیکر که بازیباز باید به سرعت به پازل های قرار گرفته در مقابل دلقک واکنش نشان دهد ، که دشواری آن در یک روند منطقی افزایش می یابد. بازیکن یاد می گیرد و با چالش های پیچیده تری روبرو می شود و گاهی ناگهان متوجه می شود که قرار نیست روش خاصی برای انجام همه کارها وجود داشته باشد! حتی در Minigame ، کشتن ظاهرا ساده ویروس های سیستم رایانه ای با کمک نقص را می توان الگویی برای جدی تر و سازگارتر دانست. اگرچه اکثر این مراحل اختیاری هستند. گیمر متوجه می شود که با افزایش تسلط خود ، چالش های چالش برانگیز در برابر Glitch نیز افزایش یافته است ، و اکنون او باید عملکرد بهتری داشته باشد. باید دید این مراحل هیجان انگیز داستان خود را تا چه حد جالب می یابند.

داستان‌سرایی

در داستان سرایی Ratchet & Clank: Rift Apart ، دوستی ها و دشمنی های قدیمی نیز هماهنگی زیبایی با روابط جدید ایجاد می کند. شخصیت ها به چالش کشیده می شوند ، و گاهی اوقات یک دیالوگ عالی ، در حالی که کارگردان چند ساعت برای آن پیش زمینه وقت دارد ، ناگهان بین یک لحظه شلوغ و سریع پیش می آید. به بهترین شکل ممکن و بدون تحمیل به مخاطب. لذت های Ratchet & Clank: Rift Apart تکه تکه نمی شوند. آنها مکمل یکدیگر هستند.

طراحی مرحله‌ی بازی Ratchet & Clank: Rift Apart در نگاه کلی به شکلی است که بازیکن طی روندی منطقی بازی را بشناسد و مقابل چالش‌های بیشتر و پیچیده‌تر قرار بگیرد

دیالوگ ، که ممکن است به عنوان یک شعار تحت تمرکز کامل بازیکن به نظر برسد ، در میان شلوغی و شلوغی به بهترین شکل ارائه می شود. بخشی از گیم پلی بازی که معمولاً فقط یک کپی از دقایق آشنای گذشته بوده است ، لباس کاملاً متفاوتی بر تن دارد و به دلایل جدید در شخصیت ها هیجان انگیزتر به نظر می رسد. تلاش بازیکن برای کشف کامل محیط برای یافتن همه موارد در یک سیاره خاص منجر به رفتارهای خاصی از سوی NPC ها برای تقویت فضای بازی می شود.

البته همین امر در مورد عملکرد فنی بازی نیز صدق می کند. وقتی Ratchet & Clank: Rift Apart تقریباً هر دقیقه در هر سه حالت گرافیکی موجود می درخشد و دقیقاً به وعده های خود عمل می کند ، واضح است که گیمر از نکات مثبت بیشتر لذت خواهد برد. به هر حال ، اگر از من می پرسید ، حتماً بازی Recht و Clunk Rift را با حالت Performance RT امتحان کنید. زیرا هم فریم 60 را دریافت می کنید و هم بازتاب های دلخواه و قابل مشاهده بر اساس فناوری ردیابی تابش (تلاش مجدد) شکل می گیرد. فناوری پیشرفته Insomniac Games نیز آنقدر خوب کار می کند که در این حالت ، کاهش وضوح واقعی تأثیر منفی جدی بر کیفیت تصویر ارائه شده به گیمر نخواهد داشت.

استودیو اینسامنیاک گیمز

اگر ما فقط روی طراحی زیر مرحله و برخی از دشمنان مانند مینی بوس تمرکز کنیم ، مانند Spider-Man Studios Insomniac Games ، Ratchet & Clank: Rift Apart می توانست محتوای متنوع تر و بیشتری از وضعیت فعلی ارائه دهد. دلایل جذابیت بازی جدید Recht and Klank ، که در بالا توضیح داده شد ، هر یک در کاهش دید این نقطه خاص نقش دارند. اما هر زمان که ما اصولاً از یک بازی تمجید می کنیم ، نباید نکاتی را که محصول در آن پیشرفت دارد ، نادیده بگیریم.

سری بازی های Ratchet & Clank با Ratchet & Clank Rift Appart بیش از هر زمان دیگر به یک اصطلاحا پرفروش تبدیل شده است. اما این به هیچ وجه هسته اصلی بازی را از بین نبرد. بلکه ، ما را دقایق بیشتری از شادی های استپ های بزرگ متحیر کرد ، با این تأثیر که حتی وقتی برخی از عناصر آن تکرار می شد ، قدرت تنوع سازندگان حتی بیشتر بود.

هنگام پرش از مسیر به مسیر برای چند دقیقه ، برخورد بلورها در زمان واقعی ، حرکت از یک جهان موازی به دنیای دیگر ، تیراندازی به دشمن ، گوش دادن به دیالوگ های مناسب ، برخورد با جهت عالی یک فاجعه و پذیرش بیشتر موارد اصلی اگر چنین است ، ممکن است نیاز به یک بررسی کوچک داشته باشید. یادآوری تجربه ای که با تعامل ذهنی ، احساسی ، لمسی ، صوتی و تصویری با یک بازی ویدیویی در کنسول های نسل نهم به دست آورده اید. در آن لحظه خاص ، Ratchet & Clank: Rift Apart یک بازی ویدئویی جذاب و جذاب AAA است که می خواهید به بسیاری از بازیکنان ارائه دهید.

بررسی بازی Ratchet & Clank: Rift Apart بر اساس تجربه بازی نوشته شده بر روی کنسول پلی استیشن 5

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

5 × 2 =