0

بررسی بازی Chivalry 2

Chivalry

عمیق ، خشن و بی نهایت سرگرم کننده ؛ شوالیه 2 یک تجربه چند نفره از نبردهای قرون وسطایی است که می توان برای مدت طولانی از آن لذت برد.

اولین نسخه از شوالیه یک بازی چند نفره نسبتاً خوب بود که برای استودیوهای Torn anner موفقیت چشمگیری داشت و بازیکنان را در نبردهای چند نفره به سبک قرون وسطایی قرار داد. حال ، در نسخه دوم بازی ، این استودیو سعی کرده تجربه ای بهتر و جذاب تر ایجاد کند و ما می خواهیم بررسی کنیم که این بازی تا چه اندازه موفق بوده است. بنابراین لطفاً ابتدا بررسی ویدیویی بازی را تماشا کنید تا بعداً در مورد آن بیشتر توضیح دهیم:

شوالیه 2 ، درست مانند قسمت اول ، یک تجربه چند نفره است که بازیکنان را در نقش میسون و آگاتا قرار می دهد تا با سناریوهای مختلف در نبردها بجنگند. در حالت تیمی ، بازیکنان در نقش یکی از نیروهای این دو گروه قرار می گیرند ، اما تنها تفاوت آنها در رنگ های متفاوت قرمز و آبی آنها است و نیروهای یکسانی دارند. شوالیه 2 را می توان در دو حالت اول شخص و سوم شخص تجربه کرد ، حالت اول شخص گزینه بسیار بهتری برای فرود دقیق ضربات فولادی سرد یا تیرکمان بچه گانه است و حالت سوم شخص برای مواردی مانند دید بهتر مفیدتر است. از محیط اطراف

قبل از اینکه به جنبه های دیگر بازی بپردازیم ، اجازه دهید بگویم که نقطه قوت اصلی بازی Chivalry 2 چیزی جز مبارزات آن نیست. اگر همیشه از تماشای نبردهای وسیع قرون وسطایی در فیلم ها و سریال های تلویزیونی لذت برده اید و دوست دارید احساس نگه داشتن شمشیر ، تبر و گوز در یک بازی و ورود به چنین میدان جنگی را تجربه کنید ، شوالیه 2 رویای شما را محقق می کند. این امر دگرگون می شود و مهمتر از همه ، این کار را به گونه ای انجام می دهد که عمیق ، دقیق و تکنیک محور باشد و جنبه سرگرم کننده و سرگرم کننده خود را از دست ندهد.

بررسی بازی Chivalry 2

به عبارت دیگر ، بازی تعادل بسیار خوبی بین شبیه بودن به یک بازی واقعی و یک بازی شبیه ساز برقرار می کند ، و آنقدر شبیه ساز نیست که تجربه ، به ویژه برای کسانی که چنین کارهایی را با بازی Chivalry 2 شروع می کنند ، رسماً آزاردهنده و سطحی نباشد. نتیجه نبردها این فقط یک کلیک سریع و حرکت بدون فکر و برنامه سلاح است. اولین باری که وارد نبرد می شوید ، نیاز به قهرمانی بر شما غلبه می کند و می خواهید به تنهایی به دشمن ضربه بزنید ، اما مطمئن باشید این کار اغلب فقط به وحشتناک ترین کشتار ممکن منجر می شود! زیرا گیم پلی بازی Chivalry 2 بر اساس داشتن تاکتیک های مناسب مبارزه است ، نه بر اساس شانس و سرعت عمل.

ارائه آموزش گیم در بازی

البته ، اگر قبلاً نسخه اول را تجربه نکرده اید ، جای نگرانی نیست. زیرا سازندگان یک آموزش بسیار کامل برای Chivalry 2 ارائه کرده اند که تمام جزئیات کمپین بازی و حتی نحوه استفاده از آنها در سناریوهای مختلف را آموزش می دهد. به عنوان مثال ، با تجربه بخش آموزش ، علاوه بر یادگیری انواع ضربات سبک ، سنگین ، سربار و سایر موارد ، یاد خواهید گرفت که چگونه از ضد حملات استفاده کنید ، چه موقع از تکنیک ریپوست استفاده کنید و چگونه از گریز یا مقابله با ضربات دشمنان شما دفاع.

