0

بررسی بازی The StoryTale

بررسی بازی The StoryTale

StoryTales داستان یک شاهزاده خانم را روایت می کند که می خواهد پا به دنیای خارج از کاخ بگذارد و تجربه دیگری را تجربه کند ، اما خطرات مختلفی را برای او پیش می آورد.

Damsel in Distress را می توان یکی از سبک هایی دانست که امروزه بندرت توسط تولیدکنندگان استفاده می شود. در طول بازی های به این سبک ، خطری شاهزاده خانم جوان را تهدید می کند و مخاطبان در نقش یک قهرمان مرد باید شاهزاده خانم را نجات دهند. ماکسیم نوریف ، خالق و ناشر The StoryTale ، با الهام از عناصر Damsel in Distress و ترکیب آن با سبک اکشن platformer ، اثری را خلق کرده است که گیم پلی چالش برانگیز و چالش برانگیز و همچنین قصه گویی جذاب را ارائه می دهد. بازی مستقل The StoryTale که اخیراً منتشر شده است ، مشکلات خاص خود را دارد اما به دلیل قیمت و نقاط قوت ، به یک بازی ارزشمند تبدیل شده است.

داستان بازی The StoryTale

داستان بازی

داستان The StoryTale چیزی است که در گذشته و در زمان کودکی برای ما زیاد گفته شده است یا اینکه آن را در فیلم ها و سریال های مختلف دیده ایم. داستان بازی روایتگر زندگی شاهزاده خانم جوانی است که اصلاً ملکه بودن را دوست ندارد. این دختر یک رویای بزرگ دارد و این آغاز یک ماجراجویی متفاوت است. ماجرایی که می تواند چیزهای زیادی به او بیاموزد و شاهزاده خانم را به دنیای خارج معرفی کند ، اما دنیای خارج از کاخ با آنچه شاهزاده خانم تصور می کند متفاوت است. شاهزاده خانم در معرض خطر بزرگی است ، اما همچنان به تصمیم خود پایبند است. در همین حال ، یک شاهزاده جوان برای نجات شاهزاده خانم ماجراجویی خطرناکی را آغاز می کند.

شخصیت های بازی

با پیشروی در خط داستانی مخاطب به‌خوبی با خصوصیات اخلاقی و اهداف دو شخصیت بازی آشنا می‌شود و ارتباط خوبی با آن‌ها برقرار می‌کند

Maxim Norio Studio جدا از خلق یک گیم پلی متفاوت ، با ارائه دو شخصیت داستانی جداگانه را روایت می کند. از یک طرف دختری را می بینیم که در خطر تحقق آرزوی خود قرار دارد. در آن سوی میدان ، شاهزاده جوان برای نجات شاهزاده خانم به محیط های خطرناکی می رود. ماکسیم نوریو در هر مرحله از یک راوی برای روایت داستان استفاده می کرد. وقتی مرحله ای را شروع می کنید ، راوی درباره وضعیت فعلی ماجراجویی شخصیت و اتفاقات پیش رو صحبت می کند. شخصیت پردازی یکی از اصلی ترین مواردی است که داستان StoryTale را بسیار جذاب می کند. با پیشرفت روند داستان ، مخاطب به خوبی با خصوصیات اخلاقی و اهداف دو شخصیت بازی آشنا می شود و این امر به آنها امکان تعامل با آنها را می دهد.

مکانیزم متفاوت

حضور دو کاراکتر در بازی، سبب شده است دو گیم‌پلی مجزا با مکانیزم‌های متفاوت را مشاهده کنیم

اگر داستان را پشت سر بگذاریم ، گیم پلی یکی دیگر از نقاط قوت The StoryTale است. البته این بخش نقاط ضعفی دارد که قابل انکار نیست اما با این وجود می تواند شما را سرگرم کند. StoryTale یک بازی اکشن پلتفرمر است که طی 70 مرحله با دشمنان و موانع مختلفی روبرو می شود. دو شخصیت بازی باعث می شوند دو گیم پلی متفاوت ببینیم. شاهزاده خانم قدرت جنگیدن ندارد. با این حال ، در طول ماجراجویی خود ، با دشمنان و موانع زیادی روبرو می شود. بنابراین تیم توسعه به تدریج مهارت هایی را به بازیکن معرفی می کند که باید از آنها استفاده کنید تا شاهزاده خانم بتواند مراحل را یکی پس از دیگری طی کند. ساختار هر مرحله به گونه ای است که برای گذر از مرحله مورد نظر باید کلید قرمز ، کلید آبی و کلید سبز را پیدا کنید.

مرحله چالشی

هر مرحله چالش خاص خود را دارد. بنابراین اگر مهارتی به شما معرفی شد ، باید بیاموزید که چگونه از آن به خوبی استفاده کنید. Maxim Norio Studio همچنین در برخی مراحل دو یا چند مهارت برای متنوع سازی مراحل و انتخاب های متفاوت ارائه می دهد. سپس می توانید با توجه به نحوه بازی یکی از مهارت ها را انتخاب کنید.

