0

بررسی بازی Sekiro Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice اثری سرگرم کننده است که با تمام تفاوت هایی که با خلاقیت های قبلی Fram Software دارد ، هنوز هم برای قشر خاصی از مخاطبان بازی های ویدیویی ساخته شده است. این بازی را با زومجی بررسی کنید.

Sekiro: Shadows Die Twice اثری سرگرم کننده است که با تمام تفاوت هایی که با خلاقیت های قبلی Fram Software دارد ، هنوز هم برای قشر خاصی از مخاطبان بازی های ویدیویی ساخته شده است. این بازی را با زومجی بررسی کنید.

FromSoftware ، خالق سری Dark Souls ، به ساخت بازی های سخت مشهور است. کارهایی که پس از موفقیت در کشتن باس یا پشت سر گذاشتن یک محیط احساس عجیبی به شما دست می دهد. از آن احساسات و حالاتی که به نظر می رسد جهان را فتح کرده اید.

وقتی Sekiro: Shadows Die Twice معرفی شد و گیم پلی آن به نمایش درآمد ، متوجه شدیم که نرم افزار این نرم افزار در سبک و سبک بازی خود دستخوش تغییرات زیادی شده است تا تجربه جدید و متفاوتی را به کاربران ارائه دهد. البته ، Sciro هنوز فرمول معمول مایکروسافت را دارد ، اما سوال اصلی این است که آیا تغییرات Sekiro: Shadows Die Twice موفقیت آمیز بوده است؟ در پاسخ باید بگویم که Skiro با عناصر Salzbourne ، از نظر گیم پلی ، قصه گویی و طراحی محیط بازی کاملاً جدیدی است که بلوغ کامل نرم افزار Fram را در زمینه بازی نشان می دهد.

ماجرایی جذاب

داستان بازی در دوره سانگوکو ژاپن روایت می شود. کودکی از قلب جنگ بیرون می آید و آموزش می یابد تا به یکی از شینوبی های حرفه ای و کشنده تبدیل شود. یک روز جغد ، پدرخوانده شخصیت اصلی ، به او مأموریت می دهد تا از ارباب کورو در برابر هر قیم محافظت کند ، اما شینوبی داستان در ماموریت خود شکست می خورد و در حالی که دست خود را از دست می دهد ، طعم مرگ را می چشد. Sekiro: Shadows Die Twice داستان عشق ، نفرت و انتقام را روایت می کند.

عشق به پروردگار که هنوز در ابتدای راه است و شما باید او را در یک سفر طولانی و خطرناک همراه کنید ، نفرت از اتفاقاتی که در این مسیر برای شما رخ می دهد و سرانجام انتقامی که لحظه به لحظه ذهن شما را به خود مشغول کرده است تا زمانی که اعتبار از بین برود ، به عنوان یک نینجا بازگردید.

این بار Fram Software از شخصیت از پیش تعیین شده و شخصی با پیشینه داستان برای داستان بازی استفاده کرده است و برخلاف ساخته های قبلی ، ما داستانی را می بینیم که برای درک آن نیازی به مرور محیط نیست. با این حال ، دنیای اسکیرو پر از NPC است که هرکدام داستان خاص خود را دارند و برخی از آنها در داستان اصلی تأثیرگذار خواهند بود. نکته دیگری که باعث جذابیت داستان سرایی Sciro می شود ، دیالوگ هایی است که بین شخصیت های بازی و شخصیت اصلی بیان می شود. شینوبی در داستان به عنوان پسر بوف شناخته می شود ، اما به تدریج هویت جدیدی پیدا می کند و از طرف دیگر ، گرگ که با شخصیت های دیگر صحبت می کند ، ارتباطی بین بازیکن و شخصیت اصلی ایجاد می کند.