بازی جوانمردی 2

تنها پس از قسمت آموزش کامل بازی ، امکان شرکت در نبردهای آفلاین با خفاش ها وجود دارد ، تا بتوانید قبل از ورود به نبردهای چند نفره بازی ، مهارت های خود را با شرکت در آنها ارتقا دهید. به طور کلی ، قبل از هر چیز مکانیک های رزمی بازی از نظر اجرا آرایش مناسبی دارند و حداقل در نسخه رایانه ای شما به راحتی می توانید ایده و برنامه ای را که برای نبرد دارید و مهمتر از آن Chivalry 2 پیاده سازی کنید. یکی از آن بازی هایی است که آسان سازی اصول اولیه و حرفه ای شدن در آنها نیاز به تلاش و تمرین دارد و در سایه این ، شما به تدریج احساس قوی تر و بهتر شدن را در بازی به بهترین شکل ممکن احساس خواهید کرد. هم احساس بسیار خوشایند است و هم دیدن. نتیجه این است که شما از بازیکنی که ممکن است به آسانی در نبردها زود بازنده شود به بازیکنی بروید که حتی در نبردهای یک به یک به راحتی تسلیم نمی شود.

عامل اصلی جذابیت گیم پلی

در واقع ، فارغ از سایر ویژگی های بازی که ما در مورد آنها صحبت خواهیم کرد ، عامل اصلی جذابیت و حتی موفقیت بازی Chivalry 2 چیزی نیست جز این بحث لذت بخش و اعتیادآور در مورد مکانیک های رزمی آن ، که عطش خاصی را برای بهتر و قوی تر ایجاد می کند. بازیکن. تشویق به ادامه بازی حتی پس از شکست در نبردها با تجربیاتی که به دست آورده است. این ، همراه با توانایی یادگیری این مکانیک ها ، ویژگی تحسین برانگیز اصلی Chivalry 2 است ، در نتیجه هر بازیکنی ، چه در حال حاضر نسخه اول را بازی کرده باشد یا بازیکنان جدید ، می تواند به معنای واقعی کلمه از تجربه Chivalry 2 لذت ببرد. آنها شانس موفقیت دارند ، که این ویژگی بسیار مهمی برای یک بازی چند نفره است.

جزئیات بازی

اگر بحث مکانیک های رزمی را کنار بگذاریم ، در شرایط فعلی ، Chivalry 2 به شما امکان می دهد بین حالت ها و بخش های رایگان برای همه و 40 نفر برای 64 نفر یکی را انتخاب کنید و البته می توانید به صورت دستی سرورهایی را که می توانید به آنها متصل شوید ، جستجو کنید. سروری با بهترین پینگ ممکن به بخش رایگان برای همه بازی تنها بخش فردی است. جایی که هر بازیکنی برای خودش می جنگد و این باعث شده است که این قسمت از یک تجربه بسیار آشفته ، البته از نوع مثبت و بی رحمانه باشد. زیرا یک لحظه غفلت کافی است تا بازیکن دیگری از پشت به شما حمله کند و در نتیجه در این قسمت داشتن تجربه و مهارت بیشتر از حالت های دیگر دیده می شود و به عبارت دیگر کیفیت واقعی بازیکنان در اینجا مشخص می شود. !

از سوی دیگر ، حالت های بازی 40 و 64 بازیکن کاملاً تجربه تیمی هستند. در این موارد ، ما هر دو تجربه مانند Team Deathmatch را مشاهده می کنیم ، که در آن ، به عنوان مثال ، در یک محیط مسابقات ، شما فقط باید نیروهای دشمن را بکشید ، و موارد Objective-oriented ، که در آنها بسته به سناریوی تعریف شده برای نقشه های بازی ، شما باید ماموریت های خود را با تیم خود انجام دهید. انجام دادن. به طور کلی ، یک تیم همیشه نقش مهاجم و تیم دیگر نقش مدافع را بازی می کند و در حالی که مهاجمان وظایفی مانند آزادی زندانیان ، غارت روستا ، کشتن تیم مخالف دوک و حمله به قلعه را دارند ، تیم دفاع همچنین باید جلوگیری شود. از این کار خارج شوید.

