0

نقد فصل اول سریال Shadow and Bone | نبرد ابدی سایه با نور

نقد فصل اول سریال Shadow and Bone

در میان بسیاری از فیلم ها و سریال های فانتزی که فقط روی جلوه های ویژه تمرکز دارند ، Shadow and one با یک نکته بسیار مهم به عنوان اقتباس خوب از لی باردوگو شروع شد.

سریال فانتزی سایه و استخوان

شاید اکنون ساخت همزمان یک سریال فانتزی از همیشه دشوارتر و آسان تر باشد. استقبال مخاطبان از تخیلات تلویزیونی این امکان را برای بسیاری از افراد فراهم کرده است که در نبرد شبکه های مختلف آنلاین ، رمان های فانتزی و کمیک بوک های مختلف را اقتباس کنند. زیرا همه شبکه های آنلاین به امید ساخت یک محصول بسیار محبوب به دنبال ساخت این محصولات هستند. سودآوری این شبکه ها نیز به گونه ای عمل می کند که آنها از ترس هزینه های زیاد برای فصل اول نترسند و تا حدی به افراد مختلف فرصت ریسک دهند.

در عین حال ، موانع زیادی برای ساخت یک خیال تلویزیونی درخشان وجود دارد. به عنوان مثال ، این واقعیت که بسیاری از بینندگان اکنون با انواع داستان های فانتزی آشنا هستند ، کار هر کار جدید را دشوار می کند. مخاطبان خشن تلویزیون فقط در پی بزرگ نمایی اثری هستند که هویت منحصر به فرد خود را دارد و انصافاً در میان همه این خیالات تلویزیونی ، دستیابی به هویت کاری خاص بسیار دشوار است. بسیاری از سازندگان خودشان معمولاً چشم خود را بر روی خیالات معروف رسانه می بندند و خواسته یا ناخواسته اثری را ارائه می دهند که صرفاً تقلید ضعیف از یک سریال بزرگتر است.

این نیاز بی پایان به “منحصر به فرد بودن و به ویژه به نظر می رسد دیده شدن” باعث می شود شبکه ها بیش از حد تمایل به سرمایه گذاری در هر ایده متفاوت داشته باشند. برای تشکیل سریالهایی که از این به بعد حرفی برای گفتن ندارند و به سرعت لغو می شوند ، یا مانند سریال Chilling Adventures of Sabrina ، پس از ارائه یک فصل افتتاحیه بسیار خوب و استقرار در فصل دوم ، در فصل های آخر ، یک مرحله سقوط آزاد گام. آنها تجربه می کنند

مسئله این است که میراث بسیاری از این مجموعه ها و اینکه به دلایل مختلف در طول سال ها فراموش شده اند ، برای شبکه های آنلاین اصلاً اهمیتی ندارد. زیرا ساختار این شبکه ها به گونه ای است که غالباً کمیت محتوا برای آنها از کیفیت محتوا مهمتر است. از آنجا که هرچه تعداد آثار موجود در بایگانی یک شبکه آنلاین بیشتر باشد ، احتمال پوشش سلیقه توسط آن بیشتر می شود و این باعث افزایش تعداد مشترکان می شود. حتی اگر درصد قابل توجهی از آثار مورد بحث به طور کلی از چنین کیفیت قابل توجهی برخوردار نباشند.

سریال فانتزی سایه و استخوان

فناوری جدید در کنار موارد دیگر می تواند مزایا و معایبی داشته باشد. از آنجا که بسیاری از سازندگان با استفاده از جادوها و اتفاقات عجیب و غریب در مجموعه های فانتزی خود بسیار مبهوت شده اند ، استفاده آسان تر از جلوه های ویژه رایانه ای ، همراه با پرداخت ساده تر بودجه توسط شبکه ها ، عملا محصولی مانند Cursed از ابتدا تولید می کند. در پایان ، آنها می خواهند فانتزی خود را در چشم مخاطب غوطه ور کنند. صرف نظر از این واقعیت که مخاطبان امروزی جادوگران ، موجودات عجیب و غریب ، CGI های زیبا و دنیاهای خیالی را به اندازه کافی دیده اند.

شخصیت پردازی در Shadow and bone

شخصیت پردازی در Shadow and bone

به همین دلیل از ابتدا نوشتم که خوشبختانه سریال سایه و استخوان با یک نکته بسیار مهم شروع شد؛ نکته این است که حداقل در پایان فصل 1 ، او از بلایای بزرگی که برای بسیاری از تخیلات تلویزیونی چند سال گذشته اتفاق افتاد ، رنج نبرد. این نکته چیزی نیست جز تمرکز روی شخصیت ها.

