0

بررسی بازی Call of Duty: Black Ops Cold War

Call of Duty: Black Ops Cold War

ما در برهه ای از سال قرار داریم که طرفداران بازی های شوتر مشتاقانه منتظر نسخه جدید Call of Duty هستند. اما آیا Call of Duty: lack Ops Cold War بازی ای است که می تواند این اشتیاق را برآورده کند؟ منتظر نقد و بررسی بازی ها باشید.

مجموعه قدیمی و فوق العاده محبوب Call of Duty ، در طول فراز و نشیب های خود ، ما را به قلب نبردهای مهیج و فراموش نشدنی در لحظات مختلف تاریخی برده است. سال گذشته ، با انتشار نسخه مدرن Warfare ، ما تجربه ای داشتیم که تا حد زیادی از Call of Duty انتظار داریم. اثری که شامل یک بخش داستانی جذاب و همچنین یک قسمت چند نفره خوش ساخت و سرگرم کننده است که می تواند ساعت ها در آن غوطه ور شود. حالا امسال نوبت به استودیوی Tri-Arc و Raven رسیده است تا طرفداران این مجموعه را در قالب نسخه جدیدی از زیرمجموعه lack Ops راضی نگه دارد. اما آیا Call of Duty: lack Ops Cold War یک گام دیگر رو به جلو برای Call of Duty است ، یا این یک شکست در مقایسه با استانداردی است که توسط Modern Warfare تنظیم شده است؟ بررسی ویدیویی بازی زیر را تماشا کنید تا بعداً در مورد آن با جزئیات بیشتری صحبت کنید:

همانطور که از نامش پیداست ، Call of Duty: lack Ops Cold War ما را به جنگ سرد باز می گرداند. دورانی که در آن ترس از جنگ هسته ای قریب الوقوع بین ابرقدرت ها جهان و بشریت را تهدید می کند و دو طرف سعی می کنند با مأموریت هایی که اغلب مخفی هستند و با استفاده از روش های جدید آن زمان به دشمنان خود حمله می کنند ، به دشمن خود ضربه بزنند تا از موفقیت آنها جلوگیری کنند. به از نظر داستان ، جنگ سرد دنباله ای برای اولین قسمت از lack Ops است و همه چیز با تیمی از سربازان آمریکایی ، تحت فرماندهی مستقیم رونالد ریگان ، رئیس جمهور وقت آمریکا ، شروع می شود و به دنبال تهدیدی قدیمی هستند که همه ویژگی ها و ویژگی های آن را داشته باشد. شایعات ، از اوج گیری و حرکات جدی خود مطلع شود. این تهدید چیزی نیست جز یک جاسوس شوروی به نام پرسئوس ، که بیشتر شبیه سایه است و پیدا کردن و کشتن را دشوار می کند. در این بین ، بازیکن نقش شخصیتی را بازی می کند که نام و مجموعه ای از ویژگی های شخصیتی آن توسط گیمر تعیین می شود ، اما در بازی ، او با نام مستعار ell شناخته می شود و خطاب به او گفته می شود.

در بین بخش‌های سه‌گانه بازی Call of Duty: Black Ops Cold War، قسمت داستانی جذاب‌ترین آن‌ها است

جنگ سرد دارای سه قسمت داستانی ، چندنفره و زامبی است و در این میان ، بدون شک در زمان انتشار ، بخش داستان بازی بهترین و جالب ترین آنها است. از این نظر ، بازی هم به اصول کلی مجموعه در ایجاد تجربه های اکشن و سینمایی وفادار است و هم نوآوری های خاص و جدیدی دارد. در نتیجه ، از یک سو ، صحنه های زیادی خواهید داشت که در آن هلیکوپتر را در ویتکونگ شلیک می کنید ، یا سعی می کنید با رانندگی با یک ماشین مخصوص کنترل و مانور از طریق خودروهای نظامی ، هواپیما را متوقف کنید ، و از سوی دیگر ، برخی از best قسمت های بازی در قالب تجربه های مخفی کاری و به دور از شلوغی و سر و صدای آشنا سریال اتفاق می افتد. شاید اغراق نباشد اگر بگوییم که جنگ سرد بیشترین میزان مخفی کاری و بی سر و صدا را در بین تمام نسخه های Call of Duty دارد و از قضا این اتفاق بد نیست. زیرا اولاً چنین قدم هایی ، اعم از ورود به خانه یک نیروی رده بالای دشمن ، انجام مأموریت در مقر نیروهای شوروی ، یا یکی از آن مراحل معروف تیرانداز از خفا ، واقعاً خوب و جذاب است. و کاملا در فضای جنگ سرد. همخوانی داشتن.