نواقص و اشکالات بازی

در شرایط کنونی و زمان انتشار بازی ، می توان تنوع نقشه ها و سناریوهای آنها را کافی در نظر گرفت. به عبارت دیگر ، تنوع بازی از این نظر آنقدر زیاد نیست که بتوان آن را ایده آل دانست و دائماً درگیر سناریوها و محیط های کاملاً متفاوت شد و آنقدر محدود نیست که بازیکن خیلی زود خسته شود و بازی به نوعی درگیر شود. یکنواختی و تکرار در نتیجه می توان تنوع حالت ها و نقشه های بازی را برای زمان انتشار مناسب دانست ، اما مطمئناً برای ادامه ، Chivalry 2 نیاز به حمایت مناسب توسعه دهندگان و افزودن حالت های جدید دارد.

اما فارغ از موضوع تنوع ، Chivalry 2 در حال حاضر تعدادی از مسائل مربوط به تعادل کلی نقشه را دارد. نقشه های بازی نسبتاً خوب طراحی شده اند و به عنوان مثال ، یکی از ویژگی های جالب آنها نوعی حس پویایی در نقشه ها است. آتش. سلاح ها نیز در گوشه های نقشه موجود است و اگر سلاح خود را برای کشتن دشمنی که از دستان شما فرار می کرد ، یا حتی برای تنوع ، پرتاب کرده اید ، می توانید از آنها استفاده کنید. اما با همه این ویژگی های مثبت ، در برخی از سناریوهای یک سری نقشه ها احساس خواهید کرد که تیم مدافع دست بالاتری دارد و شانس بیشتری برای برنده شدن دارد.

نقاط قوت بازی

به عنوان مثال ، در یکی از سناریوهای بازی ، تیم مهاجم باید یک قهرمان را از زندان تیم مدافع نجات داده و برای رسیدن به مقصدی مشخص ، او را همراهی کند. در تجربه شخصی من ، تعداد دفعاتی که تیم مهاجم در این موقعیت شکست می خورد ، چندین برابر تعداد دفعات رسیدن به مقصد بود و دلیل آن این است که تیم مدافع با تمرکز حملات خود روی قهرمان ، به راحتی او را شکست می دهد. در راه شکست او به پیروزی می رسد. در سناریوی دیگر ، تیم مدافع وظیفه دارد از یک پل دفاع کند و در اینجا نیز به دلیل موقعیت بهتر آنها شانس بیشتری برای موفقیت دارند و ما معمولاً شاهد شکست مهاجمان هستیم.

البته بخشی از این امر ناشی از رفتار خود بازیکنان است ، به ویژه در سطوح پایین تر ، که به جای تمرکز بر ماموریت ها فقط می خواهند برای کشتن نیروهای دشمن امتیاز کسب کنند ، اما نمی توان ضعف تعادل را در برخی نقشه ها و مطمئناً سازندگان برای به روز رسانی در مرحله بعد آنها باید این موضوع را بهبود بخشند.

البته ، اگرچه برخی از نقشه های بازی مشکل تعادل دارند ، اما استودیو Torn anner کار بسیار خوبی برای ایجاد تعادل بین قهرمانان بازی انجام داده است. این بازی در مجموع دارای 12 قهرمان مختلف است که در چهار گروه کلی گروه بندی شده اند و در ابتدا تنها شخصیت اول هر گروه در دسترس است و با بازی با او و رسیدن به سطوح بالاتر می توانید قفل قهرمانان بعدی را باز کنید. تنوع قهرمانان در بازی بسیار خوب است و به عنوان مثال ، از سربازی که می تواند ضربات سریعی را با شمشیر خود به دشمن بزند ، شوالیه هایی با زره و سلاح های سنگین یا حتی کمانداران مشاهده می کنیم. نکته مهم اما تنوع خوب نیروها نیست ، بلکه کاربردی بودن مهارت های همه آنهاست که باعث می شود هر قهرمانی نقاط قوت و ضعف خود را داشته باشد و بازیکنان بسته به سبک بازی خود می توانند بروند.