در دنیایی پر از داستان و عناصر فانتزی ، همیشه امکان سردرگمی مخاطب و ایجاد احساس خستگی وجود دارد. شاید بهترین راه برای ایجاد همراهی مناسب بین تماشاگر و چنین داستانی ، شروع روایت از ابتدا با تمرکز جدی بر روی شخصیت ها باشد؛ تا زمانی که بیننده شرح داستان پیچیده ای را دنبال کند که شخصیت را دنبال می کند. با او کاوش کنید. همراه با قهرمان داستان ، قوانین این دنیای فانتزی را بیاموزید و گام به گام در شناخت دوستی و دشمنی با او موفق شوید. اگر این همراهی درست پیش برود ، من و شما فرصتی خواهیم داشت تا مدتها خود را در دنیای قصه گویی غرق کنیم و سپس سازنده می تواند در فصول آینده به قصه گویی های متفاوت بپردازد. زیرا او می داند که بسیاری از مخاطبان هدف دیگر نیز با این اثر مرتبط هستند و به آن فرصت بیشتری می دهند.

تمرکز سریال سایه و استخوان روی شخصیت پردازی

سایه و استخوان شروع به تمرکز روی شخصیت ها با خود آلینا استارکوف می کند. یک دختر یتیم و نقشه ساز که پر از احساسات است و نمی داند دنیا چه برنامه های عجیبی برای او در نظر گرفته است. حتی قبل از اینکه بخصوص آلینا را بشناسیم ، به دلیل نقش آفرینی جسی میلی از نزدیک او را دنبال می کنیم. او به زیبایی نشان می دهد که آلینا چقدر آسیب پذیر و سخت است. همچنین ، ذات او به عنوان شخصی که برخی از افراد خودش با او برخورد نژادپرستانه و زشتی دارند ، می توانست باعث شود که فیلم نامه به یک شعار در گفتگو تبدیل شود. اما خوشبختانه در بیشتر دقایق شاهد رفتار سطحی با شخصیت نیستیم و چنین نکاتی صرفاً مخاطب را به یاد دنیای واقعی می اندازد و نشان می دهد که قهرمان داستان چقدر تحت فشار است.

برخی از تغییرات ایجاد شده در مواردی مانند ظاهر شخصیت ها که توسط نویسنده اقتباس نیز نظارت می شد ، مفید و حتی ضروری بودند. زیرا باعث می شود سریال آنلاین سایه و استخوان نتفلیکس به اشتباه مخاطبان را به یاد برخی دیگر از سریال های فانتزی نیندازد

اما شخصیت پردازی مناسب شخصیت اصلی به تنهایی نمی تواند کمک فوق العاده ای به سریال Shadow and one کند. برگ برنده اصلی این است که سازندگان دائماً از یک شخصیت به شخصیت دیگر می روند. مالین اورتسف با آلینا ارتباط برقرار می کند و روابط دوستانه و نه چندان ساده آنها به سرعت شخصیت را برای بیننده مهم می کند. در رویارویی آلینا با ژنرال نیز همین اتفاق رخ می دهد و بارها به گسترش آن ادامه می دهد. در پایان فصل اول Shadow and one ، مخاطبان عملا چند خط داستانی نسبتاً جدا و جذاب را دنبال کرده اند که البته به زیبایی با نخ های نازک به هم پیوند خورده اند.

سرعت بالای روایت سریال سایه و استخوان

سرعت بالای روایت سریال سایه و استخوان

با شکل گیری این انجمن با شخصیت های مختلف ، بیننده وارد سرزمین های مختلف می شود و اطلاعات مربوط به دولت ها ، جادوها و افراد مختلف را به دست می آورد. در نتیجه لحظات کمی را می توان در فصل اول سریال Shadow and one یافت که به بیننده تحمیل می شود تا این دنیای خیالی را به او بیاموزد. در واقع ، همان رابطه برعکس دیده می شود. این بدان معناست که به عنوان مثال قرار نیست سرعت قصه گویی سریال Shadow and one به شدت کاهش یابد تا سازنده این فرصت را داشته باشد تا شخصیت های بیشتری را به مخاطب معرفی کند.

بیشتر وقایع با هم ادغام می شوند و یکی پس از دیگری اتفاق می افتند. خواه در عرض چند ثانیه یک احساس عاشقانه ساده بین دو شخصیت ببینیم یا در قلب واقعه ای که نقاط قوت ویژه یک شخصیت را نشان می دهد ، ارزش های اخلاقی را که برای آلینا مهم است تشخیص می دهیم. بسیاری از لحظاتی که به طور معمول می توانند خسته کننده باشند ، با غوطه ور شدن در ریتم مناسب داستان پردازی سایه و استخوان ، به بهترین وجه به بیننده ارائه می شوند.

وقتی مخاطب به شخصیت ها ، دنیای اطراف خود و برخی از روابط آنها با یکدیگر اهمیت می دهد ، به چالش هایی که با آن روبرو هستند و زندگی آنها در چنین جهانی نیز اهمیت می دهد. این نقاط قوت فردی همچنین بیشتر به چشم می خورند ، مانند تعداد کمی از پیچ و تاب های خوب داستان ، جوک های جالب لحظه ای ، طراحی لباس چشم نواز و ظرافت موجود در برخی از نقوش.