بررسی بازی Call of Duty: Black Ops Cold War

مراحل مخفی بازی

ثانیاً ، مراحل مخفی کاری بازی به قیمت قربانی کردن اکشن و قسمت های سینمایی آن به پایان نرسیده است و بسیاری از آنها حتی به بازیکن این حق را می دهند که در صورت تمایل صحنه را در قالب اکشن انتخاب کند یا در نهایت به یکی از آن سناریوهای نفس گیر بازی آنها در نهایت با تفنگ به قلب دشمن ضربه می زنند و شما خجالت می کشید. در نتیجه ، ترکیب بسیار خوب و ایده آلی از اکشن و مخفی کاری را در بازی مشاهده می کنیم که اگرچه ممکن است مورد توجه برخی از طرفداران و به دلایل سلیقه ای نباشد ، اما اگر از من بپرسید ، نتیجه نهایی بسیار خوب و قطعا ارزش وقت گذاشتن را دارد شما به او بسپارید ، او دارد. اما نکته بسیار خوب دیگر در قسمت داستانی بازی ، نقش انتخاب بازیکن در آن است. اگرچه ممکن است شخصیت پردازی شخصیت بازی در ابتدا پیچیده به نظر نرسد ، اما ما همچنان بر گیم پلی شخصیتی که شما برای شخصیت خود در نظر می گیرید تأثیر می گذاریم. همچنین درست است که سیستم انتخاب گفتگوی بازی چندان م effectiveثر نیست و در نهایت منجر به شروع یک هدف فرعی در وسط مرحله می شود یا اطلاعاتی درباره شخصیتی که با او صحبت می کنید ارائه می دهد ، اما برخی تصمیمات دیگر در بازی در روند و به ویژه پایان داستان قابل توجه است. به طوری که بتوانید با تصمیم خود یکی از پایان های متعدد بازی را ببینید و تجربه کنید ، و صرف نظر از انتخاب شما ، پایان بازی همگی دارای کیفیت خوب و کیفیت خوبی برای قسمت داستانی آن هستند. به خصوص با پیچش جذابی که در پایان بازی با آن روبرو هستیم.

ترکیب بسیار خوب اکشن و مخفی‌کاری، تجربه متفاوت و در عین حال جذابی در قسمت داستانی بازی ارائه می‌دهد

اما تجربه داستان بازی ، با همه جذابیت های آن ، کاملاً بی عیب و نقص نیست. گذشته از این واقعیت که تجربه بخش داستان کاملاً کوتاه به نظر می رسد ، برای چند دقیقه نیز به بلاغت می پردازد و برخلاف Modern Warfare که سعی کرد نشان دهد هیچکس در جنگ بی گناه نیست ، تعدادی از شخصیتهای او را همیشه نشان نمی دهد ، اما گاهی اوقات بسیار بی عیب و نقص. اما جدی تر و مهمتر از این مسئله عدم استفاده از پتانسیل شخصیت های آشنا در بازی است. بگذارید دوباره فلش بک را به Modern Warfare برگردانم و حضور مهم شخصیتی مانند Captain Price را یادآوری کنم که فقط برای سوءاستفاده از محبوبیت خود به بازی بازنگشت و نقش کلیدی در آن بازی کرد. اکنون به سرما باز می گردیم ؛ جایی که شخصیت های آشنا و محبوب مانند وودز و میسون و حتی یک شخصیت منفی وجود دارد که من برای جلوگیری از خرابکاری نام آنها را ذکر نمی کنم ، اما این حضور اغلب حاشیه ای است و همانطور که باید اهمیت این شخصیت ها و به ویژه اهمیت آنچه دارند در گذشته انجام شده است ، در بازی قرعه کشی نشده است.

بخش‌های سه‌گانه بازی

تا یادم نرفته در اینجا ذکر کنم که جنگ سرد از نظر گرافیکی بسیار چشم نواز و زیبا است ، به ویژه در بخش داستان ، و شایسته است در زمانی منتشر شود که ما در حال تغییر نسل هستیم. بازی به خوبی فضای دهه هشتاد را با رنگ بندی کاملاً متناسب با فضای سیاسی عمومی و نسبتاً تیره به تصویر می کشد و همچنین به جزئیات شخصیت های آن توجه زیادی دارد. از سوی دیگر ، فرقی نمی کند که صحنه روبروی شما محیط جنگلی ویتنام باشد یا کمپ برفی در اتحاد جماهیر شوروی. همه محیط ها با دقت زیاد طراحی شده اند و بدون اغراق ، گرافیک بازی بسیار خوب توسعه یافته است و خبر خوب این است که حداقل در نسخه رایانه شخصی ، بدون هیچ گونه مشکل فنی ، کاملاً روان اجرا می شود.

