0

بررسی بازی Destroy All Humans

Destroy All Humans

استودیوی بلک فارست گیمز در بازسازی کامل بازی Destroy All Humans 2005 موفق به بهبود غیرقابل انکار در برخی جنبه ها شده است. اما برخی از قسمت های این بازی ، حتی در نسخه بازسازی شده ، هیچ جذابیتی برای گیمرهای امروزی ندارند.

Destroy All Humans که برای برخی افراد به یک بازی فرقه ای تبدیل شده است ، به اشکال مختلف برای کنسول های مختلف بازسازی شده است. اما واقعیت را بپذیریم که هیچ یک از نسخه های این بازی تفاوت چندانی با نسخه های نسل 6 در پلی استیشن 2 و Xbox اول ندارند. خوب چه خوب است که این دیگر خبری نیست و باید اعتراف کنیم که استودیوی lack Forest Games صادقانه بازی را کاملاً بازسازی کرده است.

نسخه جدید Destroy All Humans بیشتر نقاط قوت و ضعف بازی اصلی را دست نخورده نگه داشته و همزمان چند نکته مثبت و یک نکته منفی به آن اضافه می کند. این رمیکس توسط افرادی ساخته شده است که چندان با سبک اکشن ماجراجویی شخص سوم آشنایی ندارند. اما این چیزی از بازی کم نکرده است و خوشبختانه Destroy All Humans 2020 با پیشرفت های فنی واضح نسبت به محصول اصلی ، بدون دردسر اجرا می شود.

متأسفانه ، تأثیرگذاری و محبوبیت یک بازی در یک زمان خاص جذابیت و ارزش آن را برای مخاطبان امروز تضمین نمی کند. همانطور که در دنیای سینما ، فیلم های زیادی وجود دارد که بسیاری از مخاطبان جدید تقریباً هرگز با آنها ارتباط برقرار نمی کنند و حتی اگر بسیار منصفانه هم باشند ، آنها فقط میزان کارایی آنها را در یک سال معین در نظر می گیرند. این بدان دلیل است که دنیای بازی های ویدیویی پر از مکانیزم های مختلف است و دائماً در حال پیشرفت است ، این اتفاق برای بازی های بیشتری می افتد و باعث می شود که اصطلاحاً خوب زندگی نکنند. مشکل فقط مشکلات بیشتر در طول زمان نیست. در عوض ، در طول 15 سال ، فقط 40 بازی ممکن است منتشر شود که همان کارهایی را انجام داده اند که باعث جذابیت و جذابیت بیشتر بازی شده اند. اکنون مخاطبانی که 15 سال پیش نام این بازی را نشنیده اند و بیش از نیمی از این 40 بازی سابقه دارند ، به طور طبیعی در رابطه با محصول قدیمی مشکل دارند.

بررسی بازی Destroy All Humans

به همین دلیل بازی THQ Nordic’s Destroy All Humans برای دو مخاطب تفاوت اساسی دارد. زیرا اگر در زمان انتشار سابقه تجربه آن را داشته باشید ، احتمالاً از تجربه این بازی جدید با تمام اشکالات آن لذت خواهید برد و اگر اصلاً Destroy All Humans را نمی دانید ، باید به بازی lack Forest Games بروید با دقت بیشتر و دقیق تر. تصمیم گرفتن. از آنجا که این بازی در مقایسه با نسخه اصلی بسیار پیشرفته است که برای مخاطبان قدیمی ، همان احساس نسخه 2005 در 2005 را زنده می کند.

سازندگان فقط گرافیک فنی بهتری را به کار نبردند و اجازه دادند بازی در جهات مختلف پیشرفت کند. به عنوان مثال ، رابط کاربری و طراحی منو در بازسازی بازی Destroy All Humans تمام نقایص موجود در بازی اصلی را برطرف می کند و با چیدمان منظم تری از عناصر بصری منفرد ، دیگر مخاطب را آزار نمی دهد. در واقع سازندگان با پیروی از اصول جدید هم دنیای بازی را زیباتر کرده اند و هم نگاه به این دنیا را جذابتر کرده اند.

در عین حال ، سیستم کنترل کاراکتر روانتر از قبل است و به شما وظیفه حرکت و حمله با شخصیتی را می دهد که به شکل باورپذیری بیشتری به دستورات شما پاسخ می دهد. Crypto یعنی شخصیت اصلی بازی در اینجا بیشتر از قبل متحرک است و پاسخ بسیار بهتری نسبت به جهت ها و دکمه های مخاطبان روی کنترلر دارد. این موارد باعث زیبایی و بروز بودن بیشتر بازی نمی شوند. بلکه تجربه آن را به معنای واقعی کلمه بهبود می بخشند.

