0

بررسی بازی موبایل بازاران

بازی موبایل بازاران

bazaran یک بازی به سبک رانر است که توسط استودیوی ایران پاز تولید و منتشر شده است. ایرادهای بزرگ نسخه فعلی این بازی باعث می شود که پتانسیل های آن چندان مشهود نباشد.

“بازاران” به همراه دو بازی “کلمه دوز” و “ماهرخ” مثلث ساخته های استودیوی ایرانی پاز را تشکیل می دهند. از آنجا که کلمه دوز و ماهرخ از کارهای کلمه محور محسوب می شوند ، بازاران به عنوان یک بازی نایب قهرمان ، چالش برانگیزترین محصول این تیم توسعه داخلی از استان یزد است. این بازی بیش از ده هفته برای شرکت در رویداد بازی Casual Camp ایجاد شده است. Casual Camp رویدادی با هدف ارتقا سطح و کیفیت بازی های موبایل ایرانی است که طی آن تیم های مختلف سازنده ، با راهنمایی مربیان ، بازی هایی را برای رقابت با یکدیگر تولید می کنند. بازی اندروید azaran پس از بازی های Chin و Shekmo توانست مقام سوم این رویداد را از آن خود کند و اخیراً یک بروزرسانی عمده دریافت کرده است.

صحفه اصلی بازی
مرحله اول
حین بازی
عدم وجود چالش‌های روزانه، قدرت‌های جدید، تنوع در طراحی محیط و سیستم سطح بندی باعث می‌شود که گیم پلی بازاران به سرعت خسته کننده شود

همانطور که قبلا ذکر شد ، بازارها یک بازی دونده هستند. در این بازی ، هدف اصلی شما پیشروی در مسیر بی نهایت است که پیش روی شماست. درست مثل همه بازی های این سبک ، حرکت در مسیر تعیین شده که در این حالت بافت سنتی شهر یزد است ، خالی از چالش ها و موانع زیادی نیست. در این بازی به دلایلی ناشناخته در وسط خیابان می دوید و در این بین با موانع مختلفی روبرو می شوید.

موانع زیادی در این راه وجود دارد از جمله اتومبیل ، سد معبر ، کامیون های بزرگ و بشکه هایی که در خیابان باقی مانده اند و باید بدون حرکت با آنها با حرکت خاصی عبور کرد. برخی از موانع به محض برخورد شما با زمین برخورد می کنند و بازی به پایان می رسد ، در حالی که برخی دیگر به عنوان نشانه ای از یک تلنگر مختصر حرکت شما را قطع کرده و حرکت شما را کندتر می کنند.

علت فرار

یکی از مواردی که هنگام انجام این بازی واقعاً ذهن مرا به خود مشغول کرده این است که چرا شخصیت بازی با عجله در وسط خیابان در حال اجرا است؟ آیا او می خواهد به سرعت به یک نقطه برسد یا از کسی یا چیزی فرار کند؟ در نسخه اصلی بازی از یک گوسفند عصبانی فرار می کردید ، اما در به روزرسانی جدید بازی فقط در حال اجرا هستید.

به طور خلاصه ، دلیل دویدن شما هرچه باشد ، پس از برخورد به موانع و توقف حرکت ، بازی به پایان می رسد و شما باید بازی را از ابتدا شروع کنید یا با مصرف الماس هایی که در طول مسیر کسب می کنید ، مسیر را ادامه دهید. تنوع زیادی در موانع وجود ندارد و کمبود چالش های روزمره ، قدرت های جدید ، تنوع در طراحی محیط و سیستم تسطیح ، گیم پلی بازار را به سرعت کسل کننده می کند.

تلاش‌ برای جذب

یکی از تلاش های بازی برای فرار از این تکرار قرار دادن شخصیت های مختلف در بازی است که البته تغییر چشمگیری در روند بازی ایجاد نمی کند. شاید تنها چیزی که یک بازیکن را به ادامه بازی در بازار ترغیب می کند ، رقابت برای کسب مقام اول جدول رده بندی است که البته برای دیدن جدول رده بندی باید در سیستم بازی ثبت نام کنید ، اما برای ثبت نام به شماره تلفنی نیاز دارید همراه شما و این مسئله به عنوان یک نکته منفی باعث می شود بسیاری از بازیکنان از دیدن تابلوی امتیازات صرف نظر کنند.