اکنون که ما به طور مفصل در مورد قسمت داستانی بازی صحبت کرده ایم و گفته ایم که شما ارزش بالایی برای تجربه دارید ، این سال مطرح می شود که جنگ سرد پس از پایان قسمت داستانی آن چه چیزی برای ما در نظر دارد؟ بخش چندنفره ، اگر در Call of Duty مهمتر از قسمت داستان نباشد ، از اهمیت کمتری برخوردار نیست و این قسمت است که می تواند بازیکنان را در دراز مدت درگیر تجربه بازی کند. زیرا اصلا منطقی نیست که بازی را به کسی پیشنهاد دهید تا فقط یک داستان 5-6 ساعته را تجربه کند. متأسفانه ، این می تواند دور زده شود-اما نه مگر اینکه شما یک متخصص فنی هستید که می دانید چه می کند.

گرافیک بازی

جنگ سرد ، مانند سنتی که همیشه Call of Duty نامیده می شد ، و به ویژه آخرین نسخه های این سری ، باروت بسیار با کیفیتی دارد و اگرچه من مانند جنگ مدرن احساس خلأ آن مکانیک راک را احساس کردم ، اما وقتی صحبت از تیراندازی و باروت ، همه چیز عالی است. جزئیات صدای اسلحه ها و حتی چیزهای کوچک مانند آن صدای دلپذیر که هنگام کشتن یک نیروی رقیب در بخش چند نفره بسیار خوب عمل کرد. اما مشکل اصلی قسمت چند نفره بازی ، نه در این موارد ، در بحث کیفیت محتوای بازی فعلی دیده می شود. جنگ سرد دارای هشت نقشه در هنگام راه اندازی است که از lack Ops 4 و Modern Warfare کمتر است ، و حتی اگر چنین مقایسه ای کاملاً عددی به نظر برسد ، اجازه دهید بگویم که متأسفانه فقدان نقشه ها واقعاً پس از چند ساعت از تجربه چند نفره بخش ، به وضوح خود را نشان می دهد ؛ به خصوص اگر شما از آن دسته بازیکنانی هستید که ساعت های طولانی را صرف آزمایش چند نفره و تلاش برای رسیدن به سطوح بالاتر می کنید و در این صورت ، پس از چند ساعت ، در موقعیتی قرار می گیرید که مدام در محیط های آشنا می چرخید ، و این تکرار به مرور آزاردهنده تر می شود. البته به دور از انصاف است که بگوییم کیفیت طراحی نقشه های موجود بازی اصلاً بد نیست و مشکل آنها بیشتر به تعداد کم آنها مربوط می شود.

عیب و اشکالات بازی

اشکالات محتوایی گیم

اگر فکر می کنید اشکالات محتوایی قسمت چندنفره بازی فقط می تواند به نبود نقشه کاهش یابد ، متأسفانه خبر بدی برای شما دارم! جنگ سرد از نظر حالت های بازی نیز به همان نسبت ضعیف است. در ظاهر ، ما چند حالت جدید در کنار حالت های قدیمی قدیمی می بینیم ، اما در عمل ، صادقانه بگویم ، بهترین گزینه های موجود تقریباً مشابه حالت های قدیمی قدیمی است و بخش های جدید به جز یکی چیزی برای ارائه ندارند به یکی از این بخش های جدید VIP Escort نام دارد و مکانیک آن به گونه ای است که شما یا در نقش تیمی حضور دارید که شخصیت VIP در آن حضور دارد و باید او را به نقطه خروج ببرید ، یا در نقش حریف تیم ، شما باید از انجام این کار جلوگیری کنید و هر دور تیم ها مکان خود را تغییر می دهند. مشکل اصلی این قسمت این است که هم همه چیز خیلی زود خسته کننده می شود و هم این ایده که به ندرت به مرحله اجرایی نهایی می رسد و معمولاً هر دو تیم خیلی سریع به نقاط خروجی نقشه می رسند و با آنها بازی می کنند. آنجا مرده بدست آوردن همه اعضای یک تیم توسط حریف انجام می شود!