بهبود فنی ارزشمند ریمیک نسبت به بازی سال ۲۰۰۵ در تک‌تک بخش‌ها
بررسی بازی همه را بکش

البته ، اگرچه این بازی یک بازسازی وفادارانه از کلیت است ، اما فقط نسخه های نسخه قدیمی را به روز نمی کند و واقعا سبک گرافیکی خاص خود را دارد. در اینجا ، طراحی چهره ها ، فیزیک بدن انسان و حتی نماها ، چراغ ها و سایه های شهر از زبان بصری متفاوتی پیروی می کنند که بدون شک دیدنی تر است. البته من شخصاً هنوز فضای کارگردانی و جو بخشهایی از بازی 2005 را ترجیح می دهم. زیرا بازی های lack Forest ، در عین زیبایی بخشیدن به اثر ، نکته ای از احساس کمی ترس از چیزهای ناشناخته را از بازی دور می کند. به عنوان مثال ، در نسخه اصلی ، مراحلی وجود داشت که در شب با جو نسبتاً سنگینی انجام می شد و در اینجا آنها از محیط های روشن و عاری از هرگونه استرس تشکیل شده اند.

این حرکت خواسته یا ناخواسته باعث می شود Destroy All Humans یک بازی کودکانه تر از نسخه 2005 باشد و آن را بزرگتر از همیشه روی کاغذ قرار دهد. مسئله این است که این بازی نه تنها با رده سنی مثبت 16 سال ارائه می شود ، بلکه جذابیت های اصلی آن نیز فقط برای مخاطبان بزرگسال مناسب است. بنابراین گرچه این تغییرات باعث نمی شود که کسی از تجربه این کار منصرف شود ، اما اینکه بازی lack Forest Games به طور غیر مستقیم سعی در کاهش میزان بزرگسالی یک اثر بزرگسال دارد ، کمی عجیب به نظر می رسد. یک بازی ویدیویی که به نظر می رسد شوخی های آن فقط توسط مخاطبی قابل درک است که همه جوانب فرهنگ عامه پسند را از جمله مشهورترین فیلم های دهه های مختلف شناخته است.

نقاط قوت بازی

در ادامه این بحث می توانیم در مورد داستان و قصه گویی بازی صحبت کنیم تا بفهمیم Destroy All Humans صرف نظر از گیم پلی بازی توانایی سرگرمی ما را دارد یا از این نظر شکست می خورد. واقعیت این است که همه چیز هنوز به ذائقه شما برمی گردد. از نظر داستانی ، این بازی اثری عمیق نیست که داستانی جذاب را روایت کند و همچنین شخصیت های آن فراتر از تعاریف چند سطحی برای چند شخصیت انسانی و غیر انسانی نیستند. در واقع ، آنچه می تواند به نقطه قوت داستان سرایی Destroy All Humans تبدیل شود ، فقط کمدی سیاه و جذاب است که در هر دقیقه آن جریان دارد. طنز سرد در تمام بخشهای اثر وجود دارد که پیوندی ناگسستنی با فرهنگ پاپ دارد. متأسفانه ، این جنبه از Destroy All Humans به قول خود عمل نکرده و برای مخاطبان امروز نوجوان ، بسیار کمتر از مخاطبان نوجوان 2005 است.

برای مخاطبی که فیلمهای زیادی دیده است ، داستانهای معروف را می داند و با نگاه مضحک برخی از آثار نه چندان بلند دهه 1980 و 1990 در طول جنگ سرد و مسائلی مانند حمله بشقاب پرنده ها به زمین ، به خاطر آرزوی بی پایان خود ، همه انسان ها را نابود کنید. او مانند این جوک ها را دوست خواهد داشت. اما به عنوان مثال ، فردی که آلفرد هیچکاک یا “Citizen Kane” ساخته اورسن ولز را نمی شناسد ، احتمال خندیدن با “Destroy All Humans” بسیار کمتر است و حتی آن را برای چند دقیقه مضحک خواند. بنابراین هنگام انتخاب این بازی ، باید به پیشینه خود فکر کنیم و بررسی کنیم که آیا به این مدل شوخی های ابرمتن علاقه مند هستیم؟

ریمیک ۴۰ دلاری

در این بین ، همانقدر که صدای تغییرناپذیر بازی جذابیت داستانی آن را افزایش می دهد ، انیمیشن های بیش از حد تکراری و غیرقابل قبول بازی Destroy All Humans در سال پایانی نسل هشتم ، به تجربه کلی مخاطبان متضرر لطمه زده است. به خصوص وقتی در قسمت هایی از گیم پلی رسماً چندین انیمیشن یکسان ممکن است 10 بار برای یک شخصیت بازی شود و بازی را از این نظر بیش از حد گرفتار در گذشته نشان دهد.

