0

بررسی بازی Trials of Mana

Trials of Mana

Trials of Mana بازسازی متوسطی از یک تجربه عالی است که می تواند بسیار بهتر و سرگرم کننده باشد.

در سال 1995 بود که Square Enix Trials of Mana را روی کنسول به یادماندنی Super Famicom منتشر کرد. در آن زمان ، Trials of Mana با داستان چند وجهی و ارزشمند خود توانست کاربران را سرگرم کند. پس از 24 سال ، Square Enix در E3 2019 اعلام کرد که نسخه جدیدی از Trials of Mana منتشر خواهد شد. در این نسخه ، Xeen Studio برای ساخت بازی با Square Enix همکاری کرده و پس از یک سال ، آن را منتشر کرده است.

بررسی بازی Trials of Mana

به نظر می رسد Trials of Mana از بیرون یک نسخه کاملاً بازسازی شده است ، اما وقتی چند ساعت روی آن وقت می گذارید ، متوجه می شوید که Square Enix می توانست تغییرات بیشتری و بهتری در شخصیت ، گیم پلی و گیم پلی بازی ایجاد کند. بسیاری از آنها جزو استانداردهای فعلی صنعت بازی های ویدیویی و محصولات شرقی هستند. Trials of Mana داستان قهرمانانی را روایت می کند که می خواهند تاریکی را نابود کنند. طی این سالها ، الهه مانا با ساخت شمشیر منا و شکست دادن هشت هیولا معروف به enevodans دنیای بازی را خلق کرده است.

سپس الهه منا خود را به درخت منا تبدیل کرد و شمشیر منا را بر روی سنگی قرار دادند تا در صورت لزوم قهرمان شایسته سرزمین که شمشیر منا آن را برگزیده است ، آن را بگیرد. بنودان ها نیز در هشت سنگ و قسمت مختلف از زمین قرار داشتند تا نتوانند سرزمین منا را به ظلم و تاریکی بکشند. سالها از این وقایع می گذرد و دارگن لرد می خواهد با استفاده از قدرت سنگهای منا و پایه های آن بر سرزمین منا حکومت کند و الهه منا را نابود کند. Trials of Mana دارای 6 شخصیت داستانی از مناطق مختلف Mina است که فقط سه شخصیت را می توانید انتخاب کنید. یکی از آنها قهرمان اصلی و دو نفر دیگر همراه شما هستند.

مشکلات گیم‌پلی

اولین مشکل در بازسازی Trials of Mana دقیقاً انتخاب محدود شخصیت هاست ، زیرا با انتخاب شخصیت اصلی داستان و سرنوشت او را به طور کامل خواهید دید. با این وجود گذشته دو شخصیت همراه با یک فلش بک ساده به شما نشان داده می شود و آینده آنها به طور کامل روایت نمی شود. Square Enix می توانست داستان بازی را به گونه ای تعریف کند که قهرمان داستان در طول ماجراجویی خود با پنج شخصیت دیگر ملاقات کند. سپس ، بعد از تماشای کامل آنها ، می تواند شخصیت های خیالی را در تیم خود قرار دهد ، اما از دو نفر به طور همزمان در تیم خود استفاده کنید.

در همین حال ، Xeen Studios و Square Enix در حال بازسازی روند داستان نویسی نسخه اصلی هستند که برای سال 2020 منسوخ شده است و با افزودن چند نوآوری و عنصر جدید ، علاوه بر بیان داستان اصلی ، می توانند از جدیدتر و بیشتر برخوردار شوند – تجربه به روز حاضر. از طرف دیگر سازنده می خواست از این طریق تجربه پخش بازی را افزایش دهد اما وجود مشکلات دیگر در گیم پلی باعث شده است که از ارزش تکرار Trials of Mana کاسته شود و در ادامه بیشتر به آن خواهیم پرداخت . به طور کلی ، داستان پردازی Trials of Mana به نسخه اصلی وفادار است ، اما شخصیت پردازی شخصیت ها آنطور که باید و شاید جذاب انجام نشده است. یکی از دلایل آن این است که شخصیت های دیگر داستان در کنار شخصیت اصلی که شما انتخاب می کنید کاملاً به تصویر کشیده نمی شوند.

طراحی خوب کاراکترها و متمایز بودن آن‌ها از یکدیگر

همچنین شخصیت های منفی بازی چندان جذاب نیستند و اسکوئر انیکس زمینه داستانی خاصی را در اختیار مخاطب قرار نمی دهد. اینها همچنین شاهد شهادت شخصیت هایی هستند که برقراری ارتباط با آنها دشوار است. از نظر گیم پلی ، Trials of Mana به طور کامل بازسازی شده است. بازی اصلی با دوربین از بالا به پایین و طراحی های 16 بیتی خود ، تجربه کلاسیک یک بازی نقش آفرینی شرقی را که هیچ جنگ و جنگی مبتنی بر نوبت نداشت ، به کاربران می داد. بازیکنان در میدان جنگ آزادانه حرکت می کردند و دشمنان را نابود می کردند.

