0

بررسی بازی Disintegration

Disintegration

Disintegration ، ایجاد شده توسط V1 Interactive Studio ، یک بازی آخر شخص اول شخص است که با تمام قصه گویی خود ، به یکی از بازی های شکست خورده 2020 تبدیل شده است.

یکی از مواردی که بارها در رسانه بازی مورد بحث قرار گرفته است ، ایجاد آینده ای است که در آن شرایط محیطی برای انسان ها از بین رفته است. بشر در حال حاضر روشهای مختلفی را برای زنده ماندن ابداع کرده است و این امر مشکلات جدیدی را به دنبال داشته است. استفاده از این ایده به تنهایی ممکن است جذاب به نظر برسد ، اما تیم تولید کننده باید بتواند برای سرگرم کردن کاربر ، نوآوری داشته باشد و تفاوت هایی در روایت خود ایجاد کند.

فروپاشی ، ایجاد شده توسط استودیو V1 Interactive ، دقیقاً داستانی را روایت می کند که در آن زمین به دلیل شرایط و تغییرات محیطی دیگر محلی برای زندگی نیست. تجزیه مانند یک بازی رنگارنگ و لعاب دار به نظر می رسد ، اما هرچه عمیق تر بروید ، بیشتر ناامید می شوید.

جزئیات بازی

خلاصه از داستان بازی

داستان تجزیه تا 150 سال آینده روایت خواهد شد. جایی که گروهی از دانشمندان در حال توسعه فناوری های جدید و کاشت مغز انسان در روبات ها هستند. این (ادغام) استفاده از منابع طبیعی زمین را کاهش می دهد. در همین حال ، گروهی از روبات ها که به عنوان raions شناخته می شوند ، قدرت زیادی به دست می آورند و این قدرت باعث می شود همه انسان ها عمل یکپارچه سازی را انجام دهند.
Disintegration در ظاهر داستان پایه و سرگرم کننده‌ای دارد، حتی شروع خوبی را از خود به‌نمایش می‌گذارد، اما هرقدر که جلوتر می‌روید، پوچ بودن آن بیش‌ازپیش نمایان می‌شود

حالا شما نقش شخصیتی به نام رومر شال را بر عهده می گیرید که از او به عنوان یک شورشی یاد می شود. تجزیه ظاهری اساسی و سرگرم کننده در داستان دارد ، حتی شروع خوبی هم دارد ، اما هرچه جلوتر می روید ، خالی تر می شود. یک خط داستانی خوب مستلزم قصه گویی جذاب و از همه مهمتر شخصیت پردازی شخصیت های بازی است.

وقتی شخصیت پردازی شخصیت ها به خوبی انجام شود ، هنوز می توانید از داستان لذت ببرید ، حتی زمانی که داستان موزون و یکنواخت است. با این حال ، تجزیه ، جدا از اینکه داستان نویس خوبی نیست ، به هیچ وجه شخصیت جذابی ندارد. در طول مراحل مختلف بازی ، بازی دائماً سعی می کند اعضای Roemer Shawl را افرادی دوست داشتنی و شوخ طبع نشان دهد.

تجزیه (disintegration)

این به هیچ وجه چنین نیست ، زیرا تجزیه فاقد ویژگی مناسب است. به همین دلیل است که شما اصلاً نمی توانید با شخصیت ها ارتباط برقرار کنید. این امر در مورد شخصیت منفی Disintegration نیز صادق است ، که پیش زمینه ای در داستان به او نشان داده نمی شود و در طول بازی نیز به خوبی به شما معرفی نشده است. ایده کلی داستان Disintegration جالب است ، اما V1 Interactive نتوانسته از پتانسیل خود استفاده کند.

در حالی که خط داستانی بازی آن چیزی نیست که کاربر انتظار داشت شروع خوبی داشته باشد و ناامید کننده است ، گیم پلی تک نفره با اشکالاتی که دارد تجربه ای هیجان انگیز را ارائه می دهد. فروپاشی یک بازی تیرانداز اول شخص و تیمی است و مهمترین چیز در بازی های شوتر اول شخص ایجاد هیجان در هنگام نبردها است.