روایت داستان
فرام سافتور با روایت داستان مشخص از طریق کاراکتری از پیش طراحی شده که دارای پس‌زمینه‌ی داستانی مشخص است، سعی دارد کاربران بیشتری را به‌خود جذب کند

به طور کلی ، اسکیرو با شروع خوب ، یک داستان ابتدایی به مخاطب می دهد و کم کم با شاخ و برگ مناسب آن را به بهترین شکل ممکن کامل می کند. البته تصمیماتی که در بازی می گیرید و مواردی که به دست می آورید نیز در پایان بازی تأثیرگذار است ، زیرا Sekiro: Shadows Die Twice چهار پایان متفاوت دارد که به موارد ذکر شده بستگی دارد. اصلی ترین چیزی که باعث می شود Sekiro: Shadows Die Twice بهترین بازی Fram Software تا به امروز باشد ، گیم پلی بازی است. مبارزات و سیستم پیشرفت در بازی و به روزرسانی شخصیت به گونه ای است که با یک بازی کاملاً جدید طرف هستیم.

قطع شدن بازوی چپ Son of Owl باعث می شود که شما یک بازوی مصنوعی داشته باشید. بازیکنان بخشی از فعالیت ها و مبارزات خود را از طریق این بازوی مصنوعی انجام می دهند. استفاده اصلی از دست چپ شخصیت اصلی قلاب است که به شما امکان می دهد از ساختمان ها و درختان بالا بروید. این امر ساختار مخفی کاری و کشتن دشمنان را مخفیانه در سر راه شما قرار می دهد. در برخی از قسمت های بازی ، بازیکنان می توانند بدون اینکه کسی متوجه حضور آنها شود ، محیط را پشت سر بگذارند یا مخفیانه همه دشمنان را نابود کنند. وجود درختچه ها و علفزارها نیز به این روند کمک می کند.

کشتن دشمنان در نبردهای یک به یک

نبردی تن به تن

اگر عاشق جنگیدن و کشتن دشمنان در نبردهای یک به یک یا در جنگ های گروهی هستید ، Skiro یک چالش بزرگ برای شما محسوب می شود. در سری Souls ، بازیکنان می توانند بیشتر بازی را پشت سر بگذارند ، در اطراف دشمنان و رئیسان بچرخند ، یا در Bloodborne ، ممکن است در نهایت طفره بروید ، اما در Sekiro: Shadows Die Twice ، باید خیلی با دقت بجنگید. دلیل این امر وجود مکانیسم های جدید مبارزه است. اولین چیزی که با آن روبرو خواهید شد توانایی دفاع و جلوگیری از حملات دشمن است.

از طرف دیگر ، هیچ خبری از مقیاس استقامت در این بازی نیست و شما با نوار جدیدی به نام Deflect آشنا می شوید که سیستم پوز نامیده می شود. هنگام مسدود کردن یا ضربه زدن به دشمن ، پر شدن نوار زرد را مشاهده خواهید کرد. وقتی این میله پر شد ، دفاع دشمن شکسته می شود و ضربه نهایی به شما ضربه می خورد. از طرف دیگر ، این قوانین در مورد شما نیز صدق می کند و اگر سیستم دفاعی شما شکسته شود ، احتمال مرگ شما افزایش می یابد.

سیستم Posture سبب شده است تا شکل متفاوت و هیجان‌انگیزی از مبارزات را شاهد باشیم

از این رو ، به جای دفاع از خود ، باید از پر کردن مداوم استفاده کنید ، که نیاز به برنامه ریزی دقیق دارد. طفره رفتن نیز وقت خود را می گیرد. علاوه بر همه اینها ، پرش ها و ضربه ها را هنگام مبارزات اضافه کنید تا ببینید مکانیزم جنگی اسکیرو چقدر متنوع و متنوع است. این تنوع زمانی به اوج خود می رسد که سیستم ارتقا character شخصیت بازیکن به وسط برخورد کند. بازیکنان برای بهبود نوار سلامتی خود باید مواردی به نام مهره های نماز جمع کنند.

با کشتن مینی ون ها این اقلام را بدست خواهید آورد. با این حال ، برای افزایش میزان آسیب دیدگی خود ، بازیکنان باید نکات برجسته بازی را تکمیل کنند تا آیتمی به نام Memory را دریافت کنند. سپس می توانید میزان خسارت را از طریق آن افزایش دهید. علاوه بر این دو ، درخت مهارت شخصیت بازی را به پایان می رساند. درخت مهارت دارای بخشها و شاخه های مختلفی است که بازیکنان می توانند متناسب با سبک جنگی خود ، جمع آوری تجربه و کسب امتیاز (امتیاز پیشرفت) ، آنها را بدست آورند. بازیکنان همچنین باید دانه کدو تنبل را در سراسر جهان Skyro پیدا کنند تا موارد را برای بهبود نوار سلامتی خود افزایش دهند.

