0

بررسی بازی موبایل سایه هیچ

Shadow of Naught

سایه هیچ ، جدیدترین ساخته استودیو طاووس ، اثری متفاوت در مقایسه با دیگر بازی های موبایلی ایران است که می تواند 40 دقیقه تجربه خوبی را ارائه دهد

وقتی به بازار بازی های موبایل نگاه می کنیم ، می بینیم که بازی های با کیفیت تری در این پلتفرم نسبت به سال های اخیر ارائه می شود. این امر در مورد بازار داخلی نیز صادق است. طی دو یا سه سال گذشته ، ما شاهد رشد صنعت بازی ایران در بستر موبایل بوده ایم و بازی های با کیفیت بالاتر در بازار عرضه شده است. برخی از آنها در قالب بازی های رایگان با پرداخت درون برنامه ای ارائه می شوند و برخی دیگر محصولات برتر مبتنی بر داستان هستند که ساعت ها شما را سرگرم خواهند کرد.

در بین بازی هایی که سال گذشته منتشر شد ، Shadow of Naught توسط استودیو Peacock را می توان یکی از متفاوت ترین و جالب ترین بازی ها دانست. محصولی که با همه مشکلاتش قصد دارد داستانی جالب و سرگرم کننده را در اختیار کاربران قرار دهد. داستان بازی سایه هیچ راوی عشق ، جدایی و افسردگی نیست. استودیو طاووس از یک ترفند جالب برای گفتن داستان Shadow No. استفاده کرده است داستان Shadow None در 6 مرحله مختلف روایت می شود و هر مرحله از قسمت های مختلف تشکیل شده است. در واقع گروه تولید از سه شخصیت داستانی استفاده کردند که داستان حول این سه شخصیت می چرخد.

تیم سازنده از سه کاراکتر داستانی استفاده کرده که داستان حول این سه شخصیت می‌چرخد

بنابراین ، سایه به سراغ این شخصیت ها و ارتباط آنها با یکدیگر در طول قسمت های مختلف هر مرحله نمی رود تا کاربر از قبل با آنها بیشتر آشنا شود. مشکل بخش داستان این است که ترتیب مشخصی برای بخش ها در هر مرحله وجود ندارد. بنابراین ، در برخی مراحل ، ممکن است روند قصه گویی را به درستی طی نکنید. از نظر روایت ، بازی سایه شروع خوبی ندارد و استودیو طاووس سعی کرده داستانی دراماتیک و غم انگیز را روایت کند ، اما با گذشت زمان و رسیدن به نقطه پایان ، ابهاماتی در دل داستان باقی می ماند.

کاراکتر های اصلی گیم

هر یک از سه کاراکتر اصلی سایه هیچ شخصیت‌پردازی و پس زمینه داستانی خود را دارند

اگرچه ما با یک بازی دنباله دار طرف هستیم ، استودیو Peacock می توانست برخی از داستانها را بهتر بیان کند. از نظر شخصیت پردازی ، سه شخصیت پویا ، شکیبا و وحید دارای شخصیت قابل قبولی هستند و کاربر می تواند با آنها ارتباط برقرار کند. برای مثال وحید یک ورزشکار بوکس است که عاشق دختری به نام شکیبا می شود. این در حالی است که همه چیز مطابق میل او پیش نمی رود و شکیبا به پویا ، دوست نزدیک وحید علاقه مند می شود. زیرا آنها در گذشته یکدیگر را می شناختند.

هر یک از سه شخصیت اصلی سایه شخصیت ، طرح و پیشینه داستان خود را دارند. بنابراین ، هیچ یک از سایه ها ممکن است محصول بسیار کوتاهی نباشند و در قسمت قصه گویی منظم نباشند ، اما از نظر شخصیت پردازی و معرفی شخصیت های خود عملکرد قابل قبولی دارند. Shadow No یک بازی داستان محور است که گیم پلی خاصی ندارد و علاوه بر این ، تیم سازنده سعی می کند با طراحی و قصه گویی خود بازیکن را جذب کند. با این حال ، هیچ بازی کوچک با طراحی جالب در گوشه وجود ندارد.

برخی از مینی بازی ها شامل نواختن پیانو و برخی شامل قرار دادن وسایل در محیط است. به عبارت دیگر ، سایه ساده ترین سازوکارهای ممکن را برای بازی موبایل ندارد و این برای بازی موبایل چیز بدی نیست. اگرچه گیم پلی بازی بسیار ساده است و کوچکترین نقش را در سرگرمی شما ایفا می کند ، اما طراحی آنها متفاوت و متنوع است. Shadow None در بهترین حالت 40 دقیقه شما را سرگرم می کند و ای کاش تیم تولید محتوای بیشتری در اختیار کاربران قرار می داد. البته این 40 دقیقه در موقعیتی است که می تواند تمام انتخاب های داستانی بازی را انجام دهد.

Shadow None یک بازی مبتنی بر دیالوگ است که در برخی مراحل ، دیالوگ های مختلفی بر سر راه شما قرار می گیرد. راه رسیدن به پایان بازی یکسان است ، اما این واقعیت که شما دائماً مرحله ای را تجربه می کنید و دیالوگ های دیگری را انتخاب می کنید چیزی است که گره های داستان را برای ما بیشتر باز می کند. موسیقی یکی دیگر از مواردی است که کیفیت بازی Shadow No را بالا برده است. هنگام نواختن پیانو یا حتی در حین تجربه بازی ، موسیقی و صداهای محیط نقش مهمی در تجربه شما ایفا می کند.

از نظر طراحی و جلوه های بصری ، سایه هیچ تفاوتی با همه بازی های موبایلی ایرانی که امروزه در دسترس کاربران موبایل قرار گرفته ، ندارد. تیم توسعه دهنده بازی را با زمینه سیاه و سفید طراحی کرده است. در بازی ما قرار نیست شخصیت ها را ببینیم و با چهره آنها آشنا شویم. همه آنها مانند سایه ها طراحی شده اند ، هر کدام مشکلات خاص خود و گذشته دردناک را دارند. یکی دیگر از ویژگی های طرح Shadow No این است که باعث می شود بازیکنان بیشتر و بیشتر با داستان بازی مترادف شوند و فضای غم انگیز و درام داستان را بهتر منتقل می کند.

در عین حال ، می خواهم اشاره کنم که سایه هیچ یک از بازی ها رایگان نیست ، اما از همه مراحل و بخش های هر مرحله ، فقط دو قسمت اول به صورت رایگان ارائه می شود ، و سپس بازیکنان باید آن را خریداری کنند برای تجربه کامل بازی با این تفاسیر ، Shadow None می تواند یک تجربه 40 دقیقه ای داستان محور با حداقل گیم پلی را به شما ارائه دهد. شاید وجود محتوا یا عناصر گیم پلی بیشتر بتواند کاربر را با این هزینه سرگرم کند ، اما بازی با همه اینها و مشکلاتش ارزش تجربه را دارد.

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

3 × 3 =