نه تعداد نقشه‌های بخش چندنفره بازی راضی‌کننده است و نه اکثرا حالت‌های جدید چندنفره آن محتوای ارزشمندی به‌حساب می‌آیند

حالت جدید بعدی بازی Fireteam: Dirty omb است. مجموعه Call of Duty در نسخه های اخیر تلاش زیادی کرده است تا قسمتی را برای افرادی که به نبردهای بزرگ با بازیکنان زیاد علاقه مند هستند فراهم کند و Fireteam: Dirty omb یکی از این تلاش ها است که به عنوان موفقیت بزرگ. این حالت در قالب 10 تیم چهارنفره انجام می شود و مواردی مانند امکان برداشتن زره یا سوار شدن بر روی خودروها و حتی ورود به روی صحنه از طریق چتر نجات کمی احساس Varzon را برانگیخته است و در کل گیم پلی بازی شبیه به حالت غارت. ارزان نیست. اما مشکل این شیوه بازی این نیست که کمی بی هدف و خیلی شلخته به نظر می رسد. بنابراین مکانیک های کلی دریافت اورانیوم ، تحویل آن به بمب ، یا خنثی سازی بمب شلخته و بیش از حد آشفته است و اگر یک تیم چهار نفره واقعاً هماهنگ داشته باشید و بتوانید در طول این مدت بتوانید ارتباط برقرار کنید ، ممکن است کمی از آن لذت ببرید. بازی ، سعی کنید به هدف خود برسید.

بررسی بازی کالاف دیوتی (Call of Duty)

ضعف بازی در این حالت ها ، باعث شده است تا بازیکنان ترجیح دهند حالت های کلاسیک و قدیمی مانند تیم بازی یا مین روبی را تجربه کنند ، که انصافاً همچنان جذاب و سرگرم کننده هستند و حتی هنگام جستجو برای یافتن بازی در این حالت ها ، می بینید خواستگاری بسیار سریعتر ما با ایالت های جدید مقایسه می شویم. البته ، قسمت Combined Arms بازی نه تنها به اندازه دو حالت جدید دیگر ضعیف است ، که این نیز بخش خوبی از بازی است و تجربه مین روبی و لغزش در مقیاس بزرگتر ، با تعداد بازیکنان بیشتر و حضور برخی تجهیزات و ماشین آلات نظامی این می کشد ، و اگر از طرفداران تجربه های چند نفره گسترده هستید ، بهترین گزینه شما در ابر است. علاوه بر همه بحث های محتوایی بخش چند نفره بازی ، این قسمت همچنین به روز رسانی هایی برای بهبود تعادل سلاح ها نیاز دارد. زیرا یک سری سلاح ها قدرت نسبتاً کمی در کشتن دشمنان دارند و از سوی دیگر ، سلاح هایی مانند تک تیرانداز ، تفنگ ساچمهای یا حتی MP5 بسیار قدرتمند هستند. البته توسعه دهندگان از این مشکلات آگاه هستند و برای تضعیف MP5 یک به روزرسانی را وارد کرده اند که البته به نظر می رسد مشکلی دارد. همچنین در قسمت چندنفره جنگ سرد ، گرافیک آن نسبت به قسمت داستان کمی پایین تر است ، که البته به این معنی نیست که جلوه های بصری این قسمت اصلاً بد است و مواردی مانند سیستم ارتقاء عمومی مشکلی ندارند برای شخصیت یا سلاح. شما می توانید به تدریج با به دست آوردن XP ، توانایی ها ، توانایی ها ، نمرات و سلاح های جدیدی برای شخصیت خود به دست آورید و با ارتقاء سلاح خود ، قفل کردن تجهیزات جدید با آن را قفل کرده و بارهای مورد علاقه خود را متناسب با سبک بازی خود بسازید.

به طور کلی ، تجربه کلی قسمت چند نفره جنگ سرد امیدوار کننده و ناامید کننده است. امیدوارم مکانیک های اصلی این بخش ، از سیستم ارتقاء گرفته تا بازی بسیار جذاب ، مشکل خاصی نداشته باشند و تجربه چند نفره هیچ نقصی در مکانیک کلی ندارد ، که باعث می شود با انتشار محتوای رایگان وعده داده شده ، نقاط ضعف محتوا را برطرف کنیم. توسط سازندگان ، ما می توانیم از تجربه این بخش بسیار لذت ببریم و همچنین ناامید کننده است که در حال حاضر ، ضعف های بازی از نظر محتوا واقعاً قابل توجه است ، به ویژه با توجه به شرایطی که نسخه مدرن Warfer یا حتی lack Ops 4 ، در زمان Supply ، هوای سرد به این معنا یک رگرسیون عمومی است.

کالاف دیوتی بلک اپس کلد وار

بخش زامبی بازی کماکان تجربه نفس‌گیر و جذابی است ولی محدود بودنش به فقط یک محدود، پسرفتی نسبت به Black Ops 4 به‌حساب می‌آید

این مطلب ادامه دارد … .

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

3 + 10 =