نقاط قوت و ضعف بازی

تجزیه باعث می شود نبردهای بازی از طریق مکانیسم هایی که ارائه می دهد هیجان انگیز باشد. رومر شال یک شخصیت سوار بر گراوسیکل (وسیله ای شبیه به هاور) است. این در حالی است که اعضای تیم شما مانند یک پیاده نظام در محیط شما از شما پیروی می کنند. این باعث می شود ساختار مبارزه شما با سایر اعضای تیم متفاوت باشد. بنابراین با قرار گرفتن در هر محیطی ، می توانید ارتفاع و موقعیت مکانی خود را تغییر داده و به تیم کمک کنید.

در سطوح پایین دشواری ، کار گروهی ممکن است آنطور که باید باشد ، اما در سطوح بالاتر ظاهر بازی از یک تجربه تیراندازی سریع اول شخص سریع به یک بازی تاکتیکی تغییر می کند.

V1 Interactive Studio همچنین از عناصر بازی های تاکتیکی برای ایجاد نوآوری و تمایز گیم پلی استفاده کرده است. هر یک از اعضای تیم شما دارای مهارت منحصر به فردی هستند. به عنوان مثال ، یکی از آنها با مشت به زمین می خورد ، یا شخصیت دیگری از نارنجک حرکت آهسته برای ثابت نگه داشتن دشمنان استفاده می کند.

کارآیی سیستم تاکتیکی بازی

کارآیی سیستم تاکتیکی بازی هنگامی که بازی را در سطوح مختلف دشواری تجربه می کنید ماهیت واقعی آن را نشان می دهد. معمولاً در بازی های شوتر اول شخص ، سطح دشواری بالاتر به معنای دشمنان قوی تر و مرگ سریعتر شخصیت اصلی است ، اما در Disintegration جدا از این ، سطح دشواری باعث می شود بازیکن استراتژی های نبرد خود را به طور کامل تغییر دهد. در سطوح پایین ، کار گروهی ممکن است آنطور که باید باشد ، اما در سطوح بالاتر ، ظاهر بازی از یک تجربه تیراندازی سریع اول شخص سریع به یک بازی تاکتیکی تغییر می کند.

عیب و اشکالات بازی

افزایش ارزش بازپخش بازی

با انجام چالش‌ها و قبول مأموریت‌های جانبی هر کاراتر، می‌توانید امتیاز مربوط‌به ارتقای قهرمان داستان و هم تیمی‌های او را کسب کنید

این به افزایش ارزش بازپخش بازی کمک می کند ، اما عدم وجود بخش مناسب داستان مانع از تکرار بازی می شود. با این حال ، یکی از مواردی که بازیکنان را محدود می کند مهارت ها و سلاح هایی است که در اختیار قهرمان داستان قرار می گیرد. در ابتدای هر مرحله از داستان ، Gravcycle Roemer به شما سلاح و مهارت متفاوتی می دهد. در برخی مراحل شما دو سلاح اصلی دارید و در برخی دیگر به شما سلاح و مهارت بازیابی نوار سلامتی داده می شود.

به جای محدود کردن کاربر ، تیم توسعه می تواند به او این حق را بدهد که مهارت ها و سلاح های Gravcycle را سفارشی کند. این محدودیت همچنین شما را مجبور می کند که با ساختار بازی سازگار شوید و نتوانید روش های نبرد مورد نظر خود را پیاده سازی کنید. شما قبل از شروع هر مرحله با یک هاب شروع خواهید کرد. در این مرکز ، می توانید با دیگر شخصیت های دنیای Disintegration صحبت کنید و چالش های مختلفی را برای مرحله مورد نظر آزاد کنید.

بررسی بازی Disintegration

سپس ، با تکمیل چالش ها ، می توانید امتیازات مربوط به ارتقاء شخصیت اصلی و سایر اعضای گروه را کسب کنید. بنابراین ، در قسمت ارتقاء و رسیدن به سطوح مختلف ، ارتقاء های جدیدی در اختیار شما قرار می گیرد. یکی دیگر از مشکلات عمده Disintegration بخش چند نفره بازی است. بخش چندنفره شامل سه حالت است: Zone Control ، Collector و Retrieval. مشکل اصلی قسمت چند نفره این است که تیم سازنده به هیچ وجه از ایده های قسمت داستان و استراتژی های مبارزه در قسمت چند نفره استفاده نکرده است.

این مطلب ادامه دارد … .

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دو × 4 =