ساختار برخی مراحل دیگر بازی به گونه ای است که مهارت های مختلفی در چرخش برای شما فعال می شوند. به عنوان مثال ، شما باید 15 ثانیه برای استفاده از گلایدر داشته باشید ، پس از آن مهارت پرش طول به طور خودکار فعال می شود. یکی از چالش هایی که بازی برای بازیکن به وجود می آورد استفاده مناسب از مهارت ها در مراحلی است که بیش از یک ویژگی برای شما فعال است. ساختار مراحل به گونه ای است که باید از آنها به درستی استفاده کنید. به عبارت دیگر عجله و حرکت بدون فکر در مراحل StoryTale بزرگترین اشتباه ممکن است.

The StoryTale

شناخت دشمن

اگر شناخت مناسبی روی دشمن نداشته باشید و ندانید که مهارت‌ها چه ویژگی را در اختیار شما قرار می‌دهد، بارها و بارها خواهید مرد

اگر از کاربران بازی های Solzelik یا بازی هایی هستید که مرگ حرف اول را می زند ، می دانید که داشتن یک استراتژی یکی از مهمترین مواردی است که باید در نظر بگیرید. StoryTale دقیقاً همین را شامل می شود. اگر دشمن را به خوبی نمی شناسید و نمی دانید چه مهارت هایی به شما می دهد ، بارها و بارها خواهید مرد.

البته این مرگ به گونه ای طراحی نشده است که شما را از تجربه دوباره The StoryTale خسته کند ، اما برای عبور از صحنه بیش از پیش حرص می خورید. تیم سازنده همچنین در هر مرحله از یک سری ایست بازرسی استفاده کردند که پس از مرگ ، به آخرین ایست بازرسی که در آن بودید باز می گردند. شاهزاده داستان نیز مراحل خاص خود را دارد. برخلاف شاهزاده خانم که قدرت جنگی ندارد و با یک ضربه می میرد ، شاهزاده شخصیتی جاودانه است. بنابراین ، ضربه های دشمنان او را از بین نمی برد.

تولید چالش های متفاوت

استودیوی تولید از یک چالش متفاوت برای ایجاد تفاوت مهیج بین نمایش مراحل پرنس استفاده کرده است. هنگامی که دشمنان به شما ضربه می زنند ، شما به اطراف پرتاب می شوید. این می تواند مانع پیشرفت خوب شما در بازی شود و یا گاهی اوقات شما را به سیاه چال انداخته و از جایی که بوده اید دور کند. پرنس مهارت های خاصی نیز دارد. به عنوان مثال ، چکش او می تواند دشمنان را به اطراف پرتاب کند تا مسیر او صاف شود و غواصی را آسان تر از قبل کند.

چالش ها و ویژگی ها هنگامی مفید هستند که در طولانی مدت همچنان سرگرم کننده باشند. StoryTale به خوبی به این موضوع پرداخته است. در مراحل پایانی ، شاهد مجموعه ای از موانع و مهارت ها با یکدیگر هستیم که چالش جدیدی را ایجاد می کند. به عنوان مثال ، هنگامی که شما در نقش یک شاهزاده هستید ، می دانید که ضربه شما را به اطراف می اندازد ، اما باید به سر آنها بپرید تا به نقاط بلند برسید تا پرتاب شوند.

The StoryTale عملکرد بسیار خوبی دارد

چینش دشمنان

شانس در نوع پشت سر گذاشتن مراحل و چینش دشمنان در محیط دخیل است

یکی از مواردی که از مرحله 30 به بعد متوجه خواهید شد عدم تنوع دشمنان است. این تعداد ممکن است برای یک بازی با 20 تا 30 مرحله کوتاه قابل قبول باشد ، اما برای محصولی که 70 مرحله دارد و می تواند شما را 8-9 ساعت سرگرم کند ، حضور چهار تا پنج دشمن مختلف رضایت بخش نیست و با گذشت زمان برای شما کپی می شوند Chance همچنین در نوع عبور از پشت صحنه و آرایش دشمنان در محیط دخیل است.

هر بار که می میرید یا وقتی بازی را شروع می کنید ، نوع آرایش دشمن ممکن است متفاوت باشد (به عنوان مثال چندین بار دکمه شروع مجدد را فشار دهید) و این باعث می شود موقعیت هایی را ببینید که غلبه بر آنها عملاً غیرممکن است. و شما باید چند بار دیگر عمداً بکشید تا مسیر بهتری را ببینید. هنگام انجام مراحل با شاهزاده ، عذاب این قسمت شکل واقعی آن را نشان می دهد.

این بازی با توجه به نسخه PC بررسی شده است.

این مطلب ادامه دارد … .

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دوازده − 7 =