وجود پیچ ​​و تاب های داستانی سطحی و سرگرم کننده به تجربه یکباره بازی کمک کرده و حداقل برای چند لحظه آن را از انطباق کامل با انتظارات مخاطب باز می دارد. اما در پایان ، شروع ، وسط و پایان Destroy All Humans به همان اندازه گیم پلی آن قابل پیش بینی می شود و مخاطبان ناآگاه را با یک مشت شوخی روبرو می کند. اما باید خوشحال بود که دعواهای عادی ، مخفی کاری ، راحتی ، انتخاب گفتگو و اکتشاف در وضعیت بهتری است و برنامه های بیشتری را برای از دست دادن گیمر تا آخرین لحظه دنبال کرده است.

پلی‌استیشن 4 پرو

گیم پلی Destroy All Humans از مکانیزم های ساده و محدودی تشکیل شده است که در کنار هم یک تجربه سرگرم کننده و گذرا را ایجاد می کنند. تقریبا می توان ادعا کرد که ساختار کلی بازی بر دو چیز استوار است. فریب مردم و نابودی آنها. Crypto به عنوان یک موجود فضایی که برای اداره زمین به اینجا آمده است ، در صورت لزوم مردم را فریب می دهد ، در صورت لزوم آنها را شکنجه می کند و در صورت لزوم دست به نسل کشی می زند. اما همه اینها به روش های مختلفی انجام می شود. به عنوان مثال ، چند بار پنهان کاری بازی تا این حد پیش می رود که بازیکن باید بسیار مراقب و نامرئی باشد ، مانند افراد خاصی به نظر برسد ، به مناطق خاصی قدم بگذارد و خرابکاری کند بدون اینکه ظاهر نادرست خود را از دست بدهد؟ . سرانجام ، ما در مورد یک بازی خاص صحبت می کنیم که در آن یکی از اولین مراحل جالب مبتنی بر افسر پلیس شدن و سپس تظاهر به شهردار شدن است. چرا؟ زیرا Crypto با نظم موجود در فضای شبیه سازی ، می خواهد همه تقصیرها را به گردن روس ها بیندازد و انگشت اتهام را از روی فضانوردان بردارد. البته بعد از پایان قسمت اصلی ، این بازی به شما امکان چرخش در هر 6 منطقه را می دهد ، اما در این مراحل جهان باز هیچ فعالیت جانبی خاص و جالبی وجود ندارد.

در وسط ، بازی های کوچک مانند انتخاب گفتگو به خوبی در قلب بازی قرار گرفته اند و به خسته کننده نشدن آن کمک می کنند. در حالی که بسیاری از بازی های جدید پر از محتوای اضافی و قابل جابجایی هستند تا قیمت آنها را توجیه کنند ، Destroy All Humans دقیقاً به همین مدت طول می کشد تا حداقل یک یا دو کارت جدید روبرو شوید. البته ، به دلیل هسته قدیمی بازی و طراحی مشابهی که در بازی های جدید بسیار بهتر دیده می شود ، Destroy All Humans گاهی کسل کننده ، بدون کشش و خیلی ساده است. اما حداقل می توان فهمید که طبق استانداردهای سال 2005 ، این بازی رابطه دقیقی بین مدت زمان هر مرحله و قدرت سرگرمی آن مرحله ایجاد کرده است.

ویژگی های بازی یا مواردی مانند الگوهای مخفی کاری جدید ، همراه با مراحل سریع و چالش های ساده که اثر را تازه نگه می دارند ، تجربه ای را از Destroy All Humans به ارمغان می آورند که اگر با روحیه کلی کنار بیایید ، تمام نقص های آن را خواهید دید اما نه یک دقیقه تجربه. اما فراموش نکنید که همه موارد فوق دارای طراحی و پیاده سازی ساده ای هستند و قرار نیست در طول بازی با باس بسیار جالبی روبرو شوید که خلاقیت ، دقت و توانایی های شما را به روشی هوشمندانه به چالش بکشد.

صداگذاری جذاب

این مطلب ادامه دارد … .

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

13 − 11 =