در بازسازی Trials of Mana ، ما شاهد استفاده از دوربین سوم شخص برای نمایش شخصیت اصلی و هم تیمی هایش هستیم. بازیکن همچنین می تواند اعضای دیگر تیم را راهنمایی کرده و از مهارت های آنها در طول نبردها استفاده کند. متأسفانه هوش مصنوعی بازی به گونه ای طراحی شده است که ممکن است شخصیت های دیگر آنطور که باید از مهارت های خود استفاده نکنند و این شما هستید که باید به طور مداوم تیم را در طول نبردها ، به ویژه در انتهای داستان راهنمایی و پشتیبانی کنید. به طور معمول ، گرفتن راهنمایی شخصیت های دیگر می تواند برای مخاطب تنوع ایجاد کند و برخی از رئیس ها بهتر از مهارت شخصیت های دیگر شکست می خورند.

سیستم کلاس‌بندی هر شخصیت و تاثیر مثبت آن روی گیم‌پلی بازی

با این حال ، هوش مصنوعی ضعیف بازی ، بازیکن را مجبور کرده شخصیت های دیگر تیم را به خود بگیرد ، زیرا آنها گاهی اوقات از مهارت های اشتباه استفاده می کنند یا وقتی مجبور می شوند نوار سلامتی شما را با مهارت های خود بازیابی کنند ، واکنش نشان می دهند. آنها خودشان را نشان نمی دهند. معمولاً در بازی های مشابه ، تیم سازنده از یک سیستم برای شخصی سازی عملکرد هم تیمی ها در طول بازی استفاده می کند یا استفاده کامل از مهارت ها را به بازیکن می دهد تا گیم پلی سریعتر و کارآمدتری را ببیند. با این حال ، اسکوئر انیکس از این سیستم استفاده نکرد.

یکی از مواردی که مبارزات بازی را بسیار هیجان انگیز می کند ، سیستم طبقه بندی شخصیت ها است. هر 6 شخصیت موجود در بازی کلاس های مختلفی دارند که به دو دسته Dark و Light تقسیم می شوند. همچنین می توانید با پیشرفت در بازی و ارتقا level سطح سه شخصیت مورد نظر خود ، کلاس آنها را تغییر دهید. البته برای تغییر کلاس باید یک سری پیش نیازها را دنبال کنید. رعایت پیش نیازها یکی از مواردی است که شما را مجبور می کند در حین انجام مأموریت های بازی ، محیط را به دقت ضبط کرده و تمام جعبه ها و موارد پنهان داخل محیط را پیدا کنید. تغییر کاراکترها به کلاسهای مختلف می تواند نحوه مبارزه شما را تغییر دهد و برای هر شخصیت ، کلاسی را انتخاب کنید که فکر می کنید می تواند عملکرد بهتری داشته باشد.

موسیقی‌های گوش‌نواز

اگرچه هوش مصنوعی دشوار است ، اما جنگیدن به طور کلی سرگرم کننده و مهیج است و می توانید از آن لذت ببرید. بنابراین ، پیمایش در محیط بازی از نظر نبرد آزار دهنده نخواهد بود. نکته ای که ناوبر در بازی را آزار می دهد ، نبود سیستم Fast Travel است. از ابتدا تا انتهای بازی ، شما باید بارها وارد محیط های مختلف بازی شوید و مسیری طولانی را طی کنید تا به هدف خود برسید ؛ در حالی که شما قبلاً بارها این مسافت را طی کرده اید. تیم توسعه می توانست با قرار دادن یک سیستم سفر سریع در قلب هر یک از محیط های سرزمین منا ، سیستم ناوبری را برای کاربر آسان و تحمل کند.

جدا از اینها ، Trials of Mana یک بازی جهان باز و نقش آفرینی است. اگرچه اسکوئر انیکس می خواست به نسخه اصلی خود وفادار بماند ، وجود ماموریت های فرعی در کنار ماموریت های اصلی می تواند تجربه کاربر را ارتقا بخشد. به عنوان مثال ، شخصیت هایی که در ابتدای بازی برای تیم خود انتخاب نمی کنید ، ماموریت های فرعی مختلفی را به شما می دهند تا کاربر بتواند آنها را بهتر از الان بشناسد. Square Enix تمام این کارها را انجام داده است تا ارزش پخش بازی را با شخصیت های دیگر افزایش دهد و شخصیت های جدیدی به تیم شما اضافه کند ، اما مشکلات داستان و گیم پلی باعث کاهش ارزش پخش بازی شده و کاربر می خواهد و تمایلی به تکرار بازی ندارد آزمایشات مانا.

باس‌ فایت‌های متنوع و متعدد

این مطلب ادامه دارد .. .

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

3 × چهار =