رها در فروشگاه بازی
بقال در فروشگاه بازی
طراحی گرافیکی
ضعف در طراحی گرافیکی افکت‌ها باعث می‌شود آنطور که باید تاثیر آیتم‌ها توسط بازیکن احساس نشود

در این بازی علاوه بر موانع ، موارد کمکی نیز وجود دارد که پیمایش مسیر را برای شما آسان می کند. این موارد شامل یک سپر است که برای مدت محدودی با شما مقابله می کند ، یک تقویت کننده امتیاز ، یک آهنربا ، که سکه ها را به خود جلب می کند و یک موشک ، هم سرعت شما را بالا می برد و هم از برخورد با موانع جلوگیری می کند. با دریافت هر یک از این موارد ، یک خط در بالای تصویر ظاهر می شود که نشان می دهد دوام مورد چه دوام دارد. در آغاز ، مدت زمان استفاده از این موارد بسیار کوتاه است ، اما البته با جمع آوری سکه در طول بازی ، می توانید با خرید به روزرسانی های موجود در فروشگاه ، قدرت آنها را افزایش دهید.

شکی نیست که تیم سازنده با افزودن این موارد به بازی سعی در تنوع بخشیدن به گیم پلی بازی داشتند ، اما ضعف در طراحی گرافیکی جلوه ها باعث می شود تا تأثیر موارد توسط بازیکن احساس نشود ؛ به عنوان مثال ، هنگام استفاده از موشک ، شخصیت فقط به جای برخاستن و پرواز کردن ، سریعتر از سطح زمین از موانع عبور می کند و تفاوتی با ماده محافظ ندارد مگر در غیاب حباب.

گرفتن جان در ادامه بازی
چالش بازی
سیستم کنترل

مکانیزم کنترل بازی

سیستم کنترل بازار قابل قبول است. ممکن است ساده ترین سیستم کنترل روی صفحه باشد ، اما نمی توان آن را نقد کرد. به طور کلی ، در بازارها ، می توانید به چپ و راست حرکت کنید ، بالا بیایید و با مقابله با برخی موانع عبور کنید. شاید تنها مسئله ای که می تواند برای بازیکنان در بازی کمی دردسر ایجاد کند ، مسائل جزئی طراحی گرافیک است که ارتباط چندانی با خود سیستم کنترل ندارد. به دلیل طراحی ضعیف برخی موانع ، ممکن است بازیکن فکر کند که می تواند از روی برخی از آنها عبور کند یا بگذرد ، اما hitbox این موانع بیش از حجم اشغال شده توسط آنها در محیط بازی است و گاهی اوقات بدون وجود برخورد واقعی ، بازیکن به زمین می افتد و بازی به پایان می رسد.

نسخه اولیه بازار دارای ایرادات جدی در گیم پلی بود که در واقع به این معنی بود که پس از مدتی بازی به سختی به هیچ مانعی برخورد نمی کرد ، در عمل حرکت شما هرگز متوقف نمی شد و بازی هرگز رسماً به پایان نمی رسید. خوشبختانه این باگ و برخی دیگر از مشکلات بازی در به روزرسانی جدید این بازی برطرف شده است و امید است سایر مشکلات گیم پلی از جمله باگ های موجود در برخی از hitbox ها نیز برطرف شود.

شباهت بازی

نسخه دوم که ممکن است وارد بازار شود بازیکنی بسیار شبیه به دونده معروف Subway Surfers است. شباهت های این دو بازی به قدری زیاد است که نگاه به بازارها غیرممکن است ، چه رسد به Subway Surfers. شاید دلیل اصلی این شباهت ، اگر نمی خواهیم از کلمه “کپی” استفاده کنیم ، به عمل ساخت بازی در Camp Casual برمی گردد. کمپ کازوال می گوید که قصد دارد بازی های با کیفیت ایرانی را با الهام از بازی های محبوب موبایل غربی تولید و بفروشد ، اما این الهام به معنای کپی مرحله به مرحله نیست. متأسفانه آنچه در بازارها بعنوان نایب قهرمان این رویداد می بینیم این ادعا را کاملاً رد می کند.