سیستم Posture
آیتم‌های زیادی برای بازوی مصنوعی طراحی شده است که بازیکنان قادر به استفاده از سه عدد از آن‌ها به‌صورت همزمان هستند.

از طرف دیگر ، دست مصنوعی شما می تواند بهبود یابد. همانطور که در بازی پیشرفت می کنید و مکان های مختلف را جستجو می کنید ، می توانید مواردی مانند shuriken ، نیزه یا قمه را برای بازوی مصنوعی خود پیدا کنید ، که هر یک عملکرد مبارزاتی جدیدی به شما می دهد. همچنین می توانید با یافتن مواد لازم و کسب سن یا همان پول در بازی (با کشتن دشمنان) آنها را بهبود بخشید تا قدرت و عملکرد آنها را بهبود ببخشید. همه این سیستم ها زمانی موثر خواهند بود که بازیکنان بتوانند از آنها در عمل استفاده کنند. ساختار گیم پلی Skyro ترکیبی از مخفی کاری و مبارزه است.

مبارزات انتخاباتی در بازی بسته به نحوه مبارزه بازیکنان شکل می گیرد. اینکه چگونه مهارت های shinobi خود را ارتقا دهید به شما امکان می دهد استراتژی های مختلفی را برای هر دشمن یا رئیس اجرا کنید. سوال بعدی استفاده و اهمیت سیستم استقرار است. به طور کلی ، شما می توانید به طور سنتی دفاع کنید و به حملات پی در پی نپردازید ، یا با دفاع به موقع و ضد حمله ، دفاع دشمن را بشکنید ، اجازه ندهید نوار انحراف خالی شود و کار خود را در اسرع وقت به پایان برسانید.

افزایش دفعات زنده‌شدن
در بخشی از داستان بازیکنان می‌توانند دفعات زنده‌شدن خود را از دو بار، به سه بار افزایش دهند

این نرم افزار به لطف مکانیسم های جنگی خود ، این بازی را تا حدی به چالش کشیده است ، اما مشکل اصلی هنگامی بوجود می آید که سعی کنید کشته نشوید ، زیرا مجازات اعدام در Skyro بسیار زیاد است. بازیکنان اسکیرو می توانند پس از مرگ دوباره احیا کنند ، اما برای فعال سازی مجدد این ویژگی باید دشمنان مختلفی را بکشید. البته می توانید با از بین بردن باس و ون ها عملکرد respawn دوم را نیز فعال کنید. مرگ اصلی ترین چیزی است که شما را نگران کرده و از آن فرار خواهید کرد. وقتی کاملاً کشته شدید ، پول و XP شما نصف می شود و هر بار این روند تا رسیدن به صفر ادامه خواهد داشت. مرگ همچنین باعث پدیده ای به نام Rot Dragon می شود.

در واقع نوعی بیماری است که برخی از شخصیت های بازی را درگیر می کند و نمی توانید با آنها تعامل کنید. اگر توریست باشید ، درمان های زیادی برای این بیماری پیدا خواهید کرد. بنابراین ، احیا خود عاملی برای اجرای استراتژی های مختلف در زمان مناسب است تا بتوانید از مرگ جلوگیری کرده و کار خود را به درستی انجام دهید. ناگفته نماند که Fram Software از قابلیتی به نام Unseen Aid استفاده کرده است که به طور پیش فرض روی 30٪ تنظیم شده است. این سیستم پس از چندین مرگ به شما کمک خواهد کرد و مجازات نخواهید شد (اگر Dragonroot را بهبود ندهید ، درصد کمک های غیبی نیز کاهش می یابد).