سرعت روایت بالا یا شتابزدگی عجولانه؟

سرعت روایت بالا یا شتابزدگی عجولانه؟

متأسفانه سرعت قابل توجه داستان پردازی سایه و استخوان بدون هزینه محقق نشده است. از همان قسمت اول ، می توانیم برخی از لحظات مهم را ببینیم که ممکن است کاملاً خالی از منطق روایی نباشد ، اما به وضوح نشان می دهد که تیم نویسنده فقط برای رسیدن به قسمت بعدی داستان عجله داشته اند. وقتی یک چالش نسبتاً بزرگ ، مانند نیاز شخصیت برای کنار آمدن با شخص خاص ، به ساده ترین روش برطرف شود ، مجموعه Shadow and one به سختی کار می کند تا تعلیق ایجاد کند. زیرا بیننده احتمالاً هر لحظه منتظر دیدن دست نویسنده است و مشکلات خیلی سریع برطرف می شود.

مسلماً ، این الگو در تمام لحظات اصلی فصل اول Shadow and one وجود ندارد و برخی از بهترین سکانس های استخوان و استخوان Netflix به دلیل روند گام به گام تغییر شخصیت ها و ایجاد شرایط پیچیده ، جذاب هستند. برای آنها. توضیح داده شده اما در کل ، نمی توان انکار کرد که تعداد لحظات کلیدی واقعاً غیر قابل پیش بینی در فصل اول Shadow and one ، که ما واقعاً داستان را با کنجکاوی درباره سرنوشت شخصیت ها دنبال می کنیم ، از تعداد انگشتان دست فراتر نمی رود یک دست.

ایرادات وارد بر سریال Shadow and bone

ایرادات وارد بر سریال Shadow and bone

اشکال دیگری که سایه و استخوان در صورت تمایل به زندگی طولانی در رسانه ها باید بر روی آن کار کنند ، کمبودهای مشهود جلوه های ویژه رایانه است. درست است که شخصیت پردازی ، داستان پردازی و جهانی سازی یک اثر فانتزی تلویزیونی به ترتیب از هر م .لفه دیگری مهمتر است. اما بدون شک استفاده صحیح از فناوری می تواند در پذیرش دنیای خیالی برای بسیاری از بینندگان نقش بسزایی داشته باشد.

جلوه های ویژه سایه و استخوان

جلوه های ویژه رایانه ای Shadow and one بیشتر مورد توجه مخاطبان قرار می گیرد زیرا سایه ها و استخوان ها در طراحی صحنه با جزئیات بسیار زیاد و چشم نواز ظاهر می شوند. وقتی لباس ، آرایش و محیط همه از کیفیت مناسبی برخوردار باشند ، ناگهان CGI های اغراق آمیز و نه چندان جذاب بیننده را بیرون می اندازند. ناگهان به یاد می آورد که او فقط در حال تماشای یک محصول تلویزیونی است که با بودجه محدودی ساخته شده است. بنابراین اگر Shadow and one موفقیت چشمگیری داشته باشد که تأثیر مثبتی در بودجه بندی نتفلیکس داشته باشد ، مطمئناً می توان نتیجه آن را در فصول آینده احساس کرد.

کارگردان سریال Shadow and one نیز نباید درگیر این جلوه های ویژه رایانه ای شود. از آنجا که توانایی ایجاد جو و در یک سکانس کلیدی را دارد ، می تواند همزمان هیجان ، نگرانی و برخی مطالب طنزآمیز را به مخاطب برساند. بنابراین سری Shadow and one اکنون از نظر بصری به طور کلی قابل قبول به نظر می رسد. اما او برای رسیدن به ایده آل راهی طولانی را در پیش دارد.

جلوه های ویژه سایه و استخوان

فراتر از همه اینها ، احساس کاوش به خوبی به مخاطبان سریال فانتزی سایه و استخوان ارائه می شود. در پایان فصل اول ، ما اساس این داستان را می دانیم ، و در عین حال می خواهیم بیشتر بدانیم. از آشنایی بیشتر با شخصیت هایی که فقط شیفته چند ویژگی و رمز و راز گذشته خود هستند ، تا شناخت بیشتر با یک دنیای فانتزی و انواع ترس ها و امیدهایی که در آن می بینیم. در مورد جنسیت شخصیت ها نیز همین امر وجود دارد. زیرا بسیاری از شخصیت های Shadow and one در پایان فصل اول به ارتباط مشخصی نمی رسند؛ دعواهایی وجود دارد که باید حل شود ، انتقام تشکیل می شود که مطمئناً می تواند ترسناک باشد و ما حتی دوستانی را می بینیم که توانایی تبدیل شدن به دشمنی یا چیزی فراتر از دوستی را دارند.

این مطلب ادامه دارد … .

نظرات کاربران

دیدگاه ها پس از بررسی منتشر خواهند شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

12 − 3 =