کمک به بهتر بازی کردن

تصور کنید که در طراحی موانع ، وسایل کمکی ، سبک کنترل و حرکت ، گیم پلی ، یا حتی نحوه ضربه و متوقف شدن تفاوتی وجود ندارد. از طرف دیگر Bazaar حتی به عنوان نسخه بازسازی شده نیز خوب عمل نمی کند و بسیاری از موضوعات خوب گیم پلی Subway Surfers را عملا از بازی خارج کرده و ما را در مورد یک بتا ناقص که هنوز هم به برخی از کارها نیاز دارد تعجب می کنیم.

در طرح این سوال ، نباید فراموش کرد که این بازی در طی ده هفته توسط تیم کوچکی ایجاد شده بود که تازه وارد زمین بازی شده بود ، و اگرچه این یک قدم کوچک به جلو است ، اما در هر صورت سطح انتظارات و طعم نباید مردم را دست کم گرفت ؛ بازیکن باید انگیزه داشته باشد تا بازی را تجربه کند و واقعاً تعداد کمی از آنها مایل به سراغ نسخه بسیار ضعیف تری از یک بازی عالی هستند که دارای یک محیط گسترده تر و گیم پلی است و به طور مرتب نسخه های به روز را شامل محیط های جدید روزمره ، شخصیت ها و چالش ها منتشر می کند.

گرفتن آهن ربا در بازی
خرید سکه
خزید وسایل

فروشگاه بازی

بازارها حاوی سیستم خرید درون بازی هستند ، اما خوشبختانه صرف هزینه تاثیری در روند بازی ندارد و همانطور که بازی می کنید می توانید همه شخصیت ها را بخرید و موارد کمکی را نیز ارتقا دهید. از طرف دیگر ، بنرهای آزار دهنده ای که اغلب هنگام پخش روی صفحه نمایش می شوند ، می توانند کمی آزار دهنده باشند. بدترین چیز در مورد این بنرها این است که لمس آنها به طور تصادفی باعث قطع شدن روند بازی می شود. علاوه بر این بنرها ، تبلیغات کوتاه در بازی وجود دارد که شما مجبور نیستید آنها را تماشا کنید ، اما با تماشای آنها می توانید پاداش روزانه خود را دریافت کنید و یا شخصیت خود را پس از برخورد احیا کنید.

بازی های موبایل ، به ویژه بازی های رایگان مانند بازارها ، منبع اصلی تبلیغات هستند و برای بقای چنین بازی ها و استودیوهای مستقلی حیاتی هستند ، اما باید توجه داشت که در بازی هایی مانند بنرها اجازه چنین تبلیغاتی داده نشود. تأثیر منفی ، هرچند کوچک باشد.

بازاران به خوبی فضایی را طراحی کرده که ایرانی است

با نادیده گرفتن برخی از ایرادهای جزئی که در بررسی گیم پلی به آنها اشاره کردم ، می توان گفت که بازارها از نظر ارائه جنبه بصری ، به ویژه در طراحی محیط ، عملکرد بسیار خوبی دارند. این بازی در محیط های مختلف یک شهر قدیمی و قسمت های مختلف آن اتفاق می افتد که واقعاً بسیار خوب و زیبا طراحی شده و واقعاً حس یک شهر ، خیابان و بازار سنتی ایرانی را به بازیکن القا می کند. شخصیت های بازی به خوبی طراحی شده اند و ضمن رعایت تم اصلی بازی ، تفاوت های ظاهری زیادی با هم دارند. امید است که در به روزرسانی های بعدی بازی ، شخصیت های متنوع تری با قابلیت های جدید به بازی اضافه شوند.

بسیاری از بازی ها فقط می خواهند بگویند که این بازی ایرانی است با افزودن عناصری مانند سبیل یا پشت مو ، اما در واقع احساس بازی با جو ایرانی را منعکس نمی کند ، اما بازاریان فضایی را طراحی کرده اند که ایرانی. علاوه بر جنبه بصری ، موسیقی سنتی کار نیز در این فضا نقش داشته است که البته ممکن است بعد از مدتی کمی تکراری باشد.

این بررسی براساس نسخه اندروید بازی انجام شده است.

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

نوزده + پنج =