سبک گیم

Sekiro: Shadows Die Twice یک بازی تک نفره است ، نه یک حالت مشارکتی ، اما در طول بازی به شما نینجوتسو می رسد که جای خالی شما را پر می کند. به عنوان مثال ، یکی از نینجوتسوها به دشمن اجازه می دهد که مخفیانه از پشت کشته شود ، برای مدتی به عنوان یار شما عمل کند. طراحی و گرافیک یکی دیگر از نقاط قوت Sekiro: Shadows Die Twice است ، اما همچنین مجموعه ای از مشکلات خاص خود را دارد که از تبدیل شدن Skiro به یک بازی بی نقص جلوگیری می کند.

پس از تجربه ساعات اولیه بازی ، اولین چیزی که توجه شما را به خود جلب می کند ، هوش مصنوعی دشمنان است. هنگامی که در یک مبارزه گروهی هستید و یا مخفیانه چندین دشمن را در کنار یکدیگر نابود می کنید ، عملکرد ضعیف AI خواهید دید. بعضی اوقات بعضی از دشمنان شما را می بینند ، اما بعضی از آنها به سمت شما می آیند و بقیه با بی احتیاطی به اطراف شما نگاه می کنند یا برخی دشمنان را از بین می برید و متوجه می شوید که در چند قدم از میدان جنگ ، دشمن دیگری حضور داشته اما جنگ را اصلاً احساس نمی کند. انجام نداده است!

مجازات سنگین مرگ
با اینکه مرگ مجازات سنگینی دارد، اما تیم سازنده سعی کرده از طریق مواردی نظیر Unseen Aid، مجازات را کم‌رنگ‌تر کند

دومین مشکل اسکیرو دوربین بازی در هنگام جنگ در داخل خانه است. در این حالت ممکن است دوربین از دید مناسب دشمنان یا مینی بوس جلوگیری کند و اگر از حالت Target Lock خارج شوید ، قادر به دفع ضربات به درستی نخواهید بود. مطمئناً دشمنان عادی بازی ممکن است در طولانی مدت شما را خسته کنند و آنها نیز آنطور که باید طراحی های متنوعی نداشته باشند. با این حال ، گرافیک تصویری Sekiro: Shadows Die Twice و محیط های بازی چشم نواز و زیبا هستند. Fram Software توانسته به خوبی جنگ و محیط های ژاپنی دوران سنگوکو را به تصویر بکشد.

طراحی چهره شخصیت های بازی شاید یکی از بهترین ها نباشد اما در سطح خوبی قرار دارد و بافت چهره ها از طراحی خوبی برخوردار است. در کل ، حدود 30 مینی باس اصلی ، ثانویه و مینی باس برای بازیکنانی در نظر گرفته شده است که از طراحی متنوعی و سیستم جنگی خاص خود استفاده می کنند. در این بین ، ممکن است برخی از مینی بوس ها تکراری باشند ، اما یک مکانیزم جنگی متفاوت به شما امکان می دهد تجربه جدیدی را در طول نبرد بدست آورید.

منظره زیبا از بازی

موسیقی دلنشین

یکی از مواردی که Fram Software در آن تخصص دارد صدا و موسیقی هنگام جنگ با رئیسان و قدم زدن است. صدای شلیک ، جیغ دشمنان یا صدای شخصیت ها به بهترین شکل ممکن انجام می شود. موسیقی در کل ویژگی ها به گونه ای است که ترکیب با گیم پلی باعث می شود بازیکن احساس غوطه ور شدن در جنگ را داشته باشد. در طول پیشرفت در محیط های بازی ، از سکوت و صداهای طبیعی استفاده شده است تا بازیکن بیشتر و بیشتر در دنیای بازی احساس کند.

با تمام این تفاسیر ، Sekiro: Shadows Die Twice تقریباً 35 ساعت تجربه دارد که علی رغم تمام کارهای قبلی نرم افزار Fram ، هنوز هم برای گروه خاصی از گیمرها ساخته شده است و شاید عموم مردم نتوانند مانند باید ، و شاید با بازی و دشواری آن. با آن کنار بیایید با این حال ، Skiro اثری سرگرم کننده است که به بازی بازان اکشن و ماجراجویی توصیه می شود.

این بازی در پلتفرم پلی استیشن 4 بررسی شده است

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

16 + 17 =