نقاط ضعف بازی

به عنوان مثال ، اگرچه هنگام انتخاب نیروهایی مانند شوالیه یا سرباز ممکن است از کمانداران بسیار رنج ببرید ، اما این به هیچ وجه به این دلیل نیست که نیروهای اطراف شما بسیار قوی هستند. زیرا کافی است یکبار در نقش آنها باشید تا بفهمید بازی با آنها چقدر سخت است و در نتیجه افرادی که می توانند با این کلاس خوب بازی کنند ، به دلیل تمرینات بالا و قوی نبودن بیشتر به چنین سطحی رسیده اند. ذاتی آن است. لازم به ذکر است که به طور کلی ، این نیروها به راحتی در نبردهای نزدیک تسلیم می شوند و ثانیاً ، تعداد کل آنها محدودیتی دارد تا یک تیم نتواند با تعداد زیادی کماندار از راه دور تیم حریف را اذیت کند.

گرافیک بازی

در واقع همین استدلال برای توجه به جزئیات و مهارت بازی در مورد قهرمانان و کلاس های آن نیز صدق می کند. سازندگان زمینه عمومی متعادل از 12 قهرمان مختلف را برای مخاطب فراهم کرده اند و از این پس همه چیز به خود شخص و ترجیح او برای نحوه بازی ، رفتن به آنها و به مرور زمان برای بازی با آنها برمی گردد. آن شخصیت با مهارت رسیدن به بالا. البته در این بین ، بسته به برنامه ها و سناریوهای موجود ، باید به مرور به درک وضعیت هر نبرد بپردازید و این موضوع را در انتخاب قهرمان در نظر بگیرید ؛ به عنوان مثال ، گاهی داشتن سپر به شما کمک زیادی می کند ، گاهی کمانداران گزینه بهتری برای دفاع از دیوارهای قلعه شما هستند ، و گاهی شوالیه ها با زره سنگین خود نیروی خوبی برای مبارزه هستند. قهرمانان بازی همچنین دارای تعدادی ویژگی خاص هستند. به عنوان مثال ، برخی افراد با قرار دادن پرچم گروه خود پرچم ها را به سمت دشمن پرتاب می کنند ، برخی نیز بمب های آتشین به سمت دشمن پرتاب می کنند و تیراندازان با قرار دادن سلاح گرم تیرهایی به سمت دشمن پرتاب می کنند. این ویژگی ها زمان خنک شدن خود را دارند و استفاده مناسب از آنها می تواند بسیار مهم باشد.

شوالیه 2 ، جدا از حس بهبودی که با قوی شدن در بازی به مخاطبان خود می بخشد ، همچنین دارای یک سیستم پیشرفت خوب در داخل بازی است. اول از همه ، صرف نظر از اینکه در چه کلاس و قهرمانی بازی می کنید ، بسته به عملکرد شما در نبردها ، شما کل امتیاز و سکه XP را کسب خواهید کرد و رتبه کلی شما افزایش می یابد. همچنین با هر قهرمانی که بازی می کنید ، سطح کلاس مربوطه به مرور بالا می رود و به این ترتیب می توانید قفل سلاح ها و تجهیزات آنها را باز کنید و حتی خود سلاح ها سطح خاصی دارند که با استفاده از آنها افزایش می یابد. نتیجه کلی افزایش این سطوح باز کردن قفل موارد جدید برای شخصی سازی ظاهر قهرمانان و سلاح های خود است ، که می توانید با سکه خریداری کنید.

انواع نسخه های بازی

این مطلب ادامه دارد … .

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

یازده − 2 =